목차
게임엔진을 이용한 온라인 액션게임의 제작 / 이헌주 ; 김현빈 1
요약 1
ABSTRACT 1
I. 서론 1
II. 온라인 게임 제작 2
2.1. 게임 엔진 2
2.2. 게임 진행모듈 2
III. 온라인 액션게임 제작 3
3.1. Dream3D 게임 엔진 3
3.2. 게임 데이터의 모델링 및 제작 4
3.3. 게임의 설계 5
3.4. 게임의 구현 6
3.5. 서버 테스트베드 환경 7
IV. 결론 7
참고문헌 7
〈저자소개〉 8