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목차 1
핀란드 게임 시장 현황 / 글로벌 게임산업 TREND 편 1
1. 핀란드 게임 시장, 5년간 약 7.8% 성장 예상 1
2. 핀란드 게임 시장 이슈 4
비즈니스 핀란드·디지데모 등 다양한 자금 지원 제도 4
북유럽 모바일 게임 중심으로 떠오른 헬싱키 6
경쟁력 있는 게임사의 등장과 활발한 인수합병 8
참고문헌 10
기사명 | 저자명 | 페이지 | 원문 | 목차 |
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인디게임, 게임산업의 새 성장동력 | 글로벌 게임산업 TREND | p. 7-20 |
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인디게임 국가별 현안 및 트렌드 비교 | 글로벌 게임산업 TREND | p. 22-24 |
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원더포션, 한국적인 사이버펑크 인디게임 [인터뷰] | 유승현 [인터뷰이] ; 글로벌 게임산업 TREND [취재] | p. 25-27 |
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광고도 게임 안에서, 인게임 광고(In-game ads) | 글로벌 게임산업 TREND | p. 34-42 |
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앱마켓 독점 규제, 게임사 인앱결제 수익성 개선되나 | 글로벌 게임산업 TREND | p. 43-54 |
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빗장 풀린 중국 게임 시장, 한국 게임이 나아갈 방향 | 글로벌 게임산업 TREND | p. 55-61 |
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돌아온 VR 게임, 대중화 시대 열리나 | 글로벌 게임산업 TREND | p. 62-69 |
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배우며 성장하는 이스포츠 산업 | 글로벌 게임산업 TREND | p. 70-78 |
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잘 만든 게임 하나, 열 게임 안 부럽다 : 원소스멀티유즈 | 글로벌 게임산업 TREND | p. 79-86 |
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핀란드 게임 시장 현황 | 글로벌 게임산업 TREND | p. 89-98 |
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핀란드 시장 현황 및 진출 가이드 [인터뷰] | Burcum Taskaya Korkmaz [인터뷰이] ; 글로벌 게임산업 TREND [취재] | p. 99-101 |
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Summer Game Fest, E3 넘어서나 | 글로벌 게임산업 TREND | p. 105-111 |
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동남아 최대 게임쇼, 태국 게임쇼(TGS) | 글로벌 게임산업 TREND | p. 112-115 |
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인디게임 시장 현황 및 전망, 퍼블리싱 요인 [인터뷰] | Ismael Jorge Soler [인터뷰이] ; 글로벌 게임산업 TREND [취재] | p. 28-30 |
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