목차
AR·VR의 응용 범위 / 이경원 1
게임, 레저, 엔터테인먼트 1
전자상거래 2
실내 디자인, 조경, 도시 계획 2
부동산 2
관광과 여행 2
교육훈련 3
건강 관리 3
의사소통과 협력 증진 3
생산 및 직업 안전 3
광고 및 마케팅 4