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자료명/저자사항
게임국가기술자격검정 자격증 취득자 실태조사 및 제도개선 결과보고서 / 집필진: 리서치랩 인기도
발행사항
나주 : 한국콘텐츠진흥원, 2015
청구기호
338.47794 -16-3
자료실
[서울관] 서고(열람신청 후 1층 대출대)
형태사항
154 p. : 삽화, 표 ; 30 cm
총서사항
KOCCA ; 15-31
표준번호/부호
ISBN: 9788965144649
제어번호
MONO1201600244
주기사항
판권기표제: 게임국가기술자격검정 자격증 취득자 실태조사 및 제도개선 위탁용역 결과보고서
원문
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표제지

목차

조사 결과 요약 9

Ⅰ. 연구 개요 12

제1장 연구의 배경 및 목적 13

1. 연구의 배경 13

2. 연구의 목적 14

제2장 연구의 범위 및 내용 15

1. 연구의 범위 15

2. 연구 절차 및 방법 16

제3장 국가기술자격 개요 18

1. 국가기술자격제도의 개념 18

2. 국가기술자격 운영 체계 18

3. 국가기술자격 현황 21

4. 국가기술자격제도의 기능 23

제4장 게임국가기술자격검정제도 24

1. 개요 24

2. 자격 종목별 현황 24

Ⅱ. 게임국가기술자격검정 자격증 취득자 실태조사 및 인식조사 결과 30

제1장 조사 개요 31

1. 조사 설계 31

2. 조사 내용 31

3. 응답자 특성 33

제2장 자격증 취득자 현황 및 실태조사 결과 35

1. 자격증 취득자 현황 35

2. 자격증에 대한 인식 43

3. 자격증 취득에 대한 만족도 54

4. 자격증 실효성 강화에 대한 의견 58

제3장 게임 기업의 자격증에 대한 인식 조사 62

1. 자격증 인지도 62

2. 자격증의 현장성에 대한 견해 68

3. 자격증과 채용 관련 사항 70

4. 자격증에 대한 인식 75

5. 게임 자격증 실효성 강화에 대한 의견 84

제4장 게임관련 교육기관의 자격증에 대한 인식 조사 89

1. 자격증 인지도 89

2. 자격증의 현장성에 대한 견해 94

3. 자격증에 대한 인식 96

4. 게임 자격증 실효성 강화에 대한 의견 102

Ⅲ. 게임국가기술자격검정제도 분석 결과 104

제1장 국내ㆍ외 유사 자격 분석 105

1. 국내 국가기술자격 분석 105

2. 해외 유사 자격 제도 분석 116

제2장 게임국가기술자격검정제도 운영 현황 분석 130

1. 등급체계 구성의 타당성 130

2. 검정수수료의 타당성 134

3. 검정 방법 적용의 타당성 138

4. 과정평가형 검정제도 연계 140

5. 검정장 운영의 타당성 145

6. 자격제도 관리, 운영 조직의 효율성 149

7. 자격의 활용성 150

Ⅳ. 결론 및 제언 151

1. 시험문제 출제 및 검토 과정에 현장전문가 참여 확대 153

2. 실기검정장 인프라 개선 154

3. 자격에 대한 홍보 강화 154

4. 자격취득자에 대한 인센티브 제공 방안 마련 155

5. 자격취득자 사후관리 강화 157

6. 자격수요자의 자격정보 접근성 개선 158

판권기 161

표 1. 연구절차별 연구내용 및 방법 16

표 2. 국가기술자격 현황 - 주무부처별 21

표 3. 국가기술자격 현황 - 직무분야별 22

표 4. 게임기획전문가 자격 개요 25

표 5. 게임기획전문가 연도별 응시자 및 합격자 현황 26

표 6. 게임그래픽전문가 자격 개요 26

표 7. 게임그래픽전문가 연도별 응시자 및 합격자 현황 27

표 8. 게임프로그래밍전문가 자격 개요 28

표 9. 게임프로그래밍전문가 연도별 응시자 및 합격자 현황 29

표 10. 조사 내용 32

표 11. 자격증 취득자 응답자 특성 33

표 12. 자격증 종류 및 취득년도별 응답자 특성 33

표 13. 게임 기업 응답자 특성 34

표 14. 게임 관련 교육기관 응답자 특성 34

표 15. 응답자 특성별 게임 자격증 취득 이전 학력 35

표 16. 응답자 특성별 게임 자격증 취득 목적(1순위) 36

표 17. 응답자 특성별 게임 자격증 취득 이전 경제할동 여부 37

표 18. 응답자 특성별 게임 자격증 취득 이전 업무 38

표 19. 응답자 특성별 게임 자격증 취득 이후 경제활동 상태 39

표 20. 응답자 특성별 게임 자격증 분야별 수행 업무의 관련성 40

표 21. 응답자 특성별 게임 자격증 비관련 업무 - 자격증 관련 직업 갖지 않은 이유 41

표 22. 응답자 특성별 향후 게임 자격증 관련 직종 취업 계획 42

표 23. 응답자 특성별 게임 자격증의 관련 직업 보유의 도움 정도 43

표 24. 응답자 특성별 게임 자격증 업무 수행의 도움 정도 44

표 25. 응답자 특성별 게임 자격증 취득의 직업 현장에서의 보상 정도 45

표 26. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 자격증 취득자 : 1) 구직활동 도움 47

표 27. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 자격증 취득자 : 2) 창업 및 사업운영 도움 48

표 28. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 자격증 취득자 : 3) 직무 전문성 향상 49

표 29. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 자격증 취득자 : 4) 고용 안정성 향상 50

표 30. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 자격증 취득자 : 5) 사회적 인정 51

표 31. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 자격증 취득자 : 6) 개인적인 발전 52

표 32. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 자격증 취득자 : 7) 평생 직업 도움 53

표 33. 응답자 특성별 자격증 취득 과정 만족도 55

표 34. 응답자 특성별 게임 자격증 취득 만족도 56

표 35. 응답자 특성별 게임 자격증 추천 의향 57

표 36. 응답자 특성별 게임 자격증 실효성 강화 방안 58

표 37. 응답자 특성별 게임 자격증 취득자에 대한 기업체 취업 우대 제도 필요성 59

표 38. 응답자 특성별 게임 자격증 취득자에 대한 정부 우대 제도 필요성 60

표 39. 응답자 특성별 게임 자격증의 자격 수준 세분화 필요성 61

표 40. 응답자 특성별 게임 자격증 인지 정도 - 게임 기업 62

표 41. 응답자 특성별 게임 자격증 최초 인지 시기 - 게임기업 63

표 42. 응답자 특성별 게임 자격증 최신 정보 습득 시기 - 게임기업 64

표 43. 응답자 특성별 게임 자격증 관련 정보 획득 경로 - 게임기업 65

표 44. 응답자 특성별 주변의 게임 자격증 인지 수준 - 게임 기업 66

표 45. 응답자 특성별 게임 자격증 출제 문항 접한 경험 여부 및 시기 - 게임 기업 67

표 46. 응답자 특성별 출제 문항 난이도의 산업 수요 반영 정도 - 게임 기업 68

표 47. 응답자 특성별 사내 게임 자격증 취득 직원 현황 70

표 48. 응답자 특성별 직원 채용 시 고려사항(1순위) 72

표 49. 응답자 특성별 게임 자격증 소지자에 대한 혜택 여부 73

표 50. 응답자 특성별 향후 게임 자격증 소지자 우대 혜택 반영 의향 74

표 51. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임기업 : 1) 구직활동 도움 76

표 52. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임기업 : 2) 창업 및 사업운영 도움 77

표 53. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임기업 : 3) 직무 전문성 향상 78

표 54. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임기업 : 4) 고용 안정성 향상 79

표 55. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임기업 : 5) 사회적 인정 80

표 56. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임기업 : 6) 개인적인 발전 81

표 57. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임기업 : 7) 평생 직업 도움 82

표 58. 응답자 특성별 게임 자격증 추천 의향 - 게임 기업 83

표 59. 응답자 특성별 게임 자격증 실효성 강화 방안(1순위) - 게임 기업 84

표 60. 응답자 특성별 게임 자격증 취득자 취업 우대 제도 필요성 - 게임 기업 85

표 61. 응답자 특성별 게임 자격증 취득자 정부 우대 제도 필요성 - 게임 기업 86

표 62. 응답자 특성별 게임 자격증 소지 시, KOCCA 지원사업 가산점 제도 인지 여부 87

표 63. 응답자 특성별 자격증 수준 세분화 게임 자격증 인식 향상 도움 정도 - 게임 기업 88

표 64. 응답자 특성별 게임 자격증 인지도 정도 - 게임 관련 교육기관 89

표 65. 응답자 특성별 게임 자격증 최초 인지 시기 - 게임관련 교육기관 90

표 66. 응답자 특성별 게임 자격증 관련 정보 획득 경로 - 게임 관련 교육기관 91

표 67. 응답자 특성별 주변의 게임 자격증 인지 수준 - 게임 관련 교육기관 92

표 68. 응답자 특성별 게임 자격증 출제 문항 접한 경험 여부 및 시기 - 게임 관련 교육기관 93

표 69. 응답자 특성별 출제 문항 난이도의 산업 수요 반영 정도 - 게임관련 교육기관 94

표 70. 응답자 특성별 자격증 취득으로 인한 현장 실무 능력 보유 정도 - 게임 관련 교육기관 95

표 71. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임 관련 교육기관 : 1) 구직활동 도움 97

표 72. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임 관련 교육기관 : 2) 창업 및 사업운영 도움 97

표 73. 응응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임 관련 교육기관 : 3) 직무 전문성 향상 98

표 74. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임 관련 교육기관 : 4) 고용 안정성 향상 98

표 75. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임 관련 교육기관 : 5) 사회적 인정 99

표 76. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임 관련 교육기관 : 6) 개인적인 발전 99

표 77. 응답자 특성별 게임 자격증 인식 - 게임 관련 교육기관 : 7) 평생 직업 도움 100

표 78. 응답자 특성별 게임 자격증 추천 의향 - 게임 관련 교육기관 101

표 79. 응답자 특성별 게임 자격증 실효성 강화 방안(1순위) - 게임 관련 교육기관 102

표 80. 응답자 특성별 자격증 수준 세분화가 게임 자격증 인식 향상 도움 정도 - 게임 관련 교육기관 103

표 81. 검정기관별 시행자격 현황 105

표 82. 한국방송통신전파진흥원 국가기술자격 개요 106

표 83. 한국방송통신전파진흥원 연도별 검정 응시자 및 합격자 현황 107

표 84. 한국광해관리공단 국가기술자격 개요 108

표 85. 한국광해관리공단 연도별 검정 응시자 및 합격자 현황 109

표 86. 한국원자력안전기술원 국가기술자격 개요 110

표 87. 한국원자력안전기술원 연도별 검정 응시자 및 합격자 현황 110

표 88. 영화진흥위원회 국가기술자격 개요 111

표 89. 영화진흥위원회 연도별 검정 응시자 및 합격자 현황 111

표 90. 한국인터넷진흥원 국가기술자격 개요 112

표 91. 한국인터넷진흥원 연도별 검정 응시자 및 합격자 현황 112

표 92. 멀티미디어콘텐츠제작전문가 자격정보 113

표 93. 멀티미디어콘텐츠제작전문가 연도별 검정 응시자 및 합격자 현황 113

표 94. 컴퓨터그래픽스운용기능사 자격정보 114

표 95. 컴퓨터그래픽스운용기능사 연도별 검정 응시자 및 합격자 현황 114

표 96. 정보처리기사/정보처리산업기사 자격정보 115

표 97. 정보처리기사/정보처리산업기사 연도별 검정 응시자 및 합격자 현황 115

표 98. 호주의 자격유형별 구분 121

표 99. 호주자격체계(AQF)의 수준별 자격 121

표 100. 영국(NVQ)의 Computer Games Development 과정 125

표 101. 스코틀랜드(SCQF)의 Computer Games Development 과정 126

표 102. 싱가포르 WSQ의 GAMES DEVELOPMENT 분야 JOB TITLES 128

표 103. 국가별 게임 관련 교육 과정 운영 현황 129

표 104. 국가기술자격제도 자격 체계 변천 과정 130

표 105. 국가기술자격법 시행령 제11조(국가기술자격 종목 신설 등의 기준) 131

표 106. 2014년 2회차 기준 검정수수료의 수지예산 비교표 134

표 107. 기사/산업기사 검정수수료 현황 135

표 108. 국가기술자격 시행기관별 검정수수료 현황 136

표 109. 필기 자격시험 유형별 특징 138

표 110. 과정평가형 자격제도 업무 내용 142

표 111. 2016년 과정평가형 국가기술자격 시행 종목 143

표 112. 게임국가기술자격 시험 접수 현황 145

표 113. 검정장별 HW/SW 사양 146

표 114. 국가기술자격 시행기관별 검정장 운영 현황 147

표 115. 게임국가기술자격 취득자에 대한 법령상 우대현황 155

그림 1/그림 3. 연구의 배경 및 목적 14

그림 2/그림 4. 국가기술자격제도 관리 체계 19

그림 3/그림 5. 국가기술자격 운영 체계 20

그림 4/그림 6. 조사 설계 31

그림 5/그림 7. 게임 자격증 취득 이전 학력 35

그림 6/그림 8. 게임 자격증 취득 목적 36

그림 7/그림 9. 게임 자격증 취득 이전 경제활동 여부 37

그림 8/그림 10. 게임 자격증 취득 이전 업무 38

그림 9/그림 11. 게임 자격증 취득 이후 경제활동 상태 39

그림 10/그림 12. 게임 자격증 분야별 수행 업무의 관련성 40

그림 11/그림 13. 게임 자격증 비관련 업무 - 자격증 관련 직업 갖지 않은 이유 41

그림 12/그림 14. 향후 게임 자격증 관련 직종 취업 계획 42

그림 13/그림 15. 게임 자격증의 관련 직업 보유의 도움 정도 43

그림 14/그림 16. 게임 자격증 업무 수행의 도움 정도 44

그림 15/그림 17. 게임 자격증 취득의 직업 현장에서의 보상 정도 45

그림 16/그림 18. 게임 자격증에 대한 인식 46

그림 17/그림 19. 자격증 분야별 게임 자격증에 대한 인식 46

그림 18/그림 20. 자격증 취득 과정 만족도 54

그림 19/그림 21. 게임 자격증 취득 만족도 56

그림 20/그림 22. 게임 자격증 추천 의향 57

그림 21/그림 23. 게임 자격증 실효성 강화 방안 58

그림 22/그림 24. 게임 자격증 취득자에 대한 기업체 취업 우대 제도 필요성 59

그림 23/그림 25. 게임 자격증 취득자에 대한 정부 우대 제도 필요성 60

그림 24/그림 26. 게임 자격증의 자격 수준 세분화 필요성 61

그림 25/그림 27. 게임 기업 - 게임 자격증 인지도 62

그림 26/그림 28. 게임 기업 - 게임 자격증 최초 인지 시기 63

그림 27/그림 29. 게임 기업 - 게임 자격증 최신 정보 습득 시기 64

그림 28/그림 30. 게임 기업 - 게임 자격증 관련 정보 획득 경로 65

그림 29/그림 31. 게임 기업 - 주변의 게임 자격증 인지 수준 66

그림 30/그림 32. 게임 기업 - 게임 자격증 출제 문항 접한 경험 여부 및 시기 67

그림 31/그림 33. 게임 기업 - 출제 문항 난이도의 산업 수요 반영 정도 68

그림 32/그림 34. 게임 기업 - 자격증 취득으로 인한 현장 실무 능력 보유 정도 69

그림 33/그림 35. 게임 기업 - 게임 자격증 취득자의 실무 능력 미보유 평가 이유 69

그림 34/그림 36. 게임 기업 - 사내 게임 자격증 취득 직원 현황 70

그림 35/그림 37. 게임 기업 - 직원 채용 시 고려사항 71

그림 36/그림 38. 게임 기업 - 기업 규모별 직원 채용 시 고려사항 71

그림 37/그림 39. 게임 기업 - 게임 자격증 소지자에 대한 혜택 여부 73

그림 38/그림 40. 게임 기업 - 향후 게임 자격증 소지자 우대 혜택 반영 의향 74

그림 39/그림 41. 게임 기업 - 게임 자격증에 대한 인식 75

그림 40/그림 42. 게임 기업 - 게임 자격증 추천 의향 83

그림 41/그림 43. 게임 기업 - 게임 자격증 실효성 강화 방안 84

그림 42/그림 44. 게임 기업 - 게임 자격증 취득자 취업 우대 제도 필요성 85

그림 43/그림 45. 게임 기업 - 게임 자격증 취득자 정부 우대 제도 필요성 86

그림 44/그림 46. 게임 자격증 소지 시, KOCCA 지원사업 가산점 제도 인지 여부 87

그림 45/그림 47. 게임 기업 - 자격증 수준 세분화 게임 자격증 인식 향상 도움 정도 88

그림 46/그림 48. 게임 관련 교육기관 - 게임 자격증 인지도 정도 89

그림 47/그림 49. 게임 관련 교육기관 - 게임 자격증 최초 인지 시기 90

그림 48/그림 50. 게임 관련 교육기관 - 게임 자격증 관련 정보 획득 경로 91

그림 49/그림 51. 게임 관련 교육기관 - 주변의 게임 자격증 인지 수준 92

그림 50/그림 52. 게임 관련 교육기관 - 게임 자격증 출제 문항 접한 경험 여부 및 시기 93

그림 51/그림 53. 게임관련 교육기관 - 출제 문항 난이도의 산업 수요 반영 정도 94

그림 52/그림 54. 게임 관련 교육기관 - 자격증 취득으로 인한 현장 실무 능력 보유 정도 95

그림 53/그림 55. 게임 관련 교육기관 - 게임 자격증에 대한 인식 96

그림 54/그림 56. 게임 관련 교육기관 - 게임 자격증 추천 의향 101

그림 55/그림 57. 게임 관련 교육기관 - 게임 자격증 실효성 강화 방안 102

그림 56/그림 58. 게임 관련 교육기관 - 자격증 수준 세분화가 게임 자격증 인식 향상 도움 정도 103

그림 57/그림 59. 한국광해관리공단 검정사업 108

그림 58/그림 60. 일본 자격제도 유형 116

그림 59/그림 61. 독일 자격제도 118

그림 60/그림 62. 영국 자격제도 체계 119

그림 61/그림 63. 영국 직업자격 운영을 위한 기관별 역할 120

그림 62/그림 64. 호주 직업교육훈련 운영체계 122

그림 63/그림 65. 프랑스 자격제도 체계 124

그림 64/그림 66. 싱가포르 WSQ 홈페이지 (www.wda.gov.sg) 127

그림 65/그림 67. 자격종목 신설/변경 절차 131

그림 66/그림 68. 국가기술자격 신설/정비/폐지 요청서 132

그림 67/그림 69. 과정평가형 자격검정 업무 141

그림 68/그림 70. 지역별 관련 교육기관 입지현황 145

그림 69/그림 71. 권역별 검정장 운영(안) 148

그림 70/그림 72. 한국광해관리공단 시험위원 모집 공고 팝업 153

그림 71/그림 73. 네이버 게임자격증 검색 화면 159

그림 72/그림 74. 네이버 게임기획전문가 자격증 검색 화면 159

그림 73/그림 75. 네이버 멀티미디어콘텐츠제작전문가 국가기술자격정보 연계 화면 160

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