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통합검색 : "MONO1201768076" (전체 1건)

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  • 자료명/저자사항 콘텐츠 산업백서 : 연차보고서. 2016 / 문화체육관광부 이용률 보통
  • 발행사항 세종 : 나주 : 문화체육관광부; 한국콘텐츠진흥원(kocca), 2017
  • 청구기호 R 338.4779 ㅁ327ㅋ
  • 자료실 디지털정보센터(의정관3층), 전자자료
  • 형태사항 538 p. : 삽화, 도표, 지도 ; 26 cm
  • UCI G901:A-0008805542 UCI공유하기
  • 제어번호 MONO1201768076
  • 주기사항

    부록: 1. 2016년 국내외 콘텐츠산업 관련 주요 백서 ; 2. 국내 콘텐츠산업 관련 협회/단체 현황(2017년 8월 기준)

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0002343896 R 338.4779 ㅁ327ㅋ 2016 디지털정보센터(의정관3층) 이용가능
0002343897 R 338.4779 ㅁ327ㅋ 2016 디지털정보센터(의정관3층) 이용가능
EM00095961 R 338.4779 ㅁ327ㅋ 전자자료 이용가능

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표제지

목차

발간사 2

01. 2016년 콘텐츠산업 정책 개요 23

제1절 2016년 콘텐츠산업 정책목표 및 방향 24

제2절 2016년 콘텐츠산업 중점 추진사업 26

01.콘텐츠 분야 주요 추진사업 26

02. 저작권 분야 주요 추진사업 27

03. 미디어 분야 주요 추진사업 29

제3절 2016년 문화체육관광부 콘텐츠산업 진흥 예산 31

제4절 2016년 콘텐츠산업 정책 추진체계 정비 34

01. 콘텐츠산업 관련 정책 정비 34

02. 콘텐츠산업 관련법 정비 40

02. 2016년 국내외 콘텐츠산업 동향 65

제1절 국내 콘텐츠산업 현황 66

01. 국내 콘텐츠산업 매출액 현황 66

02. 국내 콘텐츠산업 사업체 및 종사자 현황 68

03. 국내 콘텐츠산업 수출입 현황 73

04. 국내 콘텐츠산업 부가가치액 현황 78

05. 국내 콘텐츠산업 부문별 현황 79

제2절 세계 콘텐츠산업 현황 100

01. 세계 콘텐츠시장 규모 및 전망 100

02. 세계 콘텐츠산업 부문별 시장 규모 및 전망 103

03. 2016년 주요 정책 추진 113

제1절 콘텐츠산업 특화 지원 및 기반 조성 114

01. 콘텐츠코리아랩(CKL) 운영 114

02. 맞춤형 금융지원 확대 135

제2절 지속 성장을 위한 창작 인프라 강화 142

01. 이야기산업 육성 142

02. 콘텐츠 창의인재 양성 152

03. 제작 인프라 지원 177

제3절 선도콘텐츠 기반 조성을 위한 문화기술(CT) 육성 184

01. 문화기술(CT) 전략 수립 184

02. 문화기술(CT) 연구개발 지원 190

03. 문화기술(CT) 사업화 촉진 197

제4절 공정한 콘텐츠산업 생태계 조성 215

01. 분쟁해결 / 이용자 보호 215

02. 대중문화예술지원센터 운영 226

03. 지역콘텐츠산업 지원 232

제5절 글로벌 진출 활성화 지원 248

01. 한류 확산을 위한 교류 협력 248

02. 해외진출 활성화(수출지원) 261

03. 해외사무소 운영지원 281

제6절 저작권 보호 및 저작물 이용 활성화 292

01. 저작권 정책 및 교육ㆍ홍보 292

02. 저작권-국내외 보호 304

03. 저작권 비즈니스 활성화 지원 326

04. 2016년 콘텐츠산업 부문별 성과 및 전망 341

제1절 방송 342

01. 방송영상콘텐츠 제작지원 342

02. 방송영상콘텐츠 해외진출지원 348

03. 전망 351

제2절 게임 353

01. 게임콘텐츠 제작역량 강화 353

02. 수출용 콘텐츠 현지화 지원 357

03. 게임콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화 359

04. 게임콘텐츠 창작기반 강화 361

05. 지역기반 게임산업 육성 362

06. 건전 게임문화 환경 조성 364

제3절 영화 371

01. 한국영화 창작 제작 역량 강화를 위한 지원 376

02. 한국영화 해외진출 지원 382

03. 영화문화 향유권 강화 지원 387

04. 디지털시네마 기술지원 390

제4절 만화 394

01. 만화콘텐츠 창작기반조성 394

02. 국산만화 유통 및 기반조성 397

03. 웹툰시장 전략적 육성 400

04. 만화 해외수출 및 국내외 마케팅 지원 402

05. 전망 405

제5절 애니메이션 406

01. 국산 애니메이션 제작지원 407

02. 단편 애니메이션 제작지원 408

03. 애니메이션 시나리오 기획개발 지원 409

04. 애니메이션 파일럿 영상 제작지원 409

05. 애니메이션 프리비주얼 제작지원 409

06. 뉴미디어 애니메이션 제작지원 410

07. 국산 애니메이션 소개 방송프로그램 제작지원 410

제6절 캐릭터 411

01. 국산 캐릭터 창작 역량 강화 및 기반 조성 411

02. 국산 캐릭터 개발 프로젝트 지원 413

03. 대한민국 캐릭터 공모대전 415

04. 국산 캐릭터 유통 활성화 지원 416

05. 캐릭터 라이선싱 페어 418

제7절 음악산업 420

01. 글로벌뮤직네트워크 구축지원 420

02. 음악산업육성 422

제8절 패션산업 430

01. 한국패션문화 해외진출지원 430

02. 패션문화 435

제9절 출판(서적) 440

01. 출판산업 진흥을 위한 기반 조성 440

02. 전자출판 산업육성 441

03. 출판문화산업 발전을 위한 지원 444

04. 인쇄산업 지원 육성 447

05. 한국출판의 세계화와 저작권 수출 활성화 449

06. 글로벌 시장 진출 확대 455

제10절 정기간행물(신문, 인터넷신문, 잡지) 460

01. 현황 463

02. 주요성과 473

03. 전망 481

제11절 광고 483

01. 산업 현황 483

02. 2016년 국내 광고업계 주요 현안 491

03. 광고 관련 주요 정책 및 결과 493

04. 결산 및 전망 502

05. 2017년 콘텐츠산업 정책 주요업무 505

제1절 2017년 문화체육관광부 정책 추진방향 506

01. 정책비전과 추진 전략 506

제2절 2017년 콘텐츠산업 주요 추진 과제 507

01. 선도 콘텐츠 프로젝트 : 4차 산업혁명 시대 주도권 확보 507

02. 콘텐츠산업 특화 인프라 조성 508

03. 글로벌 진출 활성화 지원 511

04. 기존 장르 성장동력 업그레이드 512

05. 지원사업 신뢰 회복 513

06. 평창 동계올림픽 지원 513

07. 저작권 514

08. 미디어산업 융복합 및 미디어콘텐츠 글로벌 확산 지원 516

06/05. 부록 519

01. 2016년 국내외 콘텐츠산업 관련 주요 행사 520

02. 국내 콘텐츠산업 관련 협회/단체 현황(2017년 8월 기준) 537

판권기 539

표 1-3-1. 콘텐츠산업 부문 예산 추이 31

표 1-3-2. 2016년 콘텐츠, 저작권 및 미디어산업 부문 분야별 예산 지원 현황 33

표 1-3-3. 2016년 기금 운용 계획 개요 33

표 1-4-1. 2016년 문화계정 출자분야 및 예산 배분 내역 35

표 1-4-2. 콘텐츠산업 관련법의 분류 42

표 2-1-1. 콘텐츠산업 매출액 현황(2011~2015년) 67

표 2-1-2. 콘텐츠산업 지역별 매출액 현황(2015년) 68

표 2-1-3. 콘텐츠산업 사업체 수 현황 69

표 2-1-4. 콘텐츠산업 지역별 사업체 수 현황(2015년) 70

표 2-1-5. 콘텐츠산업 종사자 현황(2011~2015년) 71

표 2-1-6. 콘텐츠산업 지역별 종사자 현황(2015년) 72

표 2-1-7. 콘텐츠산업 고용형태별 성별 종사자 현황(2015년) 73

표 2-1-8. 국내 콘텐츠산업 수출입액 현황(2011~2015년) 74

표 2-1-9. 콘텐츠산업 지역별 수출입액 현황(2015년) 75

표 2-1-10. 콘텐츠산업 해외 수출방법(2011~2015년) 76

표 2-1-11. 콘텐츠산업 산업별 해외 수출방법(2015년) 77

표 2-1-12. 콘텐츠산업 해외 진출형태(2011~2015년) 77

표 2-1-13. 콘텐츠산업 산업별 해외 진출형태(2015년) 78

표 2-1-14. 콘텐츠산업 부가가치액 현황(2011~2015년) 79

표 2-1-15. 영화산업 업종별 연도별 매출액(2013~2015년) 80

표 2-1-16. 한국 영화산업 주요 통계지표(2007~2016년) 81

표 2-1-17. 2016년 전체 영화 흥행 순위 20 82

표 2-1-18. 애니메이션산업 업종별ㆍ연도별 매출액(2013~2015년) 83

표 2-1-19. 음악산업 업종별 연도별 매출액(2013~2015년) 84

표 2-1-20. 게임산업 업종별ㆍ연도별 매출액 현황(2013~2015년) 85

표 2-1-21. 캐릭터 산업 업종별ㆍ연도별 매출액 현황(2013~2015년) 86

표 2-1-22. 만화산업 업종별ㆍ연도별 매출액 현황(2013~2015년) 87

표 2-1-23. 한국 패션산업 시장 규모(2010~2016년) 87

표 2-1-24. 한국 패션 사업체 및 종사자 현황(2008~2014년) 88

표 2-1-25. 한국 패션산업 수출입 동향(2010~2016년) 88

표 2-1-26. 출판산업 업종별ㆍ연도별 매출액 현황(2013~2015년) 89

표 2-1-27. 연도별 출판사 수 증가 추이(2005~2014년) 90

표 2-1-28. 분야별 발행 종수ㆍ발행 부수 현황(2014~2015년) 90

표 2-1-29. 번역 도서 비중 추이(2004~2015년) 91

표 2-1-30. 규모별 서점 수 추이 91

표 2-1-31. 인터넷서점 매출 추이(2006~2016년) 91

표 2-1-32. 정기간행물 등록 추이(2013~2016년) 92

표 2-1-33. 2015년 신문산업 현황 93

표 2-1-34. 신문산업 매출액 구성 현황 94

표 2-1-35. 잡지산업 주요 통계 94

표 2-1-36. 잡지산업 고용형태별ㆍ성별 및 1개사 평균 종사자 현황 95

표 2-1-37. 방송산업 업종별ㆍ연도별 매출액 현황(2013~2015년) 96

표 2-1-38. 방송산업 업종별 매출액 구성 현황(2015년) 97

표 2-1-39. 광고산업 업종별 매출액 현황(2015년) 98

표 2-1-40. 국가별 광고비 순위 99

표 2-2-1. 세계 콘텐츠시장 규모 및 전망(2011~2020년) 100

표 2-2-2. 국가별 콘텐츠시장 규모 및 전망(2011~2020년) 102

표 2-2-3. 세계 영화시장 규모 및 전망(2011~2020년) 103

표 2-2-4. 세계 애니메이션시장 규모 및 전망(2011~2020년) 104

표 2-2-5. 세계 음악시장 규모 및 전망(2011~2020년) 104

표 2-2-6. 세계 게임시장 규모 및 전망(2011~2020년) 105

표 2-2-7. 세계 캐릭터ㆍ라이선스시장 규모 및 전망(2011~2020년) 105

표 2-2-8. 세계 만화시장 규모 및 전망(2011~2020년) 106

표 2-2-9. 세계 출판시장 규모 및 전망(2011~2020년) 107

표 2-2-10. 세계 방송시장 규모 및 전망(2011~2020년) 108

표 2-2-11. 세계 광고시장 규모 및 전망(2011~2020년) 109

표 2-2-12. 세계 지식정보시장 규모 및 전망(2011~2020년) 110

표 3-1-1. 콘텐츠코리아랩 지원방식 비교 115

표 3-1-2. 전국 콘텐츠코리아랩 조성 현황 115

표 3-1-3. 집중지원 프로그램 6기 과정(총 21개 프로토타입 개발) 117

표 3-1-4. MCN 크리에이터 지원 프로그램(10개 팀 우수 크리에이터 발굴) 119

표 3-1-5. 장기워크숍 프로그램 3기 과정(총 15개 시제품 제작) 120

표 3-1-6. 장기워크숍 프로그램 4기 과정(총 14개 시제품 제작) 121

표 3-1-7. 2016 창업발전소 스타트업 지원업체 122

표 3-1-8. 2016년 컬처링 콘텐츠 주요 활용사례 124

표 3-1-9. 마중물 지원 사업에 매칭된 업체(15개) 및 기관(16개) 127

표 3-1-10. 국내외 융복합 문화콘텐츠 분야 마켓 및 네트워킹 프로그램 129

표 3-1-11. 해외교류지원 사업 지원국가(5개국) 프로그램 130

표 3-1-12. 해외교류지원 사업 주요성과 130

표 3-1-13. 해외거점형 맞춤 액셀러레이팅 프로그램 지원 현황 131

표 3-1-14. 스테이지 시설 운영 및 홍보 132

표 3-1-15. 스테이지 중장기 운영계획 수립 132

표 3-1-16. 연도별 모태펀드 조성 현황(2016년 12월 말 기준) 135

표 3-1-17. 콘텐츠 분야별 투자 현황(2016년 12월 말 기준) 136

표 3-1-18. 문화산업전문회사 등록 현황(2016년 12월 말 기준) 140

표 3-1-19. 한국콘텐츠공제조합 금융상품 현황(2015년 12월 말 기준) 141

표 3-2-1. 2016 콘텐츠 원천스토리 창작과정을 통해 창작된 작품 현황 143

표 3-2-2. 2016 스토리작가 데뷔 프로그램 지원과제 현황 144

표 3-2-3. 2016년 'The Story' 콘서트 개최 현황 144

표 3-2-4. 2016 대한민국스토리공모대전 수상작 146

표 3-2-5. 2016 지역 스토리랩 운영 지원 사업 추진현황 148

표 3-2-6. 2016 스토리 맞춤형 지원 사업 추진현황 150

표 3-2-7. 2016년도 부산영화제 신화창조 프로젝트 피칭 작품 150

표 3-2-8. 창의체험스쿨 및 특성화고등학교 산학연계 교육프로그램 운영지원 현황 154

표 3-2-9. 2016 대한민국 콘텐츠 공모대전 청소년부 접수 및 수상결과 154

표 3-2-10. 2016년 창의인재 동반사업 수행 과제 현황 158

표 3-2-11. 2016년 우수크리에이터 발굴 운영기관 현황 159

표 3-2-12. 국내 직무교육 과정(2016년) 161

표 3-2-13. 찾아가는 지역 교육(2016년) 162

표 3-2-14. 국내 세미나 과정(2016년) 162

표 3-2-15. 취업지원사업 실적(2016년) 164

표 3-2-16. 2016년 인력양성사업의 주요 실적 166

표 3-2-17. 12개 대학/대학원 콘텐츠 융합형 프로젝트 167

표 3-2-18. 2016년 기술기반 융합형 콘텐츠 창업인력 양성 지원 현황 170

표 3-2-19. 빛마루 층별 구성 177

표 3-2-20. 빛마루 시설 구성 178

표 3-2-21. DMS 방송제작센터 179

표 3-2-22. 스튜디오 큐브 주요시설 내역 181

표 3-2-23. 2016년 빛마루 제작 프로그램 장르 비중 182

표 3-2-24. 2016년 빛마루 스튜디오 운영 현황 182

표 3-2-25. 2016년 DMS 스튜디오 운영 현황 182

표 3-3-1. 2016년 문화기술 R&D 예산 내역 185

표 3-3-2. 5대 유망분야 15대 전략콘텐츠 187

표 3-3-3. 2016년 기업부설창작연구소 인정제도 개선 내용 189

표 3-3-4. 문화기술 연구개발 지원사업의 추진목적에 따른 구분 190

표 3-3-5. 문화기술 연구개발 지원사업의 과제 선정방식 따른 구분 191

표 3-3-6. 문화기술 연구개발 지원사업의 지원 연차에 따른 구분 191

표 3-3-7. 2016년 문화기술 연구개발 지원현황 192

표 3-3-8. 2016년 문화산업 선도형 기술개발 신규 지원과제 192

표 3-3-9. 2016년 문화산업 선도형 기술개발 계속 지원과제 193

표 3-3-10. 2016년 문화복지 공공증진 기술개발 신규 지원과제 194

표 3-3-11. 2016년 문화복지 공공증진 기술개발 계속 지원과제 194

표 3-3-12. 2016년 문화산업 현장수요 기술개발(단비) 신규 지원과제 195

표 3-3-13. 2016년 문화산업 현장수요 기술개발(새싹) 신규 지원과제 196

표 3-3-14. 2016년 문화산업 현장수요 기술개발(가상현실 콘텐츠 프런티어 프로젝트) 신규 지원과제 196

표 3-3-15. 다부처 공동기획 기술개발 계속 지원과제 197

표 3-3-16. 문화기술 연구주관기관 계속 지원과제 197

표 3-3-17. NCC 2016 프로그램 198

표 3-3-18. NCC 2016 전시 기술 개요 200

표 3-3-19. NCC 2016 언론홍보 추진 202

표 3-3-20. GDC 2016 참가업체 전시제품 및 기술 소개 204

표 3-3-21. CHTF 2016 참가기관 콘텐츠 및 기술 소개 206

표 3-3-22. 특허기술동향조사 전년 대비 개선사항 208

표 3-3-23. 2016년 문화기술 언론홍보 추진 현황 208

표 3-4-1. 연도별 콘텐츠 민원상담 현황(2012~2016년) 215

표 3-4-2. 2016년 월별, 장르별 상담 현황 216

표 3-4-3. 2016년 피해유형별 상담 현황 216

표 3-4-4. 2016년 「콘텐츠이용자보호지침」 준수 실태조사용 이용약관 평가표 218

표 3-4-5. 2016년 콘텐츠 분쟁조정 통계 221

표 3-4-6. 2016년 조정회의 개최 222

표 3-4-7. 2016년 모의 콘텐츠분쟁조정 경연대회 시상내역 224

표 3-4-8. 2016년 외부 기구 협력 이행실적 225

표 3-4-9. 대중문화예술기획업 등록제 추진 과정 226

표 3-4-10. 대중문화예술기획업 종사경력 증명서 발급 현황 227

표 3-4-11. 대중문화예술기획업 등록 227

표 3-4-12. 2016년 대중문화예술기획업 법정교육 228

표 3-4-13. 2016 낭만콘서트 5080 230

표 3-4-14. 2016 대한민국 대중문화예술상 수상자 현황 231

표 3-4-15. 2016년 글로컬 프로젝트 선정과제 233

표 3-4-16. 2016년 레벨업 프로젝트 선정과제 233

표 3-4-17. 2016년 융복합 프로젝트 선정과제 235

표 3-4-18. 지역콘텐츠산업 지원의 패러다임 전환 241

표 3-4-19. 지역콘텐츠산업 발전을 위한 비전과 목표, 주요 과제 243

표 3-4-20. 지역콘텐츠산업 정책 요구사항 244

표 3-4-21. 지역콘텐츠산업 육성 비전과 목표 245

표 3-5-1. 2016년 외국인 유학생 한국문화탐방단 내용 250

표 3-5-2. 해외 온라인 오피니언리더 초청 사업 252

표 3-5-3. 2016년 영상물 교류 사업 내용 252

표 3-5-4. 2016년 해외 영상물 교류 작품 253

표 3-5-5. 2016년 아시아 드라마 콘퍼런스 프로그램 254

표 3-5-6. 2016년 국내외 한류 학술포럼 현황 255

표 3-5-7. 2016년 해외 문화행사 교류 현황 255

표 3-5-8. 2016년 민관협력 해외 사회공헌 사업 추진 현황 257

표 3-5-9. 2016년 해외 한류 커뮤니티 활동 지원 현황 258

표 3-5-10. 2016년 융합한류 지원사업 현황 260

표 3-5-11. 2016년 방송 해외 마켓 참가 지원 주요 실적 261

표 3-5-12. 2016년 게임 해외 마켓 참가 지원 주요 실적 263

표 3-5-13. 2016년 애니메이션 해외 마켓 참가 지원 주요 실적 264

표 3-5-14. 2016년 캐릭터 해외 마켓 참가 지원 주요 실적 265

표 3-5-15. 신흥시장 개척지원 사업 주요 성과 266

표 3-5-16. 2016 국제콘텐츠콘퍼런스 개요 276

표 3-5-17. 2016년 국제콘텐츠콘퍼런스 프로그램 총괄표 279

표 3-6-1. 개정 저작권법 주요 내용 294

표 3-6-2. 2016년 국회 제출된 저작권법 개정안 295

표 3-6-3. 체험교실 운영 현황 295

표 3-6-4. 찾아가는 저작권 교육 운영 현황(학생) 296

표 3-6-5. 온라인 청소년 저작권 교육 현황 297

표 3-6-6. 찾아가는 저작권 교육 운영 현황(성인) 297

표 3-6-7. 문화예술인 등 저작권 인식 취약계층 대상 저작권 교육 298

표 3-6-8. 2016년 저작권 교양과목 개설 현황 298

표 3-6-9. 온라인 저작권 교육 현황(성인) 299

표 3-6-10. 시ㆍ도 교육청 저작권 연수 운영 현황 299

표 3-6-11. 교과서 집필진 연수 운영 현황 300

표 3-6-12. 방송작가 연수 운영 현황 300

표 3-6-13. 교원직무연수 수료 현황 300

표 3-6-14. 저작권 지킴이 교육 운영 현황 301

표 3-6-15. 저작권 현장 직무능력 향상과정 운영현황(2016) 301

표 3-6-16. 저작권 강사 양성 현황(2016) 302

표 3-6-17. '반듯ⓒ' 홍보영상 송출현황 302

표 3-6-18. 저작권 SNS 기자단 운영 현황(2016) 304

표 3-6-19. 불법복제물 유통 현황 305

표 3-6-20. 온라인 유통경로별 불법복제물 유통 306

표 3-6-21. 온ㆍ오프라인 유통경로별 합법시장 침해 규모 306

표 3-6-22. 2016년 기준 불법복제로 인한 경제적 파급효과 307

표 3-6-23. 합법저작물 시장 침해율 1%p 감소에 따른 경제적 효과 308

표 3-6-24. 저작권 특별사법경찰의 저작권 침해사범 송치 건수 310

표 3-6-25. 온라인상 불법복제물 시정권고 현황(저작권법 제133조의3) 312

표 3-6-26. 오프라인 불법복제물 수거ㆍ폐기 현황 313

표 3-6-27. 실버감시원 제보를 통한 단속 실적 314

표 3-6-28. 분야별 저작권 권리관리정보 수집 및 제공현황 327

표 3-6-29. 저작권 이용허락계약 처리 현황 327

표 3-6-30. UCI 보급기관 및 발급 현황 329

표 3-6-31. 성능평가 수행현황 334

표 3-6-32. 대학가 출판물 불법복제 단속 현황 335

표 3-6-33. 온라인 불법복제물 재택모니터링 요원 현황 336

표 3-6-34. 온라인 불법복제물 재택모니터링 운영 실적 336

표 3-6-35. 디지털 저작권 과학수사 지원 현황 337

표 3-6-36. 연도별 해외 저작권 침해 사이트 접속차단 현황 338

표 4-1-1. 2016년 방송영상콘텐츠 제작지원작 현황 343

표 4-1-2. 2016년 방송콘텐츠 포맷 제작지원 현황 345

표 4-1-3. BCWW 2016 주요 성과 349

표 4-1-4. 2016년 글로벌 미디어 콘퍼런스 주요 프로그램 349

표 4-1-5. 2016년 수출용 방송콘텐츠 재제작 세부지원현황 350

표 4-1-6. 2016년 수출용 방송콘텐츠 재제작 장르별 지원현황 351

표 4-2-1. 2016년 상반기 차세대 게임콘텐츠 제작지원 현황 353

표 4-2-2. 2016년 하반기 차세대 게임콘텐츠 제작지원(추경) 현황 354

표 4-2-3. 2016년 기능성게임 제작지원 현황 355

표 4-2-4. 2016년 체감형 아케이드게임 제작지원 현황 356

표 4-2-5. 2016년 체감형 아케이드게임 제작지원 현황(추경) 356

표 4-2-6. 2016년 첨단융복합 게임 제작지원 현황 356

표 4-2-7. 2016년 첨단융복합 게임 제작지원 현황(추경) 357

표 4-2-8. 2016년 모바일게임 현지화 지원게임 현황 358

표 4-2-9. 게임 글로벌서비스플랫폼(GSP) 선정 현황 359

표 4-2-10. 2016년 모바일게임 글로벌 퍼블리싱 지원게임 현황 360

표 4-2-11. 게임 국가기술자격증 종목별 직무 내용현황 362

표 4-2-12. 지역기반 게임산업 육성사업 추진경과(2015~2017년) 363

표 4-2-13. 2015년 지역기반 게임산업 육성 주요 성과 363

표 4-2-14. 2016년 지역기반 게임산업 육성 세부사업 363

표 4-2-15. 2016년 지역기반 게임산업 육성 주요 성과 364

표 4-2-16. 2016년 건전게임문화 기사 추진내용 367

표 4-2-17. 2016년 건전게임문화 릴레이 기고 추진내용 368

표 4-3-1. 2007~2016년 한국 영화산업 주요 통계지표 371

표 4-3-2. 2016년 전체영화 흥행순위 10 372

표 4-3-3. 2016년 IPTV 및 디지털케이블TV 전체 영화 매출 순위 373

표 4-3-4. 2016년 전체 디지털 온라인 시장 매출 규모 374

표 4-3-5. 2012~2016년 해외매출액(완성작 수출액+기술서비스 수출액) 추이 374

표 4-3-6. 2015년, 2016년 주요 10개국 한국영화 수출현황 375

표 4-3-7. 2016년 한국영화 기획개발 지원현황 377

표 4-3-8. 한국영화 기획개발지원작 2016년 개봉현황 377

표 4-3-9. 한국영화 기획개발지원작 영화 제작현황 378

표 4-3-10. 한국영화 적립식 지원작 2016년 개봉 현황 379

표 4-3-11. 2016년 독립영화 제작지원 현황 380

표 4-3-12. 다양성가족영화제작지원 381

표 4-3-13. 2016년 한국영화 해외배급 선재물 제작지원사업 지원현황 383

표 4-3-14. 2016년 중국 필름비즈니스센터 장기입주 지원업체 및 주요 성과 385

표 4-3-15. 2016년 국제공동제작 기획개발지원현황 386

표 4-3-16. 2016년 국제공동제작 인센티브지원사업 지원현황 386

표 4-3-17. 작은영화관 기획전 및 교육 운영 현황 388

표 4-3-18. 현장영화 기술발굴지원 현황 390

표 4-3-19. 해외 기술전시회 참가지원 현황 391

표 4-3-20. 첨단기술 단편영화 제작지원 현황 391

표 4-3-21. 우수 SFX장면 개발지원사업 제작지원 현황 392

표 4-3-22. 차세대 영상콘텐츠 프리비즈 제작지원 현황 392

표 4-3-23. 차세대 영상콘텐츠 다큐멘터리 제작지원 현황 392

표 4-3-24. 차세대 영상콘텐츠(평창동계올림픽) 제작지원 현황 393

표 4-3-25. 시각화개체라이브러리 구축사업 393

표 4-4-1. 만화도서관 자료현황 397

표 4-5-1. 2015~2016년 애니메이션 제작지원 사업 406

표 4-5-2. 2016년 국산애니메이션 제작지원 현황 407

표 4-5-3. 2016년 단편 애니메이션 제작지원 현황 408

표 4-5-4. 2016년 애니메이션 시나리오 기획개발 지원 현황 409

표 4-5-5. 2016년 애니메이션 파일럿 영상 제작지원 현황 409

표 4-5-6. 2016년 애니메이션 프리비주얼 제작지원 현황 410

표 4-5-7. 2016년 뉴미디어 애니메이션 제작지원 현황 410

표 4-5-8. 2016년 국산 애니메이션 소개 방송프로그램 제작지원 현황 410

표 4-6-1. 2016년 국산 캐릭터 창작 발굴 1차 지원 현황 411

표 4-6-2. 2016년 국산 캐릭터 창작 발굴 2차 지원 현황 412

표 4-6-3. 2016년 국산 캐릭터 국내외 마케팅 추진 주요내용 413

표 4-6-4. 2016년 국산 캐릭터 국내외 마케팅 워크숍 개최 현황 413

표 4-6-5. 2016년 우수 국산 캐릭터 상품 개발 지원 414

표 4-6-6. 2016년 캐릭터 연계 콘텐츠 제작 지원 현황 415

표 4-6-7. 2016년 대한민국 캐릭터 공모대전 시상규모 416

표 4-6-8. 2016년 국산 캐릭터 중심 복합매장 조성사업 417

표 4-6-9. 2016년 캐릭터라이선싱페어 개요 418

표 4-7-1. 서울국제뮤직페어(MU:CON) 2016 주요 성과 421

표 4-7-2. 2016 K-Pop 해외 쇼케이스 주요 실적 423

표 4-7-3. 2016 대중음악 공연개최 지원 결과 425

표 4-7-4. 2016 대중음악 앨범 제작ㆍ프로모션 지원 결과 426

표 4-7-5. 2016 K-루키즈 뮤지션 앨범 발매 현황 428

표 4-8-1. 2016년 컨셉코리아 개최 현황 430

표 4-8-2. 2016년 해외 수주회 참가 지원 현황 432

표 4-8-3. 런던 패션코리아 개최지원 참가 브랜드 434

표 4-8-4. 패션코드 실적 436

표 4-8-5. 2016년 창의 브랜드 시제품 제작지원 현황 437

표 4-8-6. 컨셉코리아 상해 패션쇼 참가 브랜드 438

표 4-8-7. 삐띠워모 패션쇼 참가 브랜드 439

표 4-9-1. 2016년 세종도서 선정 보급 사업 부문별 선정 현황 445

표 4-9-2. 2016 서울국제도서전 참가규모 456

표 4-9-3. 2016년 해외 국제도서전 한국관 설치 현황 457

표 4-10-1. 연도별 정기간행물 등록 현황 추이(2005~2016년) 462

표 4-10-2. 2015년 일간신문의 인증부수 464

표 4-10-3. 신문의 유형별 매출액(2013~2015년) 465

표 4-10-4. 신문의 유형별 당기순이익(손실)(2013~2015년) 466

표 4-10-5. PC 이용자의 뉴스 웹 트래픽(2016년 9월) 467

표 4-10-6. 스마트폰 이용자의 뉴스 웹 트래픽(2016년 9월) 468

표 4-10-7. 인터넷신문의 경영 관련 지표(2013~2015년) 470

표 4-10-8. 잡지 인증부수(2015년 7월~2016년 6월) 470

표 4-10-9. 잡지의 인쇄 1회당 발행부수 471

표 4-10-10. 잡지의 연도별 매출액 472

표 4-10-11. 잡지의 연도별 매출액 수입 구조 473

표 4-11-1. 2015년 기준 국가별 광고비 순위 483

표 4-11-2. GDP 대비 총광고산업 규모와 매체광고비 485

표 4-11-3. 매체별 광고비 487

표 4-11-4. 업종별 구성비 및 취급액 현황 489

표 4-11-5. 2015년 광고산업 권역별 현황 490

표 4-11-6. 고용형태별 남ㆍ녀 종사자 현황 490

표 4-11-7. 부문별 시상 내역 496

표 4-11-8. 메인 세미나의 주제와 연사 497

표 5-1-1. 지역 문화콘텐츠 인프라 현황('17년 계획, 150개) 510

그림 1-1-1. 2016년 콘텐츠산업 정책 및 방향 24

그림 2-1-1. 잡지산업 매출 구성비 95

그림 2-2-1. 세계 콘텐츠별 시장 점유율(2011 vs. 2015p vs. 2020년) 101

그림 3-1-1. 아이디어 융합팩토리 프로그램 운영체계 116

그림 3-1-2. 스타트업콘 2016 124

그림 3-1-3. 스타트업 정례 네트워킹 프로그램 126

그림 3-1-4. 스타트업사우나 MOU 체결(좌) 및 스타트업사우나 코치단 초청 워크숍2(우) 127

그림 3-1-5. 스테이지 맞춤형 글로벌 프로그램 133

그림 3-1-6. 완성보증 대상 기업 선정 절차 137

그림 3-1-7. 콘텐츠 가치평가모형 139

그림 3-2-1. 2016년 'The Story' 콘서트 현장 145

그림 3-2-2. 스토리창작센터 주요 시설 145

그림 3-2-3. 2016 대한민국스토리공모대전 포스터 146

그림 3-2-4. 2016 대한민국스토리공모대전 시상식 146

그림 3-2-5. 스토리유통플랫폼 '스토리움' 운영 프로세스 148

그림 3-2-6. 부산영화제 신화창조 프로젝트 피칭 행사 현장 151

그림 3-2-7. K-스토리 해외진출 지원 현지 피칭행사 152

그림 3-2-8. 2016년 창의인재양성 사업 체계도 153

그림 3-2-9. 콘텐츠 창의숙성과정 구성도 및 추진절차 155

그림 3-2-10. 2016년 창의인재 동반사업 157

그림 3-2-11. 우수크리에이터 발굴 발대식(좌) 및 중간평가 뮤지컬 리딩공연(우) 159

그림 3-2-12. 뮤지컬 〈팬레터〉 쇼케이스(좌)및 드라마 〈애타는 로맨스〉(우) 160

그림 3-2-13. 문화체험기술창조과정 (2년제 6학기) 173

그림 3-2-14. 문화체험기술창조과정 프로젝트 쇼케이스 174

그림 3-2-15. VRㆍAR인사이트 174

그림 3-2-16. 피칭톡톡 175

그림 3-2-17. 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스 176

그림 3-2-18. 빛마루 방송제작시설 178

그림 3-2-19. DMS 방송제작시설 180

그림 3-2-20. 스튜디오 큐브 조감도 180

그림 3-3-1. 2003~2016년 문화기술 R&D 예산 추이 184

그림 3-3-2. 문화기술연구개발정보관리시스템(ctrd.kocca.or.kr) UI/UX 개선 188

그림 3-3-3. 2016년 문화기술 창조포럼 190

그림 3-3-4. NCC 2016 기조연설 200

그림 3-3-5. GDC 2016 문화기술(CT) 공동관 현장 203

그림 3-3-6. CHTF 2016 한국공동관 현장 205

그림 3-3-7. 2016년 문화기술 언론홍보 주요 성과 210

그림 3-3-8. 2016년 문화기술 온라인 홍보 주요 성과 211

그림 3-4-1. 2016년 콘텐츠 분쟁예방 캠페인 220

그림 3-4-2. 분쟁조정위원회 조정절차 222

그림 3-4-3. 웹 접근성 품질인증서(좌) 및 모바일 화면 구성(우) 223

그림 3-4-4. 2016 낭만콘서트 5080 230

그림 3-4-5. 2016 대한민국 대중문화예술상 시상식 231

그림 3-4-6. 지역관광자원을 활용한 특화콘텐츠 제작 〈두다다쿵 무등산 라이드 액션〉 238

그림 3-4-7. 지역상징물을 활용한 특화콘텐츠 제작 〈발 달린 꼬등어 애니메이션〉 239

그림 3-4-8. 지역소재를 활용하여 타 산업으로의 확장 〈제라진 탐라수호대〉 239

그림 3-4-9. 지역특산물을 활용한 콘텐츠로 지역경제 활성화 〈안동 간고디〉 240

그림 3-4-10. 지역콘텐츠산업의 융복합 영토확장 패러다임 242

그림 3-4-11. K-콘텐츠 페어 246

그림 3-5-1. 2016년 방송 해외 마켓 한국공동관 262

그림 3-5-2. 2016년 게임 해외 마켓 한국공동관 263

그림 3-5-3. 2016년 애니메이션 해외 마켓 한국공동관 264

그림 3-5-4. 2016년 캐릭터 해외 마켓 한국공동관 265

그림 3-5-5. 코리아 브랜드&한류상품 박람회(KBEE2016) 267

그림 3-5-6. 한ㆍ태국 콘텐츠 교류 쇼케이스 268

그림 3-5-7. 동유럽 콘텐츠마켓(Kiev Media Week) 참가 268

그림 3-5-8. 한영 창조산업 포럼 272

그림 3-5-9. 한중일 문화콘텐츠산업 포럼 273

그림 3-5-10. 한-이란 문화기술 포럼 274

그림 3-5-11. 아시아 콘텐츠 비즈니스 서밋 참가 275

그림 3-5-12. 2016년 국제콘텐츠콘퍼런스 277

그림 3-5-13. 미국사무소 주요 추진사업 283

그림 3-5-14. 중국사무소 주요 추진사업 285

그림 3-5-15. 일본사무소 주요 추진사업 286

그림 3-5-16. 유럽사무소 주요 추진사업 287

그림 3-5-17. 인도네시아사무소 시설 288

그림 3-5-18. 인도네시아 K-콘텐츠 엑스포 행사 사진 289

그림 3-5-19. UAE 마케터 주요 추진사업 290

그림 3-5-20. 브라질 마케터 주요 추진사업 291

그림 3-6-1. 체험교실 296

그림 3-6-2. 찾아가는 저작권 교육 296

그림 3-6-3. '반듯ⓒ' 홍보 303

그림 3-6-4. 웹드라마 〈모민의, 방〉 303

그림 3-6-5. 저작권 단속활동 체계 309

그림 3-6-6. 한국저작권보호원 조직도 310

그림 3-6-7. 한국저작권위원회 해외저작권센터 315

그림 3-6-8. 한국저작권위원회 해외저작권 지원 사업 운영 체계 316

그림 3-6-9. 해외저작권센터 법률 컨설팅 현황 317

그림 3-6-10. 해외 침해 구제 조치 지원 현황 318

그림 3-6-11. 권리 인증 현황 321

그림 3-6-12. '해외 저작권 정보 플러스' 메인 화면 322

그림 3-6-13. 2016년 국제교류ㆍ협력 324

그림 3-6-14. 저작권 침해 사이트 접속차단 업무절차 337

그림 4-1-1. 방송콘텐츠포맷 육성지원 347

그림 4-1-2. 방송콘텐츠 창작기반 구축사업 348

그림 4-1-3. 국제방송영상견본시(BCWW 2016) 349

그림 4-2-1. 게임 글로벌서비스플랫폼(GSP) 글로벌 캠프 360

그림 4-2-2. 2016년 건전 게임문화 교사ㆍ전문상담사 연수프로그램 367

그림 4-2-3. 2016년 건전 게임문화 학부모 연수프로그램 367

그림 4-2-4. 2016년 건전게임문화 온라인 홍보 (할땐하고 놀땐놀자) 368

그림 4-2-5. 장애인 e스포츠대회 행사 369

그림 4-2-6. 국제 e스포츠 페스티벌 행사 370

그림 4-4-1. 해외 연재 중인 만화 글로벌 프로젝트 발굴지원 선정작 395

그림 4-4-2. 만화 원작을 연계한 2차 콘텐츠 제작 작품 396

그림 4-4-3. 2016년 고전명작만화 복간 현황 397

그림 4-4-4. 박물관 교육프로그램 운영 사례 398

그림 4-4-5. Naver 대학만화 최강자전(좌)과 Daum 온라인 만화공모대전(우) 399

그림 4-4-6. 만화스타트업 육성 프로젝트 지원 결과물 399

그림 4-4-7. 2016 오늘의 우리만화 수상작 400

그림 4-4-8. 전국의 웹툰창작체험관 분포도 401

그림 4-4-9. 찾아가는 체험관 운영 402

그림 4-4-10. 지역형, 거점형 전문교육프로그램 402

그림 4-4-11. 글로벌진출 지원사업 403

그림 4-4-12. 만화 해외마켓에 운영된 한국공동관 전경 404

그림 4-6-1. 2016년 국산 캐릭터 국내외 마케팅 워크숍 개최 현장 413

그림 4-6-2. 2016년 캐릭터라이선싱페어 현장 416

그림 4-6-3. 2016년 국산 캐릭터 정품사랑 진짜친구 캠페인 418

그림 4-6-4. 2016년 캐릭터라이선싱페어 현장 사진 419

그림 4-7-1. 서울국제뮤직페어(MU:CON) 2016 421

그림 4-7-2. K-Pop 해외 쇼케이스 개최 지원 423

그림 4-7-3. 대중음악 공연 개최 425

그림 4-7-4. 제작지원 앨범 426

그림 4-7-5. 2016 K-루키즈 공연 428

그림 4-8-1. 컨셉코리아 행사 사진 430

그림 4-8-2. 해외 수주회 S/S, F/W 2017 참가 432

그림 4-8-3. 런던패션위크 A/W, S/S 2017 지원 434

그림 4-8-4. 패션코드 2016 F/W, 2017 S/S 436

그림 4-8-5. 시제품 및 홍보물(룩북) 제작지원 437

그림 4-8-6. 홍보 마케팅 지원 행사 437

그림 4-8-7. 컨셉코리아 상해 패션쇼 439

그림 4-8-8. 삐띠위모 패션쇼 439

그림 4-11-1. GDP 대비 총광고산업 규모 486

그림 4-11-2. GDP 대비 매체광고비 규모 486

그림 4-11-3. 광고산업 사업체 수 및 종사자 수 추세 488

그림 4-11-4. 연령별 종사자 현황 491

그림 4-11-5. 정규과정 수업 현장 494

그림 4-11-6. 해외문화홍보원 'K-시리즈' 광고표현물 495

그림 4-11-7. 대회 주요 행사 496

그림 5-1-1. 2017년 문화체육관광부 정책 비전 506

동일저자자료

동일저자자료 목록에 대한 테이블로 번호, 저서명, 저자명, 발행연도로 구성
번호 저서명 저자명 발행연도
동일저자자료 목록 500 건
1 국립세계문자박물관 건립 : 기본계획 수립 및 타당성 조사 : 보고서 및 부록
문화체육관광부
201u
2 (2017년 기준) 지역문화실태조사 : 종합지수 분석 및 문화균형지수 시범연구
문화체육관광부
2019
3 (2017년 기준) 지역문화실태조사 : 현황통계 분석
문화체육관광부
2019
4 (2018) 게임 과몰입 종합 실태조사
한국콘텐츠진흥원 [편]
2019
5 (2018) 방송 프로그램 외주제작 거래 실태조사
한국콘텐츠진흥원
2019
6 (2018) 방송제작 노동환경 실태조사
한국콘텐츠진흥원
2019
7 (2018) 스포츠산업 실태조사 결과 보고서
문화체육관광부
2019
8 (2018) 예술인 실태조사 = 2018 survey report on artists & activities
문화체육관광부
2019
9 (2018) 한복디자인 프로젝트 = Hanbok design project
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국공예디자인문화진흥원 한복진흥센터
2019
10 (2018년) 여행주간 국민참여 실태조사, 분석편
문화체육관광부 [편]
2019
11 (2019) 게임이용자 실태조사
한국콘텐츠진흥원
2019
12 (2019) 공연계 주목해야 할 키워드 6
문화체육관광부 주최
2019
13 (2019) 공예주간 : directory book
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국공예디자인문화진흥원
2019
14 (2019) 국가생물다양성전략 시행계획
관계부처 합동
2019
15 (2019) 글로벌마켓 리포트 라이선싱 엑스포 = Major conferences in the United States
한국콘텐츠진흥원
2019
16 (2019) 글로벌마켓 리포트 중국 국제 애니메이션 페스티벌
한국콘텐츠진흥원
2019
17 (2019) 글로벌마켓 심층분석 리포트 북경TV프로그램교역회 = Major conferences in China
한국콘텐츠진흥원
2019
18 (2019) 기획형 문화예술치유 프로그램 지원사업 설명회
문화체육관광부, 한국문화예술교육진흥원 [주최]
2019
19 (2019) 치매 예방형 문화예술치유 프로그램 지원사업 설명회
문화체육관광부, 한국문화예술교육진흥원 [주최]
2019
20 (2019) 한국공예의 법고창신 = Constancy & change in Korean traditional craft : 수묵의 독백
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국공예·디자인문화진흥원
2019
21 (2019년) 한국수어발전시행계획 : 2018년 시행계획 추진 실적과 평가 및 2019년 추진 과제
문화체육관광부
2019
22 (가칭) 한국문화기술연구원 설립 및 운영방안 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2019
23 (대한민국) 게임백서 = White paper on Korean games. 2018
한국콘텐츠진흥원
2019
24 (문화·체육·관광 분야) 남북교류협력 업무현황 보고 : 남북경제협력 특별위원회
문화체육관광부
2019
25 (알기 쉬운) 미술 분야 표준계약서
문화체육관광부, 예술경영지원센터 [편]
2019
26 (제3차) 도서관발전종합계획 수립 연구 : 2019∼2023
문화체육관광부 [편]
2019
27 3D 배경 공유시스템 구축 타당성 연구
한국콘텐츠진흥원
2019
28 5G시대 콘텐츠 공급 서비스 개선 방안 쟁점과 과제는? : 웹콘텐츠 산업 발전과 자체등급제를 중심으로 : 국회 정책토론회
주최: 국회의원 박인숙 ; 주관: (사)한국문화경제학회, 문화체육관광부, 영상물등급위원회, 영화진흥위원회 등
2019
29 「예술인의 지위 및 권리보장에 관한 법률」 제정을 위한 토론회
주최: 김영주 의원실, 입법 추진 TF, 문화체육관광부
2019
30 가상현실게임 유통 활성화 연구 = Research on vitalizing distribution of virtual reality game
한국콘텐츠진흥원
2019
31 글꼴 파일 저작권 바로 알기 = Copyright guide book
문화체육관광부, 한국저작권위원회 [편]
2019
32 글로벌 마켓 브리핑 (2019.05) : 태국편
한국콘텐츠진흥원
2019
33 글로벌 이야기 에이전시 산업현황 연구 = Industrial research on global story agency
한국콘텐츠진흥원
2019
34 대중문화예술 분야 용역계약 범위 설정 방안 기초연구 보고서
한국콘텐츠진흥원
2019
35 문화기술 연구개발사업 지원현황 분석 및 공백기술 조사를 통한 지원 전략 수립 연구
한국콘텐츠진흥원
2019
36 문화영향평가, 포용과 협력으로 : 성과 공유 및 미래 모색
문화체육관광부, 한국문화관광연구원 [주최]
2019
37 문화체육관광부장관 후보자(박양우) 인사청문회 요구자료 : 인사청문회
문화체육관광부
2019
38 문화체육관광부장관 후보자(박양우) 인사청문회 요구자료 : 인사청문회
문화체육관광부
2019
39 미술꿈나무 교육인력 프로그램 개발 기반 구축
문화체육관광부 [편]
2019
40 방송 분야 표준계약서 사용지침
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 [편]
2019
41 방송영상 산업백서 = White paper on Korean broadcasting. 2018
한국콘텐츠진흥원, 문화체육관광부 [편]
2019
42 북미 및 유럽 주요국 게임시장 현황조사 = Research on game industries of North America and Europe
한국콘텐츠진흥원
2019
43 세계 속 문화로서의 한류 확산방안 모색을 위한 세미나
주최: 국회의원 안민석, 국회의원 신동근, 국회의원 이동섭, 국회의원 정세균, 국회의원 우상호, 국회의원 김영주, 국회의원 이상헌, 국회의원 염동열, 국회의원 최경환 ; 주관: 한국콘텐츠진흥원
2019
44 아름답거나 쓸모있거나 : 이 시대 공예 수집가들의 이야기 : 2019 공예주간 기획전
전시주최: 문화체육관광부 ; 전시주관: 한국공예디자인문화진흥원
2019
45 여행주간 국민참여 실태조사 : 통계편. 2018
문화체육관광부 [편]
2019
46 예술꿈나무 교육인력 소외계층 선발역량 강화 기반 구축 : 심리·정서 멘토링 체제 개발
문화체육관광부 [편]
2019
47 외래관광객 실태조사 = International visitor survey. 2018
문화체육관광부
2019
48 음악꿈나무 교육인력 프로그램 개발 기반 구축
문화체육관광부 [편]
2019
49 이야기 수요자 조사 = Story cunsumer research
한국콘텐츠진흥원
2019
50 전국 국어문화원 2018년도 사업백서
문화체육관광부, 전국국어문화원연합회 [편]
2019
51 정기 간행물 현황 : 등록일람표. 2018, 상권, 중권, 하권
문화체육관광부
2019
52 청소년 대중문화예술인 및 연습생 표준계약서 개발을 위한 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2019
53 콘텐츠산업 신기술융합형 성장동력 생태계 구축 연구 = A study for establishing the ecosystem of converged new technology`s growth engine in contents industry : 성장핵심요소의 정책적 우선순위 도출을 중심으로
한국콘텐츠진흥원
2019
54 한국관광통계 = Annual statistical report on tourism. 2017-2018
한국관광공사, 문화체육관광부 [편]
2019
55 한국의 전통사찰 : 전통사찰 전수조사 최종보고서
대한불교조계종 총무원, 문화체육관광부 [편]
2019
56 함께 만드는 수업, 협력수업 : 교사와 예술강사를 위한 협력수업 길라잡이
문화체육관광부, 한국문화예술교육진흥원 [편]
2019
57 해양수산 산업동향 (2019년 3월) = Ocean fisheries industry trends
해양수산부, 한국해양수산개발원 [편]
2019
58 (2017 하반기) 해외콘텐츠시장 동향. no.2 (2018.01)
집필진: 한국콘텐츠진흥원
2018
59 (2017) 게임 과몰입 종합 실태조사
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
60 (2017) 글로벌 문화예술교육 탐방 프로젝트
문화체육관광부, 한국문화예술교육진흥원 [편]
2018
61 (2017) 문화관광축제 종합평가 보고서
문화체육관광부
2018
62 (2017) 문화다양성 정책 연차보고서
문화체육관광부
2018
63 (2017) 방송 프로그램 외주제작 거래 실태조사
연구책임자: 오하영, 심홍진 ; 공동연구원: 김청희
2018
64 (2017) 방송제작 노동환경 실태조사
연구책임자: 오하영
2018
65 (2017) 방송포맷 수출입 현황 및 육성방안 수립 연구
연구책임: 정윤경, 은혜정 ; 연구진: 김현수, 김가희
2018
66 (2017) 지역관광발전지수 동향분석
문화체육관광부 [편]
2018
67 (2017) 청소년문화예술교육지원사업 상상학교 우수사례집
여성가족부, 문화체육관광부, 한국청소년활동진흥원, 한국문화예술교육진흥원 [편]
2018
68 (2017) 코리아 갤러리 위켄드 국제 패널 토크 = Gallery weekend Korea 2017 : K-ART 컨버세이션
예술경영지원센터
2018
69 (2017) 콘텐츠 이용피해 실태조사
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
70 (2017) 콘텐츠분쟁 판례조사연구
집필진: 성지윤, 황혜진, 조원희, 정연택, 김용혁, 최영재, 이은진
2018
71 (2017년) 여행주간 국민참여 실태조사, 분석편
문화체육관광부 [편]
2018
72 (2017년) 이야기산업 사업성과 분석
문화체육관광부 [편]
2018
73 (2017년도) 작은도서관 운영 실태조사 및 운영평가 결과보고서
문화체육관광부 [편]
2018
74 (2017년도) 전국도서관 운영평가 결과보고서 : `16년 실적
문화체육관광부 [편]
2018
75 (2018 상반기) 유네스코 창의도시 네트워크 워크숍​
유네스코한국위원회, 코리아문화수도조직위원회, 문화체육관광부 주최
2018
76 (2018) 공연예술실태조사 = Survey on the performing arts : 2017년 기준
조사총괄: 홍사웅, 김현진, 정주연, 손은진 ; 주최: 문화체육관광부 ; 주관: 예술경영지원센터
2018
77 (2018) 공예트렌드페어 = Craft trend fair
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국공예·디자인문화진흥원 ; 번역: 소통
2018
78 (2018) 관광 빅데이터 포럼 : 빅데이터 활용 지역관광 활성화 방안 모색
문화체육관광부 주최
2018
79 (2018) 국민생활체육참여실태조사 : 최종결과보고서
문화체육관광부
2018
80 (2018) 국민여가활동조사
문화체육관광부
2018
81 (2018) 도서관 다문화서비스 우수사례집 : 도서관 다문화서비스 활성화사업
문화체육관광부, 한국도서관협회 [편]
2018
82 (2018) 도서관 상주작가 지원사업 설명회
문화체육관광부 주최
2018
83 (2018) 문화데이터 활용 사례집 : 경계의 초월, 경험의 확장
문화체육관광부, 한국문화정보원 [편]
2018
84 (2018) 문화정보화 우수사례집
문화체육관광부, 한국문화정보원 [편]
2018
85 (2018) 문화향수실태조사
문화체육관광부
2018
86 (2018) 미술시장실태조사 = Survey on the art market : 2017년 기준
문화체육관광부 주최 ; 예술경영지원센터 주관
2018
87 (2018) 복지기관 문화예술교육 지원사업 실무자 오리엔테이션
문화체육관광부, 한국문화예술교육진흥원 주최
2018
88 (2018) 블록체인 기술을 활용한 문화정책 서비스 적용 방안 연구 = A study on application plan of block chain technology to cultural policy service sector
문화체육관광부, 한국문화정보원 [편]
2018
89 (2018) 생애전환 문화예술교육 포럼 결과자료집 : 생애전환기, 왜 문화예술교육과 만나야 하는가? : 삶
문화체육관광부, 한국문화예술교육진흥원 [주최]
2018
90 (2018) 세계문화예술교육 주간 = (2018) International arts education week
문화체육관광부 주최
2018
91 (2018) 이스포츠 실태조사 = The 2018 survey on the Korean e-sports industry
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
92 (2018) 전문예술 법인·단체 백서 : 2017년 기준
문화체육관광부, 예술경영지원센터 [편]
2018
93 (2018) 지자체 도서관정책 컨설팅 결과보고서 : 포항시·순천시
문화체육관광부
2018
94 (2018) 콘텐츠분쟁조정사례집
집필진: 이인숙, 소병도, 윤서현, 주형락, 이지윤, 이현우
2018
95 (2018) 콘텐츠이용자보호 상담사례집
한국콘텐츠진흥원
2018
96 (2018) 한국공예의 법고창신 = Constancy and change in Korean craft
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국공예·디자인문화진흥원 ; 원고: 김삼대자, 신숙, 전주희, 이은화 ; 번역: 한국번역연구소, 박신희
2018
97 (2018년 국정감사) 후속조치 현황 보고 : 2018년도 문체위 국정감사
문화체육관광부
2018
98 (2018년) 상반기 공공저작물 이용활성화 설명회 자료집
문화체육관광부, 한국문화정보원, OPEN [편]
2018
99 (2018년) 장애인 생활체육 실태조사 : 결과 보고서
문화체육관광부
2018
100 (2018년) 주요업무계획 : 제356회 국회(임시회) 교육문화체육관광위원회
문화체육관광부
2018
101 (2018년) 지역콘텐츠산업 정책연구 결과 보고서 : 실증편
한국콘텐츠진흥원
2018
102 (2018년) 지역콘텐츠산업 정책연구 결과 보고서 : 통계지표 표준화
한국콘텐츠진흥원
2018
103 (2018년) 한국수어발전시행계획
문화체육관광부
2018
104 (2018년도 국정감사) 서면질의답변서 : 2018.10.10, 문화체육관광부 국정감사 시
문화체육관광부
2018
105 (2018년도 국정감사) 서면질의답변서 : 2018.10.11, 문화체육관광부 소속기관 및 산하기관 국정감사 시
문화체육관광부
2018
106 (2018년도 국정감사) 서면질의답변서 : 제364회 국회(정기회) 문화체육관광위원회 : 2018.10.18, 문화체육관광위원회 시
한국콘텐츠진흥원, 한국문화예술위원회, 영화진흥위원회, 게임물관리위원회, 한국저작권위원회, 한국언론진흥재단, 국제방송교류재단, 언론중재위원회, 영상물등급위원회, 한국출판문화산업진흥원 [외편]
2018
107 (2018년도 국정감사) 업무현황 : 제364회 국회(정기회) 문화체육관광위원회
문화체육관광부
2018
108 (2018년도 국정감사) 업무현황 : 제364회 국회(정기회) 문화체육관광위원회
한국콘텐츠진흥원
2018
109 (2018년도 업무보고) 서면질의답변서 : 2018.2.27, 교문위 전체회의(업무보고) 시
문화체육관광부
2018
110 (2018년도 종합감사) 서면질의답변서 : 2018.10.29, 문화체육관광부 종합감사 시
문화체육관광부
2018
111 (2018년도(`17년 실적)) 공공도서관 통계조사 결과보고서
문화체육관광부 [편]
2018
112 (2018년도) 국가생물다양성전략 시행계획
관계부처 합동
2018
113 (2018년도) 국가생물다양성전략 시행계획
관계부처 합동
2018
114 (2018년도) 국정감사자료
문화체육관광부
2018
115 (2018년도) 서면질의답변서 : 2018.11.22, 문체위 법안상정 전체회의 시
문화체육관광부
2018
116 (2018년도) 서면질의답변서 : 2018.9.10, 문체위 법안상정 전체회의 시
문화체육관광부
2018
117 (2018년도) 시행계획 : 제2차 도서관발전종합계획(2014∼2018)
대통령 소속 도서관정보정책위원회, 문화체육관광부 [편]
2018
118 (2018년도) 업무현황 : 제356회 국회(임시회) 교육문화체육관광위원회
한국콘텐츠진흥원
2018
119 (2018년도) 해양수산발전시행계획
과학기술정보통신부, 국방부, 행정안전부, 문화체육관광부, 산업통상자원부, 환경부, 고용노동부, 국토교통부, 해양수산부, 기상청 [외편]
2018
120 (2019) 복지기관 문화예술교육 지원사업 사업설명회
문화체육관광부 주최
2018
121 (2019년) 신규 보조사업 적격성 심사 결과보고서
문화체육관광부 [편]
2018
122 (CultureNext1. Open forum) 문화기술, 상상을 현실로 만들어 내다
주최: 국회의원 박경미 ; 주관: 한국콘텐츠진흥원
2018
123 (CultureNext1. Open forum) 문화기술, 상상을 현실로 만들어 내다
주최: 국회의원 박경미 ; 주관: 한국콘텐츠진흥원
2018
124 (꿈다락 토요문화학교) 당신의 예술은 어디에 있나요? : 주말문화여행 가이드북
문화체육관광부, 한국문화예술교육진흥원 [편]
2018
125 (손끝으로 읽는) 국정. 제124호(2018.02)-제134호(2018.12)
문화체육관광부
2018
126 (제10차) 평창동계올림픽 및 국제경기대회지원특위 보고자료 : 제10차 평창동계올림픽 및 국제경기대회지원특위
문화체육관광부, 2018 평창 동계올림픽대회 및 동계패럴림픽대회 조직위원회, 강원도 [편]
2018
127 (제1차) 장거리이동대기오염물질 피해방지 종합대책(2018∼2022)
관계부처합동
2018
128 (제2차) 유네스코 문화다양성 협약 이행 국가보고서 작성연구
문화체육관광부
2018
129 (제4차) 국가생물다양성전략 : 2019∼2023
관계부처합동
2018
130 (제9차) 평창동계올림픽 및 국제경기대회지원특위 보고자료 : 제3차 평창동계올림픽 및 국제경기대회지원특위
문화체육관광부, 2018평창동계올림픽대회및동계패럴림픽조직위원회, 강원도 [편]
2018
131 (편안하게 잠드는 밤 은하수가 보이는 하늘 조성을 위한) 빛공해 방지 종합계획(2019∼2023)
관계부처 합동
2018
132 3대문화권 문화·생태 관광기반 조성사업 2차 중간평가 연구 : 최종보고서
문화체육관광부 [편]
2018
133 4차 산업혁명, 문화예술교육의 재발견 = Rediscovering arts and culture education in the new era fourth industrial revolution : 2018 KACES International Symposium : 2018 문화예술교육 국제심포지엄
문화체육관광부 주최
2018
134 4차 산업혁명과 문화체육관광 정책방향 : 4차산업혁명특별위원회 업무현황 보고
문화체육관광부
2018
135 4차 산업혁명과 콘텐츠산업 정책방안 : 국회 4차 산업혁명특별위원회 보고
한국콘텐츠진흥원
2018
136 Hyperconnected museums = Hyperconnected museums : new approaches, new publics : 12th international conference of the Korean museum association : 새로운 접근, 새로운 대중 : 제12회 한국박물관국제학술대회
주최: 한국박물관협회 [외]
2018
137 ICT기반 관광플랫폼 연구
문화체육관광부 [편]
2018
138 IP기반 영상콘텐츠 산업 육성 전략
주최: 국회의원 유은혜, 국회의원 강훈식 ; 주관: 한국콘텐츠진흥원, 충남문화산업진흥원
2018
139 IP비즈니스 기반의 웹소설 활성화 방안
연구책임: 장민지 ; 공동연구: 강보라
2018
140 「공공도서관 사서배치기준」 관련 설문조사 결과보고서
문화체육관광부 [편]
2018
141 가상현실게임 개발 가이드 및 사례 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
142 가상현실게임 법제도 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
143 가상현실게임 안전 가이드 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
144 가상현실게임 이용 가이드 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
145 개인미디어콘텐츠 육성방안 연구
문화체육관광부 [편]
2018
146 게임 과몰입의 전문적 접근방법론 및 대처 방안의 차이 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
147 게임 아카데미 조사 및 차별화 방안 연구 = Study on the research and differnetiation[실은 differentiation] of game academy
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
148 게임 플레이 데이터를 활용한 과몰입 위험군 탐지 및 치료적 개입 시스템 개발 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
149 게임과몰입 연구에 대한 메타분석 연구
[한국]콘텐츠진흥원 [편]
2018
150 게임과몰입 정책변화에 따른 게임산업의 경제적 효과 추정
[한국]콘텐츠진흥원 [편]
2018
151 게임이용자 패널 2차년도 연구 = Game user panel second year research
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
152 게임이용자 패널 3차년도 연구 = Game user panel third year research
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
153 게임이용자 패널 4차년도 연구 = Game user panel fourth year research
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
154 게임행동 종합진단척도(CSG) 보완연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
155 격동기의 예술가 : 김우조, 백태호 그리고 격동기의 예술가
대구문화예술회관, 한국문화예술회관연합회, 한국문화예술위원회, 문화체육관광부 [편]
2018
156 공공도서관 메이커스페이스 조성 및 운영 가이드라인
문화체육관광부
2018
157 공공분야 인문프로그램 현황조사 및 개선방안 연구
문화체육관광부 [편]
2018
158 공연예술통합전망 활성화를 위한 공연법 개정안 공청회
주최: 국회의원 노웅래, 문화체육관광부 ; 주관: 예술경영지원센터
2018
159 공연예술통합전망 활성화를 위한 공연법 개정안 공청회
주최: 국회의원 노웅래, 문화체육관광부 ; 주관: 예술경영지원센터
2018
160 관광기업 지원정책 분석 연구
문화체육관광부
2018
161 관광동향에 관한 연차보고서. 2017
문화체육관광부
2018
162 관광전략거점도시 법제화 방안 연구
문화체육관광부
2018
163 광고산업통계조사 = Advertising industry statistics : 2017년 기준. 2018
문화체육관광부
2018
164 국립세계문자박물관 전시 교육·체험 프로그램 개발 및 세부 운영 계획 연구 : 최종보고서
문화체육관광부 [편]
2018
165 국민생활체육진흥 기본계획
문화체육관광부
2018
166 국민체력 100 체력측정 항목 기준 검증 및 추가항목 개발
문화체육관광부, 한국스포츠개발원 [편]
2018
167 국제문화교류 진흥 종합계획 수립 연구
문화체육관광부 [편]
2018
168 기금운용계획 각목명세서. 2019
문화체육관광부
2018
169 기금운용계획안 각목명세서. 2019
문화체육관광부
2018
170 기능성게임 성과분석 및 활성화 방안 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
171 김우조 : 목판화와 함께한 삶과 예술 : 김우조, 백태호 그리고 격동기의 예술가
대구문화예술회관, 한국문화예술회관연합회, 한국문화예술위원회, 문화체육관광부 [편]
2018
172 나에게 힘이 되는 복지서비스. 2018
보건복지부, 문화체육관광부 [편]
2018
173 내 삶을 바꾸는 규제혁신 : 규제혁신 사례집
국무조정실, 문화체육관광부 [편]
2018
174 내 인생의 선물, 자서전 : 2018 도서관 길 위의 인문학 `함께쓰기` 프로그램
지은이: 류순희 외 ; 주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국도서관협회 ; 시행도서관: 경상남도교육청 마산도서관
2018
175 다시, 바로, 함께, 한국미술 : 한국미술 다시보기 프로젝트. vol.02
문화체육관광부 주최
2018
176 다시, 바로, 함께, 한국미술. vol.01
문화체육관광부 주최
2018
177 대중문화예술기획업 등록제도의 경력조건 대체 교육과정 개발 연구 = A research on the curriculum development to replace the career in the registration system of the popular culture planning business
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
178 대중문화예술산업 중장기 발전전략 수립을 위한 기초연구 = A basic study on the establishment of mid-to long-term development strategies for the popular culture and arts industry
연구담당: 성미경, 이현우, 지현승 ; 연구수행: 고정민, 이서한, 김은선, 김민영, 김송연, 송유민, 양지훈
2018
179 도서정가제 적용 등 전자책 대여관련 정책개발
문화체육관광부 [편]
2018
180 독서진흥에 관한 연차보고서. 2018
문화체육관광부
2018
181 레저스포츠 이렇게 달라집니다! : 레저스포츠 진흥 기반구축 토론회
주최: 국회의원 한선교, 문화체육관광부 ; 주관: 국민체육진흥공단, 한국스포츠개발원
2018
182 만화·웹툰 불법유통 실태조사
한국콘텐츠진흥원
2018
183 만화·웹툰 해외진출 성과조사 및 향후 진출방향 연구 = In depth report : operation outcome and planning of KOCCA`s overseas marketing support for manhwa and webtoon
한국콘텐츠진흥원
2018
184 만화산업백서 = Graphic novel industry white paper. 2017
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원
2018
185 무용영재교육 프로그램 기준 개발 연구
문화체육관광부 [편]
2018
186 문화관광축제! 세계적 도약을 위한 정책제언 : 정책토론회
주최: 국회의원 정세균, 문화체육관광부 ; 주관: 한국관광공사
2018
187 문화균형특별교부세 도입의 경제적인 효과 및 법령개정 방안 연구
문화체육관광부 [편]
2018
188 문화기술(CT) 연구개발사업 개선방안 연구
한국콘텐츠진흥원
2018
189 문화기술(CT) 해외시장 조사 연구
한국콘텐츠진흥원
2018
190 문화다양성정책 평가지표 개발 및 시범평가 연구
문화체육관광부 [편]
2018
191 문화분야 헌법개정 토론회
국회의원 유은혜 주최
2018
192 문화산업 정부납부기술료 제도의 타당성 분석 및 정책방향 연구 = Feasibility and policy direction study on the royalty system of the the government funded R&D outputs in culture industry cartoon : 최종보고서
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
193 문화예술 기획자를 위한 <기획력 향상 워크숍>
문화체육관광부, 예술경영지원센터, 경남문화예술진흥원 [주최]
2018
194 문화예술 분야 기획자를 위한 창의력 Jump-up!
문화체육관광부, 예술경영지원센터 [주최]
2018
195 문화예술 분야 언론홍보 초보자를 위한 <언론홍보 원포인트> : 2018 예술경영아카데미 특별과정
문화체육관광부, 예술경영지원센터 [주최]
2018
196 문화예술계 서면계약 정착을 위한 토론회
주최: 국회의원 김영주, 문화체육관광부 ; 주관: 예술인복지재단
2018
197 문화예술계 성희롱·성폭력 특별 신고 및 상담(2018.3.12∼6.19) 분석 보고서
문화체육관광부, 서울해바라기센터, 한국여성정책연구원 [편]
2018
198 문화예술정책백서 = Culture & arts policy white paper. 2017
문화체육관광부, 한국문화관광연구원 [편]
2018
199 문화적 가치 고양을 위한 게임 창작·유통 생태계 전략 연구 : 최종 보고서
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
200 문화정책의 (재)구성 : 발전을 위한 창의성 증진 : 문화다양성협약 글로벌 리포트. [1-2]
[편저: UNESCO] ; 엮은이: 유네스코한국위원회 ; 번역: 이구표
2018
201 미술영재교육 프로그램 기준 개발 연구
문화체육관광부 [편]
2018
202 미술창작(전시) 대가기준 도입을 위한 토론회
문화체육관광부 주최
2018
203 미술품 감정인력 양성사업 결과자료집
집필: 최문선, 김기리, 진지영, 전지윤, 정연진, 이호숙, 김윤섭, 김인아, 김주삼, 김소연 [외]
2018
204 방송영상콘텐츠 제작 시설 운영 활성화 방안 연구
문화체육관광부 [편]
2018
205 방송영상콘텐츠 지원성과 조사 및 실효적 지원전략 수립 연구
한국콘텐츠진흥원
2018
206 방송포맷 성공 사례분석 및 방송포맷 육성방안 수립
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
207 백태호 : 죽음으로부터 생명 : 김우조, 백태호 그리고 격동기의 예술가
대구문화예술회관, 한국문화예술회관연합회, 한국문화예술위원회, 문화체육관광부 [편]
2018
208 변화를 읽다 = Understanding the changes : new challenges and opportunities : 새로운 환경, 가능성과 기회
문화체육관광부, 대구광역시 주최
2018
209 비음악 분야 신탁관리 개선방안 연구
문화체육관광부 [편]
2018
210 사람이 있는 문화 : 문화비전2030
새문화정책준비단, 문화체육관광부 [편]
2018
211 서면질의답변서 : 2018.3.20, 재난안전대책특별위원회 제6차회의(업무보고) 시 : 제6차 재난안전 대책 특별위원회 업무현황 보고(`18.3.20.)
문화체육관광부
2018
212 서면질의답변서 : 제358회 국회(임시회) : 2018.3.19, 교문위 전체회의(법안상정, 현안보고) 시
문화체육관광부
2018
213 서면질의답변서 : 제363회 국회(임시회) : 2018.8.27.(월) 문화체육관광위원회 전체회의(결산상정, 업무보고) 시
문화체육관광부
2018
214 서면질의답변서 : 제364회 국회(정기회) : 2018.11.9. 문화체육관광위원회 제9차 전체회의(예산안 상정)
문화체육관광부
2018
215 성과계획서 : 문화체육관광부. 2019
대한민국정부
2018
216 성과계획서(변경) : 문화체육관광부. 2018
대한민국정부
2018
217 성장하는 리더 : 주도적 업무를 위한 셀프 리더십
문화체육관광부, 예술경영지원센터 [주최]
2018
218 성평등문화정책 포럼 : 결과보고서
문화체육관광부 [편]
2018
219 세계의 젊은 작가들, 평창에서 평화를 이야기하다 : 자연, 생명, 평화의 세계를 위하여 : 2018 평창 동계올림픽대회 및 동계패럴림픽대회 계기 국제인문포럼
문화체육관광부, 한국출판문화산업진흥원, 서울대학교 인문대학, 글사다리 [편]
2018
220 세월호 선체처리 방안 국민 의견 수렴 조사 결과보고서
문화체육관광부, 세월호 선체조사위원회 [편]
2018
221 소통연구교육원 설립 타당성 연구
문화체육관광부, 한국PR학회 [편]
2018
222 수상해양 복합 촬영장 구축 사업 타당성 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
223 스토리 IP의 해외진출 확대를 위한 글로벌 시장 조사
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
224 스토리 비즈니스 계약 가이드 = Contract guide on story business
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
225 스포츠 산업 백서 = Sport industry white paper. 2017
문화체육관광부
2018
226 아시아문화중심도시 백서. 2017
문화체육관광부 아시아문화중심도시추진단
2018
227 알기쉬운 키즈카페 운영지침 : 키즈카페 관련 법령 등 통합 안내서
행정안전부, 문화체육관광부, 산업통상자원부, 환경부, 식품의약품안전처, 소방청 [편]
2018
228 애니메이션 표준계약서 개발 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
229 업무현황 : 제363회 국회(임시회) 문화체육관광위원회
한국콘텐츠진흥원
2018
230 여행주간 국민참여 실태조사 : 통계편. 2017
문화체육관광부 [편]
2018
231 예-습(藝習)
문화체육관광부, 한국문화예술교육진흥원 [편]
2018
232 예산 각목명세서. 2019, 1-2
문화체육관광부
2018
233 예산 및 기금운용계획 사업설명자료(II-1). 2019, 1-5권
문화체육관광부
2018
234 예산·기금운용계획 개요. 2019
문화체육관광부
2018
235 예산·기금운용계획(안) 개요. 2019
문화체육관광부
2018
236 예산안 각목명세서. 2019, 1-2
문화체육관광부
2018
237 예산안 및 기금운용계획안 사업설명자료(II-1). 2019, 1-5권
문화체육관광부
2018
238 예산안 및 기금운용계획안 사업설명자료(II-2). 2019
문화체육관광부
2018
239 예산안 및 기금운용계획안 사업설명자료(II-3). 2019
문화체육관광부
2018
240 예술과 기업의 만남 : 예술과 기업의 유쾌한 `동행`
문화체육관광부, 예술경영지원센터 [주최]
2018
241 외래관광객 실태조사 = International visitor survey. 2017
문화체육관광부
2018
242 용인시 흥덕도서관 육아 애(愛)세이 쓰기 작품집 : 2018년 공공도서관 길 위의 인문학
김소정, 김정화, 박민아, 박수현, 손준희, 안미란, 윤지희, 이선혜, 이솔미, 장서영 [외] 지음
2018
243 워라밸 시대, 문화예술교육을 말하다
문화체육관광부, 한국문화예술교육진흥원 [주최]
2018
244 웹툰 도둑 잡아라! : 웹툰 불법공유 사이트 근절을 위한 성과와 과제
주최: 국회의원 김한정, 한국만화가협회, 한국웹툰작가협회, (사)웹툰협회 ; 주관: 문화체육관광부, 경찰청, 한국콘텐츠진흥원, 한국만화영상진흥원, 저작권해외진흥협회
2018
245 은둔과 개혁, 군자의 삶 : 제15회 기탁문중특별전 고성이씨 참판문중
문화체육관광부, 한국국학진흥원 유교문화박물관 [편]
2018
246 음악영재교육 프로그램 기준 개발 연구
문화체육관광부 [편]
2018
247 인문정신문화 실태조사
문화체육관광부 [편]
2018
248 임진란 7주갑 기념 문화·학술 대제전 화보집
주최: 문화체육관광부, 경상북도, 안동시 ; 주관: 任辰亂精神文化宣揚會
2018
249 자발적 삶을 이끄는 네모의 변화
문화체육관광부 [주최]
2018
250 장거리이동대기오염물질(종전 황사) 피해방지 종합대책 결과보고서 : 2013년∼2017년
관계부처 합동
2018
251 재난안전업무 추진현황 : 제6차 재난안전 대책 특별위원회 업무현황 보고(`18.3.20.)
문화체육관광부
2018
252 저작권 백서 = Korea copyright white paper. 2017
문화체육관광부, 한국저작권위원회, 한국저작권보호원 [편]
2018
253 전국 공공체육시설 현황 : 2017년말 기준
문화체육관광부
2018
254 전국 국어문화원 2017년도 사업백서
문화체육관광부, 전국국어문화원연합회 [편]
2018
255 전국 독서동아리 현황 조사설계 연구 보고서
문화체육관광부 [편]
2018
256 전국 등록·신고 체육시설업 현황. 2018
문화체육관광부
2018
257 전국 문화기반시설 총람. 2018
문화체육관광부
2018
258 점자 정책 수립을 위한 기초 조사 및 제도 연구
문화체육관광부 [편]
2018
259 정기 간행물 현황 : 등록일람표. 2017, 상권, 중권, 하권
문화체육관광부
2018
260 정부채널 통합브랜드화를 통한 효과성 제고방안 연구
건국대학교 산학협력단
2018
261 주요업무현황 : 제363회 국회(임시회) 문화체육관광위원회. 2018
문화체육관광부
2018
262 중국 문화산업 비즈니스 가이드
한국콘텐츠진흥원
2018
263 지역 분권화 시대의 지역관광 활성화 정책 연구 : 관광두레, 글로컬 관광, 지역별 특화관광을 중심으로
문화체육관광부 [편]
2018
264 지역 영상문화 진흥 방안 연구
문화체육관광부 [편]
2018
265 지역 콘텐츠 생태계 조성 및 청년 일자리 창출을 위한 전략 수립 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
266 청소년의 부패에 대한 인식 및 실태조사 : 결과 보고서
문화체육관광부, 국민권익위원회, 현대리서치연구소 [편]
2018
267 초등 영어 기능성게임 효과성 측정을 통한 뇌과학 기반 평가도구 개발 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
268 추가경정 예산·기금운용계획변경안 각목명세서. 2018, 제1회
문화체육관광부
2018
269 추가경정 예산·기금운용계획변경안 개요. 2018, 제1회
문화체육관광부
2018
270 추가경정예산안 및 기금운용계획변경안 사업설명자료(II-1). 2018, 제1회
문화체육관광부
2018
271 캐릭터 산업백서 = White paper on Korean characters. 2017
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
272 콘텐츠 산업백서 = Contents industry white paper : 연차보고서. 2017
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
273 콘텐츠 스타트업 실태조사 및 국내외 투자 동향 연구. [1-2]
집필진: 김정욱, 이경은, 김락균, 박병호, 정우식, 이아름, 김영걸, 이정희, 김남현, 박지성
2018
274 콘텐츠 이용자조사 체계화 연구
연구책임자: 오하영 ; 공동연구원: 박남수, 이현주
2018
275 콘텐츠분야 새로운 일자리에 대처하는 콘텐츠인재양성 방안도출 연구 = A study on the education methods for new jobs in content industry : 콘텐츠인재캠퍼스활성화
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
276 콘텐츠산업 통계조사 = Content industry statistics. 2017
문화체육관광부
2018
277 콘텐츠산업 통계조사 = Content industry statistics. 2017
문화체육관광부
2018
278 콘텐츠인재캠퍼스 활성화를 위한 콘텐츠 원캠퍼스 운영체계 구축방안 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2018
279 타이포잔치 사이사이 2018-2019 = Typojanchi saisai 2018-2019 : international typography biennale : typography and objects : the round, the square, the triangular, and the shapeless : 국제 타이포그래피 비엔날레 : 타이포그래피와 사물 : 둥근 것, 네모난 것, 세모난 것, 모양이 없는 것
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국공예·디자인문화진흥원, 국제타이포그래피비엔날레 조직위원회
2018
280 특화도서관 시범운영 모델 및 가인드라인 개발 연구 : 2018 연구보고
문화체육관광부 [편]
2018
281 편안하게 한글 길 걸어가며 : 2018 한글문화 큰잔치
저자: 차영규 ; 주최: 문화체육관광부 ; 주관: 동해안조형연구소
2018
282 평창의 봄 = The spring of PyeongChang
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국공예·디자인문화진흥원
2018
283 한국도서관연감 = Korea library year book. 2018
문화체육관광부, 한국도서관협회
2018
284 한국의 종교 현황. 2018
문화체육관광부
2018
285 한눈에 보는 소반(小盤) = Soban : Korean traditional portable dining table
집필: 최공호, 김미라 ; 사진: 황성규, 서헌강
2018
286 한눈에 보는 제와(製瓦) = Jewa : Korean traditional handmade roof tile
집필: 김성구 ; 사진: 황성규, 서헌강
2018
287 해외 작은도서관 조성 사업 성과평가 연구
문화체육관광부
2018
288 (2014-2015) 공예백서
책임연구원: 이인범 ; 연구원: 조새미, 손영경, 윤소림 ; 주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국공예·디자인문화진흥원 ; 실행기관: 상명대학교 서울산학협력단
2017
289 (2015년) 공예산업 실태조사
문화체육관광부, 한국공예·디자인문화진흥원 [편]
2017
290 (2016) 게임과몰입 종합 실태조사
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
291 (2016) 국내외 패션유통 구조 및 실태조사 : 미국 시장을 중심으로
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
292 (2016) 국제관광기구 동향 및 이슈 보고서
문화체육관광부 [편]
2017
293 (2016) 마을미술 프로젝트
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국문화예술위원회, MAP, 2016마을미술프로젝트, 나주시, 대전광역시, 부산광역시 사하구, 해남군, 달성군, 속초시, 순천시 [외]
2017
294 (2016) 문화다양성 정책 연차보고서
문화체육관광부
2017
295 (2016) 패션연구보고서 패션사업 성과조사·분석
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
296 (2016) 한복백서 = Hanbok report
주최기관: 문화체육관광부 ; 주관기관: 한국공예·디자인문화진흥원 부설기관 한복진흥센터
2017
297 (2016) 해외콘텐츠시장 동향조사 : 포켓북
한국콘텐츠진흥원
2017
298 (2016) 해외콘텐츠시장 동향조사. 상, 하
한국콘텐츠진흥원
2017
299 (2016년) 공공디자인 실태조사 : 2015년 기준
문화체육관광부 주최 ; 한국공예·디자인문화진흥원 주관
2017
300 (2016년) 문화관광축제 종합평가 보고서
문화체육관광부
2017
301 (2016년도(`15년 실적)) 공공도서관 통계조사 결과보고서
문화체육관광부 [편]
2017
302 (2016년도) 이스포츠 실태조사
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
303 (2016년도) 작은도서관 운영 실태조사 및 운영평가 결과보고서
문화체육관광부 [편]
2017
304 (2016년도) 전국도서관 운영평가 결과보고서 : `15년 실적
문화체육관광부 [편]
2017
305 (2017 상반기) 해외콘텐츠시장 동향. no.1 (2017.07)
집필진: 한국콘텐츠진흥원
2017
306 (2017) 공연예술실태조사 = Survey on the performing arts : 2016년 기준
조사총괄: 홍사웅, 김현진, 정주연; 주최: 문화체육관광부 ; 주관: 예술경영지원센터
2017
307 (2017) 공예문화산업 소비자 인식조사 결과보고서 = Craft and culture industrial consumer awareness survey report 2017
문화체육관광부 주최 ; 한국공예·디자인문화진흥원 주관
2017
308 (2017) 공예트렌드페어 = Craft trend fair 2017 : smart x craft : 스마트x공예
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국공예·디자인문화진흥원 ; 번역: 소통
2017
309 (2017) 국민생활체육 참여실태 조사 : 최종결과보고서
문화체육관광부
2017
310 (2017) 꿈다락 토요문화학교 사례집
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국문화예술교육진흥원
2017
311 (2017) 대한민국 공공디자인 대상 수상작 작품집
주최기관: 문화체육관광부 ; 주관기관: 한국공예·디자인문화진흥원
2017
312 (2017) 미술시장실태조사 = Survey on the art market : 2016년 기준
문화체육관광부 주최; 예술경영지원센터 주관
2017
313 (2017) 사서 취업 실태조사 : 주제전문사서를 중심으로
문화체육관광부 [편]
2017
314 (2017) 스포츠산업 실태조사 보고서 : 2016년 기준조사
문화체육관광부
2017
315 (2017) 예술영재교육 담당교원 직무연수 결과보고서
문화체육관광부 [편]
2017
316 (2017) 중국 문화산업 장르별 정책 리스트
한국콘텐츠진흥원
2017
317 (2017) 지자체 도서관정책 컨설팅 결과보고서 : 양주시·통영시
문화체육관광부
2017
318 (2017) 창작 합창의 밤
국립합창단, 문화체육관광부 [편]
2017
319 (2017) 콘텐츠 교육기관 및 인력수요 현황조사
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
320 (2017) 학습공동체, 아르떼 동아리 중간점검 워크숍
문화체육관광부 주최
2017
321 (2017년 국정감사) 업무현황 : 제354회 국회(정기회) 교육문화체육관광위원회
문화체육관광부
2017
322 (2017년 국정감사) 후속조치 현황 보고 : 2017년도 교문위 국정감사
문화체육관광부
2017
323 (2017년(`16년 실적)) 공공도서관 통계조사 결과보고서
문화체육관광부
2017
324 (2017년) 디자이너패션산업 실태조사
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
325 (2017년) 업무현황 : 제354회 국회(정기회) 교육문화체육관광위원회
문화체육관광부
2017
326 (2017년) 이야기산업 실태조사
문화체육관광부 [편]
2017
327 (2017년) 장애인 생활체육 실태조사 : 결과 보고서
문화체육관광부
2017
328 (2017년) 주요업무계획 : 제349회 국회(임시회) 교육문화체육관광위원회
문화체육관광부
2017
329 (2017년) 중국 주요 콘텐츠기업 실태조사
문화체육관광부
2017
330 (2017년) 중국 주요 콘텐츠기업 실태조사 : [부록] 장르별 중국 콘텐츠기업 심층 정보
문화체육관광부
2017
331 (2017년) 한국수어 사용 실태 조사 = A survey of the current status of using the Korean sign language
문화체육관광부, 국립국어원 [편]
2017
332 (2017년도 국정감사) 서면질의 답변서 : 제354회 국회(정기회) 교육문화체육관광위원회
한국콘텐츠진흥원
2017
333 (2017년도 국정감사) 서면질의답변서 : 2017.10.13, 문화체육관광부 국정감사 시
문화체육관광부
2017
334 (2017년도 국정감사) 서면질의답변서 : 2017.10.30 문화체육관광부 종합감사 시
문화체육관광부
2017
335 (2017년도 국정감사) 서면질의답변서 : 2017.11.10 문화체육관광부 국정감사 시
문화체육관광부
2017
336 (2017년도 국정감사) 업무현황 : 제354회 국회(정기회) 교육문화체육관광위원회
한국콘텐츠진흥원
2017
337 (2017년도 업무보고) 서면질의답변서 : 2017.2.14, 교문위 전체회의(법안 상정 및 업무보고) 시
문화체육관광부
2017
338 (2017년도) 국가생물다양성전략 시행계획
관계부처 합동
2017
339 (2017년도) 국정감사자료
문화체육관광부
2017
340 (2017년도) 시행계획 : 제2차 도서관발전종합계획(2014∼2018)
대통령 소속 도서관정보정책위원회, 문화체육관광부 [편]
2017
341 (2017년도) 업무현황 : 제354회 국회(정기회) 교육문화체육관광위원회
한국콘텐츠진흥원
2017
342 (2017년도) 이스포츠 실태조사
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
343 (2017년도) 해양수산발전시행계획
미래창조과학부, 국방부, 행정자치부, 문화체육관광부, 산업통상자원부, 환경부, 고용노동부, 국토교통부, 해양수산부, 국민안전처 [외편]
2017
344 (2018년) 신규 보조사업 적격성 심사 : 결과보고서
문화체육관광부 [편]
2017
345 (가까이 다가가며 함께하는 한국수어를 위한) 한국수어발전기본계획 : 2018~2022. 제1차
문화체육관광부, 관계부처 합동 [편]
2017
346 (대한민국) 게임백서 = White paper on Korean games. 2017(상, 하)
한국콘텐츠진흥원, 문화체육관광부 [편]
2017
347 (동아시아문화도시) 2016 제주 백서 = Culture city of East Asia 2016 Jeju
제주특별자치도, 문화체육관광부 [편]
2017
348 (문화가있는날) 공공도서관으로 떠나는 가족여행 : 2017 사업 결과보고서
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국도서관협회
2017
349 (문화체육관광부 소관) 결산개요 : 요약. 2016
문화체육관광부
2017
350 (문화체육관광부 소관) 결산보고서 : 세입세출·수입지출. 2016
문화체육관광부
2017
351 (문화체육관광부 소관) 세입세출(수입지출) 결산개요. 2016
문화체육관광부
2017
352 (온 국민이 누리고 전 세계가 함께하는 국어를 위한) 제3차 국어 발전 기본계획 : 2017∼2021
문화체육관광부, 관계부처 합동 [편]
2017
353 (제6차) 권역별 관광개발계획 검토 및 조정 방안 : 최종보고서
문화체육관광부 [편]
2017
354 3D 어피어런스 매니퓰레이션 기반 영화/공연용 특수분장 마스크 제작 기술 개발
문화체육관광부 [편]
2017
355 3D 영상 및 동영상 저작권 보호를 위한 디지털 워터마킹 기술 개발
문화체육관광부 [편]
2017
356 4차산업혁명과 콘텐츠산업 경쟁력 제고 전략
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
357 IT 융합형 야외체육기구 플랫폼 및 헬스캐쉬백시스템 개발
문화체육관광부 [편]
2017
358 K-Culture Time Machine : 시∙공간 연결형 문화콘텐츠 생성 및 제공 기술개발
문화체육관광부 [편]
2017
359 K-Culture 글로벌 확산을 위한 복합문화공간 조성에 필요한 가상현실 기술 개발 연구
문화체육관광부 [편]
2017
360 KCP 몸으로 상상하기
문화체육관광부 주최
2017
361 Location Mapping 기반 스마트 영상 콘텐츠 생성 및 서비스 기술 개발
문화체육관광부 [편]
2017
362 PR 업무관행개선을 위한 연구 : 업무관행 실태조사, 윤리헌장 제정, 정부 정책홍보 전략 제시를 중심으로
주관기관: 문화체육관광부
2017
363 가상방음벽 구성을 위한 야외공연장 음향 제어 기술 개발
문화체육관광부 [편]
2017
364 가상현실게임 활성화 방안 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
365 건축문화예술 진흥정책 개발 연구
문화체육관광부
2017
366 게임부스트센터 구축 및 중장기 운영방안 수립
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
367 게임분석모형을 활용한 기능성게임 응용기술개발
문화체육관광부 [편]
2017
368 게임이용자 패널 1차년도 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
369 고용복지+센터 만족도 조사 결과 보고서
월드리서치
2017
370 공공디자인 직무 교육과정
집필: 장영호, 채완석, 장진우, 배임선 ; 문화체육관광부, 한국공예·디자인문화진흥원 [편]
2017
371 공공디자인 직무 교육과정 : 사례를 통한 공공디자인 업무의 이해
문화체육관광부, 한국공예·디자인문화진흥원 [편]
2017
372 공공디자인이 움직이는 사회 : 대한민국 공공디자인대상 10년
주최기관: 문화체육관광부 ; 주관기관: 한국공예·디자인문화진흥원
2017
373 공연티켓 가격보조정책 효과성 분석 및 개선방안 연구
문화체육관광부
2017
374 공예 소재 및 기법 목록화 자료집 = Catalogued craft materials and techniques : source book
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국공예·디자인문화진흥원
2017
375 관광동향에 관한 연차보고서. 2016
문화체육관광부
2017
376 광고산업통계조사 = Advertising industry statistics. 2017
문화체육관광부
2017
377 국내외 아케이드게임 법제도 연구
한국콘텐츠진흥원
2017
378 국내외연계 융합형 창의인재(R&D) 사업 종합성과조사·분석 연구 : 최종보고서
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
379 국립세계문자박물관 조직구성·운영방안 기본연구
문화체육관광부 [편]
2017
380 국립한국문학관 자료수집 방안 마련을 위한 기초연구 : 정책연구용역 결과보고서
문화체육관광부 [편]
2017
381 국민 독서실태 조사. 2017
문화체육관광부 [편]
2017
382 국민생활 서비스 정책 2017 : 행복을 반올림하는 희망사다리
문화체육관광부
2017
383 국민체력실태조사 = The survey of national physical fitness. 2017
문화체육관광부
2017
384 국어 발전과 보전에 관한 시책 및 시행 결과 보고서 : 2015∼2016
문화체육관광부
2017
385 국제패널토크 = International panel talks
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 예술경영지원센터
2017
386 기금운용계획 각목명세서. 2018
문화체육관광부
2017
387 기금운용계획안 각목명세서. 2018
문화체육관광부
2017
388 난생처음 투자유치 : 예술경영 가이드북
책임편집: 김준희 ; 공동집필: 권녹실, 이승호, 엄동열
2017
389 네 꿈을 펼쳐라 : 중소기업 저작권 서비스 활용사례집
문화체육관광부, 한국저작권위원회 [편]
2017
390 놀이수업과 학습동기 유발. 1
문화체육관광부 주최
2017
391 다름다움 문화다양성의 이해 (2017.2)
문화체육관광부 주최
2017
392 대한민국 역사박물관 디지털전시 현황과 진단 기초 조사
대한민국역사박물관
2017
393 도서관 다문화 프로그램 가이드라인 : 2017년 「도서관 다문화서비스 활성화 지원」 사업
문화체육관광부, 한국도서관협회 [편]
2017
394 독서진흥에 관한 연차보고서. 2017
문화체육관광부
2017
395 디자이너패션산업 해외진출 현황 및 글로벌 브랜드 육성방안
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
396 디지털 뉴스콘텐츠 유통 활성화 방안
문화체육관광부 [편]
2017
397 만화 산업백서 = Graphic novel industry white paper. 2016
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
398 만화 해외시장조사 및 교류지원사업 연구보고서
한국콘텐츠진흥원
2017
399 무용영재를 위한 교수학습에서의 테크놀로지 활용 가능성 모색
문화체육관광부 [편]
2017
400 문화기술, 미래를 디자인하다 : 네 번째 혁명(the fourth revolution)!
한국콘텐츠진흥원
2017
401 문화다양성 실태조사 보고서
문화체육관광부 [편]
2017
402 문화영향평가제도의 중장기 발전방안에 관한 연구 : 최종보고서
문화체육관광부 [편]
2017
403 문화예술분야 불공정행위 금지제도 운영체계 연구
문화체육관광부 [편]
2017
404 문화예술정책백서 = Culture & arts policy white paper. 2016
문화체육관광부, 한국문화관광연구원 [편]
2017
405 문화자치 실현을 위한 정책환경 개선 연구
문화체육관광부 [편]
2017
406 문화체육관광부장관 후보자(도종환) 서면질의 답변서 : 인사청문회
문화체육관광부
2017
407 문화체육관광부장관 후보자(도종환) 인사청문회 요구자료 : 인사청문회
문화체육관광부
2017
408 미디어 문화예술 이론 및 비평 워크숍
문화체육관광부 주최
2017
409 미래지향적 정책수립을 위한 현장중심형 문화정책 연구
문화체육관광부 [편]
2017
410 범국민 언어문화개선에 관한 전문가 조사
문화체육관광부 [편]
2017
411 법정허락제도 개선방안 연구
문화체육관광부 [편]
2017
412 보물은 오직 淸白뿐 : 제14회 기탁문중 특별전 안동김씨 보백당문중
한국국학진흥원, 문화체육관광부 [편]
2017
413 복지기관 교육자를 위한 문화예술교육 이해 : 노인
문화체육관광부 주최
2017
414 복지기관 교육자를 위한 문화예술교육 이해 : 아동
문화체육관광부 주최
2017
415 복지기관 교육자를 위한 문화예술교육 이해 : 장애인
문화체육관광부 주최
2017
416 봄놀이 = A joy of spring : scenery, blossom and delicacy : 산 꽃 밥 : 2017 평창동계올림픽 기념 한식문화 특별전
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국공예·디자인문화진흥원, 국립민속박물관
2017
417 사서대상 독서치유전문가 육성을 위한 교육과정 개발 및 양성방안 연구
문화체육관광부 [편]
2017
418 사진미학을 통한 이미지 들여다보기
문화체육관광부 주최
2017
419 상암 이스포츠 아카이브 및 전시관 구축 중장기 계획 수립 최종 보고서
한국콘텐츠진흥원
2017
420 새로운 미래를 여는 문화정책 현장포럼 개최 결과보고서 : 모두와 함께하는 문화청책(聽策)포럼
문화체육관광부 [편]
2017
421 서면질의답변서 : 제354회 국회(정기회) : 2017.11.10. 교육문화체육관광위원회 제7차 전체회의(예산안 상정)
문화체육관광부
2017
422 서면질의답변서 : 제354회 국회(정기회) : 2017.9.19, 교문위 전체회의(법안상정, 업무보고) 시
문화체육관광부
2017
423 성과계획서 : 문화체육관광부. 2018
대한민국정부
2017
424 성과계획서(변경) : 문화체육관광부. 2017
대한민국정부
2017
425 소리, 움직임 그리고 예술로 놀기
문화체육관광부 주최
2017
426 스포츠 산업 백서 = Sport industry white paper. 2016
문화체육관광부
2017
427 시각예술영재를 위한 진로교육 프로그램 개발 연구
문화체육관광부 [편]
2017
428 신규 복지기관 교육자를 위한 문화예술교육의 이해 : 국악, 음악
문화체육관광부 주최
2017
429 심미적 예술교육 워크숍
문화체육관광부 주최
2017
430 심플하게 해외진출 : 예술경영 가이드북
책임집필: 성무량
2017
431 아시아 주요 6개국 문화콘텐츠산업 가이드북 : 중국, 베트남, 태국, 말레이시아, 인도네시아, 필리핀
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
432 아시아 주요국 게임시장 현황조사
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
433 아시아문화중심도시 웹콘텐츠 생태계 조성방안 연구
문화체육관광부 [편]
2017
434 애니메이션 산업백서 = Animation industry white paper. 2016
한국콘텐츠진흥원, 문화체육관광부 [편]
2017
435 영재를 위한 예술중심의 융합교육과정 개발 연구
문화체육관광부 [편]
2017
436 예산 각목명세서. 2018, 1-2
문화체육관광부
2017
437 예산 및 기금운용계획 사업설명자료(II-1). 2018, 1-5권
문화체육관광부
2017
438 예산·기금운용계획(안) 개요. 2018
문화체육관광부
2017
439 예산안 각목명세서. 2018, 1-2
문화체육관광부
2017
440 예산안 및 기금운용계획안 사업설명자료(II-1). 2018, 1-5권
문화체육관광부
2017
441 예산안 및 기금운용계획안 사업설명자료(II-2). 2018
문화체육관광부
2017
442 예산안 및 기금운용계획안 사업설명자료(II-3). 2018
문화체육관광부
2017
443 예술의 산업화, 예술인 고용확대를 위한 중장기 정책비전 연구 보고서
예술경영지원센터
2017
444 올림픽 아리바우길
문화체육관광부
2017
445 외래관광객 실태조사 = International visitor survey. 2016
문화체육관광부
2017
446 우수문화상품 지정제도 확대시행을 위한 법제도 개선방안 연구
문화체육관광부 [편]
2017
447 위기관리 커뮤니케이션 매뉴얼 연구
[문화체육관광부 편]
2017
448 음악 산업백서 = Music industry white paper. 2016
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
449 음악영재 부모교육에 대한 전문가 델파이 조사
문화체육관광부 [편]
2017
450 이야기산업 활성화를 위한 법제도 연구
한국콘텐츠진흥원
2017
451 저작권 백서 = Korea copyright white paper. 2016
문화체육관광부, 한국저작권위원회 [편]
2017
452 전국 공공도서관 정보화 현황 조사 : 최종 결과 보고서. 2017
문화체육관광부
2017
453 전국 등록·신고 체육시설업 현황. 2017
문화체육관광부
2017
454 전국 문화기반시설 총람. 2017
문화체육관광부
2017
455 전국 장애학생 e페스티벌 성과 연구 : 최종보고서
연구책임자: 우정한 ; 공동연구원: 김영걸, 민강기, 우이구, 이상로, 조연길, 김동규, 이승훈
2017
456 전국국어문화원 2016년도 사업백서
문화체육관광부, 전국국어문화원연합회 [편]
2017
457 전통문화와 예술교육. 1
문화체육관광부 주최
2017
458 전통문화와 예술교육. 2
문화체육관광부 주최
2017
459 정기 간행물 현황 : 등록일람표. 2016, 상권, 중권, 하권
문화체육관광부
2017
460 주요국 문화규제 분석을 통한 협상 전략 모색 연구
문화체육관광부 [편]
2017
461 중동 콘텐츠 시장 진출 가이드북
연구책임자: Howard Lee
2017
462 중부내륙권 광역관광개발사업 중간평가 연구. [1-2]
문화체육관광부 [편]
2017
463 지역을 담은 도서관 주민을 닮은 인문학 : 2017 도서관 길 위의 인문학 : 지역문화콘텐츠 활용 프로그램 사례집
문화체육관광부, 한국도서관협회 [편]
2017
464 지역특화 콘텐츠 성공요인 지표 개발 및 컨설팅
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
465 책을 통한 소통과 공감, 문화예술교육으로 표현하기
문화체육관광부 주최
2017
466 청소년 게임이용시간 제한제도 개선방안 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
467 추가경정 예산·기금운용계획변경안 각목명세서. 2017, 제1회
문화체육관광부
2017
468 추가경정 예산·기금운용계획변경안 개요. 2017, 제1회
문화체육관광부
2017
469 추가경정예산안 및 기금운용계획변경안 대상 사업 집행 현황(II-3). 2017, 제1회
문화체육관광부
2017
470 추가경정예산안 및 기금운용계획변경안 사업설명자료(II-1). 2017, 제1회
문화체육관광부
2017
471 카지노 산업 발전을 위한 법·제도 개선 방안 연구 : 최종보고서
문화체육관광부 [편]
2017
472 카지노 전담 조직설계방안 연구
문화체육관광부 [편]
2017
473 카지노 전산시설 제도개선 방안 연구 : 최종보고서
문화체육관광부 [편]
2017
474 캐릭터 산업백서 = Character industry white paper. 2016
한국콘텐츠진흥원, 문화체육관광부 [편]
2017
475 콘텐츠 4.0 : 4차 산업혁명과 콘텐츠의 미래
한국콘텐츠진흥원
2017
476 콘텐츠 가치평가 인력 양성 방안 연구 : 전문인력 양성 교육 프로그램 개발을 중심으로
한국콘텐츠진흥원
2017
477 콘텐츠 기업육성을 위한 콘텐츠 금융지원 정책조사
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
478 콘텐츠 분쟁해결기능 확대를 위한 콘텐츠산업진흥법 개정안 연구
한국콘텐츠진흥원 [편]
2017
479 콘텐츠 산업백서 : 연차보고서. 2016
문화체육관광부
2017
480 콘텐츠산업 벤처단지 중장기 전략 수립
문화체육부[실은 문화체육관광부] [편]
2017
481 콘텐츠산업 시장전망 예측모형 심화 연구
한국콘텐츠진흥원
2017
482 콘텐츠산업 정책금융 활성화를 위한 콘텐츠기업 금융환경 조사 : 결과 보고서
한국콘텐츠진흥원
2017
483 콘텐츠산업 통계조사 = Content industry statistics. 2016
문화체육관광부
2017
484 평창 동계올림픽 및 동계패럴림픽 준비상황 및 현안 보고 : `passion. connected.` 하나된 열정! : 제8차 평창동계올림픽 및 국제경기대회지원특위
문화체육관광부
2017
485 학교 밖, 위기청소년을 위한 문화예술교육
문화체육관광부 주최
2017
486 학교문화예술교육 비전워크숍
문화체육관광부 주최
2017
487 한국공예의 법고창신 2017 = Constancy and change in Korean traditional craft : between serenity : Korean ceramics : 한국도자의 정중동(靜中動)
주최: 문화체육관광부 ; 주관: 한국공예·디자인문화진흥원
2017
488 한국관광통계 = Annual statistical report on Korean tourism-interim. 2016
한국관광공사, 문화체육관광부 [편]
2017
489 한국관광통계 = Annual statistical report on tourism. 2015
한국관광공사, 문화체육관광부 [편]
2017
490 한국관광통계 = Annual statistical report on tourism. 2016
한국관광공사, 문화체육관광부 [편]
2017
491 한국도서관연감 = Korea library year book. 2017
문화체육관광부, 한국도서관협회 [편]
2017
492 한국미술 전시자료집. 3[1-3]-4[1-6]
예술경영지원센터 [편]
2017
493 한국스포츠 땀으로 쓴 역사 = Korean sports, a history written in sweat : modern sports history exhibition celebrating the Pyeongchang olympic winter games : 평창동계올림픽 및 패럴림픽 개최 기념 근현대 스포츠 역사 특별전
주최: 문화체육관광부, 대한민국역사박물관 ; 주관: 한국박물관협회
2017
494 한국인의 의식·가치관 20년의 추이 및 전망 연구
문화체육관광부
2017
495 한식문화 진흥 및 확산을 위한 중장기 전략방안 연구 : 최종보고서
문화체육관광부 [편]
2017
496 한중 문화콘텐츠산업 공동 통계 분류체계 개발
문화체육관광부
2017
497 한중 문화콘텐츠산업 협업 전략 연구 : 한중 협업 성공/실패 사례 연구
문화체육관광부
2017
498 현안 업무보고 : 제353회 국회(임시회) 교육문화체육관광위원회
문화체육관광부
2017
499 홍릉시연장 운영프로그램 개발 : 한국콘텐츠진흥원 연구보고서
한국콘텐츠진흥원
2017
500 휴양콘도미니엄업 회원제도 운영현황 및 개선방향 연구 : 보고서(안)
문화체육관광부 [편]
2017

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  • 외부기관 원문 발행년도 [PublicationYear] :2017
  • 자료명/저자사항 [_TI] :콘텐츠 산업백서 : 연차보고서. 2016 / 문화체육관광부
  • 자료명/저자사항 [TI] :콘텐츠 산업백서 : 연차보고서. 2016 / 문화체육관광부
  • 발행사항 [PublicationStatement] :세종 : 나주 : 문화체육관광부; 한국콘텐츠진흥원(kocca), 2017
  • 청구기호 [CC] :R 338.4779 ㅁ327ㅋ
  • 자료실 [DataCenter] :디지털정보센터(의정관3층), 전자자료
  • 형태사항 [Form] :538 p. : 삽화, 도표, 지도 ; 26 cm
  • 총서사항 [AseriesStatement] :
  • UCI [UCI] :G901:A-0008805542
  • 표준번호/부호 [ISSN] :
  • 제어번호 [CN] :MONO1201768076
  • 주기사항 [CycleMatter] :

    부록: 1. 2016년 국내외 콘텐츠산업 관련 주요 백서 ; 2. 국내 콘텐츠산업 관련 협회/단체 현황(2017년 8월 기준)

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  • 발행지 [PP] :세종 : 나주
  • 발행자 [Publisher] :문화체육관광부 ; 한국콘텐츠진흥원(kocca)
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  • 발행년 [PD1] :2017
  • 판사항 [EditionStatement] :
  • 부록/보유자료 [SupplementAndHoldingMaterials] :
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