목차
게임내 간접광고(PPL)가 브랜드 회상과 재인에 미치는 효과 / 김효규 ; 최영균 1
[요약] 1
1. 서론 1
2. 기존 문헌연구 2
1) PPL의 개념 및 영향요인들 2
2) 노출횟수와 광고효과 3
3) 게임 PPL에서 브랜드 친밀도(familiarity)의 효과 4
3. 실험 연구방법 5
1) 자료의 수집 5
2) 변수의 측정 6
4. 분석결과 7
5. 논의 및 결론 11
참고문헌 13
[요약] 15