목차
인디포칼립스 시대, 인디게임만의 독특한 정체성을 살려라 / 이정엽 1
[요약] 1
1. 인디게임, 해외로 나가다 1
2. 멀티 플랫폼을 공략하라 : 터틀크림의 〈6180 더 문〉 2
3. 작품 소재에 맞춘 플랫폼 출시 사례 : 소미(Somi)의 〈레플리카〉 4
4. 인디게임을 위한 해외 진출 전략 5