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머리말
목차
제1장 서론 9
1. 연구의 배경 및 목적 9
2. 연구의 범위 및 방법 9
2.1. 연구범위 9
2.2. 연구방법 10
제2장 여가환경의 변화와 전망 12
1. 개황 12
2. 사회경제적 여건변화 14
3. 여가행태의 변화 16
4. 정책적 변화 21
제3장 여가활동의 개념 및 유형분류 27
1. 개념정의 27
2. 여가활동의 유형 및 특성 31
2.1. 여가활동의 분류 31
2.2. 관광·위락자원의 특성 및 분류 35
2.3. 여가시장의 특성 38
3. 여가행태분석 39
4. 여가시설의 종류 및 규모 43
5. 관련법규 및 체계 44
제4장 단지개발사업시 도입시설 검토 47
1. 여가시설 도입기준 47
2. 도입활동 및 시설선정 49
2.1. 법적 부합성 49
2.2. 유형별 유치시설 검토 71
제5장 현황 및 문제점 분석 74
1. 시설별 현황 및 문제점 74
1.1. 위락·휴양시설 74
1.2. 체육시설 75
1.3. 관광시설 78
2. 조성사례분석 84
제6장 개발활성화 방안 87
1. 개발제약요소 87
2. 개발목표 및 개발방향 87
3. 주요개발방안 90
3.1. 유치시설결정 90
3.2. 상업·업무지역내 여가시설 및 단지개발 92
3.3. 토지이용의 복합화 107
3.4. 체육시설용지의 용도결정 112
3.5. 공원·녹지 등 공공시설용지의 활용 113
3.6. 테마단지 또는 테마시설의 계획 및 활용 115
4. 사업추진방안 117
4.1. 사업방식의 다양화 117
4.2. 투자재원조달방식의 다양화 122
4.3. 체계적 사업타당성 분석 125
4.4. 사업추진절차 133
제7장 결론 및 향후과제 136
참고문헌 137
판권기 139
〈그림1-1〉 연구수행절차 11
〈그림2-1〉 여가환경의 변화 12
〈그림2-2〉 여가시장의 변화체계 13
〈그림2-3〉 인구변화추이 및 전망 14
〈그림2-4〉 일과 레저의 중요도 인식 16
〈그림3-1〉 여가, 위락, 관광, 체육, 휴양의 상호관계 30
〈그림3-2〉 관련법규체계 45
〈그림4-1〉 도입기준간의 상호관계 48
〈그림4-2〉 관광사업의 유형분류 58
〈그림6-1〉 개발목표 및 개발방향 89
〈그림6-2〉 복합시설 개발개념도 94
〈그림6-3〉 프로젝트 화이낸싱 개념도(예) 124
〈그림6-4〉 표적시장선정과정(예) 128
〈그림6-5〉 시설규모 추정절차 129
〈그림6-6〉 일반적인 사업계획수립절차 134
〈그림6-7〉 사업추진절차 135
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