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표제지
목차
국문요약 10
제1장 서론 13
1.1. 연구의 배경 및 목적 13
1.2. 연구의 범위 및 방법 14
제2장 이론적 고찰 17
2.1. 디지털 미디어에 대한 이해 17
2.1.1. 디지털 미디어의 개념 및 구성요소 17
2.1.2. 디지털 미디어의 특징 및 분류 28
2.1.3. 전시공간 표현기법 44
2.1.4. 디지털 미디어를 활용한 전시공간 계획 48
2.2. 선행연구의 분석 57
(1) 디지털 미디어 관련 선행연구 57
(2) 기관 및 기업 홍보관 관련 선행연구 60
(3) 선행연구와의 차별성 63
제3장 전시관 분석 63
3.1. 삼성전자 홍보관 Samsung d'light 63
(1) 프로그램 63
(2) 공간형태 67
(3) 디지털 매체 68
3.2. SK 텔레콤 홍보관 T.um 70
(1) 프로그램 70
(2) 공간형태 73
(3) 디지털 매체 73
3.3. 정보통신산업진흥원 홍보관 디지털 파빌리온 75
(1) 프로그램 75
(2) 공간형태 78
(3) 디지털 매체 79
3.4. 서울산업통상진흥원 디지털 미디어시티(DMC) 홍보관 81
(1) 프로그램 82
(2) 공간형태 85
(3) 디지털 매체 85
3.5. 서울특별시 상수도사업본부 수도박물관 물과 환경 전시관 87
(1) 프로그램 87
(2) 공간형태 90
(3) 디지털 매체 90
3.6. 디자인서울 동대문디자인플라자&파크(DDP) 홍보관 92
(1) 프로그램 92
(2) 공간형태 95
(3) 디지털 매체 95
3.7. 한국원자력문화재단 에너지 체험관 행복한 아이 97
(1) 프로그램 97
(2) 공간형태 102
(3) 디지털 매체 102
3.8. 소방방재청 서울 시민안전 체험관 106
(1) 프로그램 106
(2) 공간형태 108
(3) 디지털 매체 108
3.9. 종합분석 111
제4장 디지털 미디어를 활용한 전시관의 연출특성 112
4.1. 프로그램 특성 112
4.2. 공간형태적 특성 114
4.3. 디지털 매체적 특성 116
4.3.1. 행태적 특성 116
4.3.2. 디지털 미디어 특성 117
4.3.3. 효과적 특성 119
제5장 결론 122
참고문헌 125
ABSTRACT 129
〈표 1-1〉 미디어 개념의 시기적 변화 14
〈표 2-1〉 사운드의 분류와 공간연출 특성 22
〈표 2-2〉 디지털 미디어 구성요소의 분류와 특징 26
〈표 2-3〉 디지털 미디어에 의한 공간표현의 특징 28
〈표 2-4〉 디지털 미디어에 의한 사회적, 공간적 변화 32
〈표 2-5〉 영상매체의 분류 46
〈표 2-6〉 전시동선형태 및 특성 50
〈표 2-7〉 관객참여 방식의 변화 52
〈표 2-8〉 디지털 미디어 관련 선행연구 60
〈표 2-9〉 기관 및 기업 홍보관 관련 선행연구 62
〈표 3-1〉 ‘딜라이트’ 디지털 미디어 전시구성 68
〈표 3-2〉 ‘딜라이트’ 전시연출 분석 69
〈표 3-3〉 ‘티움’ 디지털 미디어 전시구성 73
〈표 3-4〉 ‘티움’ 전시연출 분석 75
〈표 3-5〉 ‘디지털파빌리온’ 디지털 미디어 전시구성 79
〈표 3-6〉 ‘디지털파빌리온’ 전시연출 분석 81
〈표 3-7〉 ‘DMC홍보관’ 디지털 미디어 전시구성 86
〈표 3-8〉 ‘DMC홍보관’ 전시연출 분석 87
〈표 3-9〉 ‘수도박물관’ 디지털 미디어 전시구성 91
〈표 3-10〉 ‘수도박물관’ 전시연출 분석 92
〈표 3-11〉 ‘DDP홍보관’ 디지털 미디어 전시구성 95
〈표 3-12〉 ‘DDP홍보관’ 전시연출 분석 97
〈표 3-13〉 ‘행복한아이’ 디지털 미디어 전시구성 103
〈표 3-14〉 ‘행복한아이’ 전시연출 분석 105
〈표 3-15〉 ‘서울시민안전체험관’ 디지털 미디어 전시구성 109
〈표 3-16〉 ‘서울시민안전체험관’ 전시연출 분석 110
〈표 4-1〉 프로그램 특성분석 112
〈표 4-2〉 전시공간의 평면 및 동선형태 114
〈표 4-3〉 공간 형태적 특성 분석 115
〈표 4-4〉 행태적 특성 분석 117
〈표 4-5〉 디지털 미디어 특성 분석 119
〈표 4-6〉 효과적 특성 분석 120
[그림 1-1] 연구 진행 흐름도 16
[그림 2-1] 미디어에 의한 커뮤니케이션 17
[그림 2-2] Jenny Holzer at Helmut Lang, 2004 20
[그림 2-3] Projection at Mass Moca, 2008 20
[그림 2-4] Space Ghost, 1999 22
[그림 2-5] SK T-Tower, 2009: 애니메이션 전시 23
[그림 2-6] Glimpse, 2002, Califonia, Running Time: Cotinuous : 프로세싱 작업 24
[그림 2-7] Tra La La Boom, Jennifer Steinkamp, 2001 24
[그림 2-8] 라스웰의 커뮤니케이션 모델 25
[그림 2-9] The Living Room, Kyoto. Japan 26
[그림 2-10] Feed Tank, Steven Sanbom, Jonah Warren 26
[그림 2-11] ‘그림자 정원’그림자 주변에 모여드는 나비와 표현방식 34
[그림 2-12] Laurent Mignonneau, 'A-volve' 34
[그림 2-13] Davide Small, "The Illuminated Manuscript" 35
[그림 2-14] Brian Knep, 'Healing Series' 36
[그림 2-15] Sky Ear 36
[그림 2-16] Scott Snibbe, 'Blow Up' 37
[그림 2-17] Toshio Iwai, 'Tenori-on' 38
[그림 2-18] Rafael Lozano-Hemmer, 'Sitestepper-relational architecture 10' 38
[그림 2-19] Jhon Simon Jr. 'Evwry Icon' 40
[그림 2-20] 벤저민 프라이, ‘아네모네’ 40
[그림 2-21] 페이퍼 래드, ‘홈페이지’ 41
[그림 2-22] 벤P.라포스키, 전자추상 41
[그림 2-23] 다다익선, 백남준, 43
[그림 2-24] Vectorial Elevation :Relational Architecture No.4 44
[그림 2-25] 전시공간 구성 49
[그림 2-26] 지각의 요소와 구조 54
[그림 3-1] Digital Lounge 평면 및 동선형태 67
[그림 3-2] Mobile Plaza 평면 및 동선형태 68
[그림 3-3] Global Gallery 평면 및 동선형태 68
[그림 3-4] T-um 평면 및 동선형태 73
[그림 3-5] IT탐구관 평면 및 동선형태 78
[그림 3-6] IT상상관 평면 및 동선형태 79
[그림 3-7] DMC홍보관 평면 및 동선형태 85
[그림 3-8] 수도박물관 평면 및 동선형태 90
[그림 3-9] DDP홍보관 평면 및 동선형태 95
[그림 3-10] 행복한 아이 평면 및 동선형태 102
[그림 3-11] 서울시민안전체험관 평면 및 동선형태 108
원문구축 및 2018년 이후 자료는 524호에서 직접 열람하십시요.
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