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본 연구는 디지털 춤에서 나타난 출연자의 몸 양상을 살펴보고 춤에서의 몸이 갖는 의미를 재구성하는데 목적이 있다. 오늘날 우리 삶에 영향을 미치는 디지털 테크놀로지는 춤 예술과 결합하여 다양한 효과를 만들어낼 뿐만 아니라 무용수의 몸을 변형시킨다. 본 연구자는 디지털 춤에서 나타나는 다양한 현상 중에서 디지털 테크놀로지의 적용에 따라 나타나는 다양한 몸의 양상을 통해 춤추는 몸 개념에 대한 새로운 관점을 제시해보고자 하였다. 우선 디지털 춤의 이해를 돕기 위해 그의 구성요소인 공간과 출연자에 대해 살펴보았다. 또한 디지털 춤의 출연자들을 디지털 이미지로 나타나는 디지털신체, 실제 무용수의 몸에 기계를 장착한 사이보그, 인공무용수인 로봇으로 분류하였다. 다음으로는 출연자들의 몸 특성에 대해 분석하였는데, 이들은 인간 무용수들과 달리 몸의 형상이 변형되었고, 인체기능이 증강하거나 각 감각기관이 담당하던 기능이 다른 기관으로 이양되는 현상이 나타났다. 더불어 디지털 춤의 출연자인 로봇은 앞에서 언급하였던 특성 외에도 인간적인 요소가 제거된다는 점을 발견하였다. 이러한 논의를 통해 디지털 춤에서의 몸 양상을 확인할 수 있었으며, 더불어 디지털 시대를 반영한 새로운 몸 개념을 제시하였다는 결론에 이르게 한다. 디지털 테크놀로지는 춤추는 몸에 대한 새로운 가능성을 제공하는 장치이며, 이 새로운 기술과 몸의 관계는 앞으로 전개될 춤에서도 이어질 것이다.
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