부록: 1. 국민행복 증진을 위한 정책 사례 분석 ; 2. 설문지 참고문헌: p. 169-180 영어 요약 있음
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제1장 서론 제1절 연구의 배경 및 목적 1. 연구의 배경 2. 연구의 목적 제2절 연구 범위 및 방법 1. 연구의 범위 2. 연구의 방법
제2장 문화콘텐츠 영역에서 행복연구의 필요성 제1절 문화콘텐츠의 중요성 1. 산업측면에서 문화콘텐츠의 중요성 2. 국민생활 측면에서 문화콘텐츠의 중요성 제2절 문화콘텐츠에 대한 국민인식 1. 게임 2. 애니메이션 3. 음악 4. 영화 제3절 문화콘텐츠 분야 행복연구의 필요성 1. 행복의 전재조건 2. 문화콘텐츠와 행복
제3장 행복연구의 담론 제1절 행복연구의 담론 제2절 행복에 영향을 주는 요인들
제4장 행복의 측정 제1절 국가별 행복 측정지표 1. 한국의 '국민 삶의 질 지표' 2. 부탄의 '국민행복지수' 3. 뉴질랜드의 '사회적 웰빙지수' 4. 캐나다의 '웰빙지수' 제2절 국가 간 비교를 위한 행복 측정지표 1. 국제연합의 '세계행복보고서' 2. 경제협력개발지구의 '더 나은 삶 지수' 3. 국제연합개발계획의 '인간개발지수' 4. 미국 사회발전조사기구의 '사회발전지수' 5. 영국 신경제재단의 '지구촌행복지수' 6. 필립스 센터의 '필립스 건강 및 웰빙지수' 제3절 행복연구와 문화콘텐츠의 관계 1. 행복척도의 종합분석 2. 문화콘텐츠의 이용이 국민행복에 기여할 수 있는 요인
제5장 한국인의 행복과 문화콘텐츠 제1절 한국인의 행복순위 제2절 한국인 행복순위 원인 분석 1. 행복지표별 측정결과 분석 2. 한국인이 행복순위를 하락시키는 요인 3. 행복순위와 한국사회의 현실 4. 소결
제6장 문화콘텐츠가 한국인의 행복에 미치는 영향 제1절 분석의 틀(Framework) 제2절 문헌 분석 1. 흥미로운 학습과 문화콘텐츠 2. 건강한 삶과 문화콘텐츠 3. 사회적 관계와 문화콘텐츠 4. 다양성 포용과 문화콘텐츠 5. 집단의 정체성과 문화콘텐츠 제3절 설문조사 분석 1. 조사개요 2. 문화콘텐츠 소비행동 3. 문화콘텐츠 소비행동이 소비행복에 미치는 영향 4. 문화콘텐츠 소비행복이 전반적 행복에 미치는 영향 5. 문화콘텐츠 소비행동이 전반적 행복에 미치는 영향 6. 결과요약 제4절 콘텐츠 산업 정책 제언 1. 양날의 칼을 가진 문화콘텐츠의 영향력 2. 정책적 제언
참고문헌 ABSTRACT 부록 1 국민행복 증진을 위한 정책 사례 분석 부록 2 설문지 표차례
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