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표제지
목차
요약 16
1. 2018년 상반기 콘텐츠산업 추이 분석 27
1. 산업생산 변화 추이율 28
1.1. 콘텐츠산업 생산동향 28
1.2. 콘텐츠산업 생산변화 전망 32
1.3. 콘텐츠산업 상장사 매출액 변화 추이 37
1.4. 콘텐츠산업 상장사 영업이익 변화 추이 47
2. 투자 변화 추이 50
2.1. 콘텐츠산업 외국인직접투자(FDI) 동향 50
2.2. 콘텐츠산업 해외투자 동향 53
2.3. 모태펀드 투자 동향 55
3. 소비 변화 추이 58
3.1. 가계수지 및 소비지출 변화 동향 58
3.2. 가계수입 및 소비지출 변화 전망 59
4. 수출 변화 추이 60
4.1. 콘텐츠산업 상장사 수출 변화 추이 60
4.2. 서비스 국제수지(Balance Of Payments) 변화 추이 65
5. 고용 변화 추이 67
5.1. 문화산업분야 고용 변화 추이 67
5.2. 콘텐츠산업 상장사 고용 변화 추이 71
6. 상장사 재무분석 74
6.1. 콘텐츠산업 상장사 재무제표 변화 추이 74
2. 2018년 상반기 콘텐츠산업 실태조사 분석 91
1. 콘텐츠산업 실태조사 개요 92
1.1. 조사목적 92
1.2. 조사대상 및 방법 93
2. 콘텐츠산업 실태조사 분석결과 96
2.1. 2018년 상반기 콘텐츠산업 규모 96
3. 콘텐츠산업 실태조사 대비 상장사 비교 100
3.1. 콘텐츠산업 매출액 대비 상장사 매출액 비교 100
3.2. 콘텐츠산업 수출액 대비 상장사 수출액 비교 101
3.3. 콘텐츠산업 종사자수 대비 상장사 종사자수 비교 103
3.4. 콘텐츠산업 대비 상장사 1인당 매출액, 수출액 비교 104
3. 콘텐츠기업경영체감도(CBI, Contents Business Index) 분석 107
1. 분석 목적 및 개요 108
2. 조사 대상 및 방법 108
3. 콘텐츠기업경영체감도(CBI) 시계열 분석 110
3.1. 콘텐츠산업(전체) CBI 분석 110
3.2. 산업별ㆍ부문별 CBI 분석 111
4. 2018년 상반기 콘텐츠산업 주요 이슈 125
1. 출판/만화산업 126
2. 음악(공연)산업 127
3. 게임산업 129
4. 영화산업 132
5. 애니메이션/캐릭터산업 133
6. 방송(방송영상독립제작사)산업 134
7. 광고산업 136
8. 지식정보산업 138
9. 콘텐츠솔루션산업 141
5. 2018년 상반기 콘텐츠산업 심층 이슈 - 「블록체인과 디지털 콘텐츠 : 갈 길이 먼 희망 고문」 / 조영신 145
1. HODL, SODL 그리고 BUIDL 147
1.1. 코인 경쟁 148
1.2. 블록체인 기술 기반 경쟁 149
1.3. 산업별 블록체인 서비스 경쟁 151
2. 블록체인과 디지털 콘텐츠 산업 152
2.1. 콘텐츠 저작권 침해 및 불법 복제 문제의 해결 153
2.2. 콘텐츠 투자 활성화를 통해 투자 양극화를 해결 153
2.3. 직거래를 통한 창작자의 수익 향상 154
2.4. 영상 인프라의 고비용 구조 해소 154
2.5. 이용자 확보 비용의 감소 수단 155
2.6. 시장환경 변화에 따른 새로운 가격 시스템 157
3. 결론 158
[부록] 161
1. 콘텐츠산업 관련 상장사 현황 162
2. 콘텐츠산업 상장사 규모('넷마블게임즈'(게임산업) 제외시) 167
3. 참고자료 169
판권기 171
표 1. 콘텐츠산업 분야별 세부업종(서비스업생산지수 中) 14
표 2. 콘텐츠산업 거시데이터 인용자료 14
표요약 1. 콘텐츠산업 반기별 실태조사 결과(2018년 상반기) 19
표요약 2. '17년 상반기 vs '18년 상반기 전체 상장사 대비 콘텐츠산업 상장사 비교 20
표요약 3. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 매출액 변동 21
표요약 4. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 영업이익 변동 22
표요약 5. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 영업이익률 변동 23
표요약 6. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 수출 변화 추이 23
표요약 7. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 고용 변동 24
표 Ⅰ-1. '17년 1분기~'18년 2분기 콘텐츠산업 생산변화 29
표 Ⅰ-2. '18년 1분기~2분기 콘텐츠산업 생산변화(월별) 31
표 Ⅰ-3. 국내총생산에 대한 지출 33
표 Ⅰ-4. 경제활동별 국내총생산 34
표 Ⅰ-5. '17년 4월~'18년 6월 생산자물가지수 추이 34
표 Ⅰ-6. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 매출액 변동 38
표 Ⅰ-7. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 영업이익 변동 48
표 Ⅰ-8. 서비스업 외국인직접투자 건수 동향 50
표 Ⅰ-9. 서비스업 외국인직접투자 액수 동향 51
표 Ⅰ-10. 문화ㆍ오락 외국인직접투자 세부동향 52
표 Ⅰ-11. 콘텐츠산업 해외투자건수 동향 54
표 Ⅰ-12. 콘텐츠산업 해외투자금액 동향 55
표 Ⅰ-13. '17년 상반기 및 '18년 상반기 모태펀드/자펀드 운영현황 56
표 Ⅰ-14. '18년 상반기 모태펀드/자펀드 투자현황 57
표 Ⅰ-15. 전국 가구당 월평균 가계수지 58
표 Ⅰ-16. 가계수입 및 소비지출전망 CSI 추이 59
표 Ⅰ-17. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 수출 변동 63
표 Ⅰ-18. '17년 4월~'18년 6월 고용률 추이 67
표 Ⅰ-19. '17년 4월~'18년 6월 실업률 추이 67
표 Ⅰ-20. 문화 업종별 및 직종별 신규구인인원 69
표 Ⅰ-21. 문화산업분야 직종별 신규구직 및 취업(희망직종별) 69
표 Ⅰ-22. 문화산업분야 직종별 신규구직대비 신규구인비율 70
표 Ⅰ-23. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 고용 변동 72
표 Ⅰ-24. '17년 상반기 vs '18년 상반기 전체 상장사 대비 콘텐츠산업 상장사 비교 75
표 Ⅰ-25. '17년 하반기 및 '18년 상반기 전체 상장사 대비 콘텐츠산업 상장사 부채비율 75
표 Ⅰ-26. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 자산증가율 추이 76
표 Ⅰ-27. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 투자증가율 추이 77
표 Ⅰ-28. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 사내유보율 추이 78
표 Ⅰ-29. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 영업이익률 추이 79
표 Ⅰ-30. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 자산영업이익률 추이 80
표 Ⅰ-31. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 자본영업이익률 추이 81
표 Ⅰ-32. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 자기자본대비 부채비율 추이 82
표 Ⅰ-33. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 유동비율 추이 83
표 Ⅰ-34. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 자기자본비율 추이 84
표 Ⅰ-35. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 1인당 평균매출액 추이 85
표 Ⅰ-36. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 자본집약도 추이 86
표 Ⅰ-37. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 자기자본회전율 추이 87
표 Ⅰ-38. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 총자산회전율 추이 88
표 Ⅱ-1. 콘텐츠 산업별 적정 표 본수(2,413개 사업체 기준, '18년) 94
표 Ⅱ-2. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 매출액 규모 96
표 Ⅱ-3. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 수출액 규모 98
표 Ⅱ-4. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 종사자 규모 99
표 Ⅱ-5. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 전체 매출액 대비 상장사 매출액 비교 100
표 Ⅱ-6. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 전체 수출액 대비 상장사 수출액 비교 102
표 Ⅱ-7. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 전체 종사자수 대비 상장사 종사자수 비교 103
표 Ⅱ-8. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 전체 대비 상장사 1인당 매출액, 수출액 비교 105
표 Ⅲ-1. 콘텐츠산업 전체 부문별 CBI 111
표 Ⅲ-2. 출판산업 부문별 CBI 113
표 Ⅲ-3. 만화산업 부문별 CBI 114
표 Ⅲ-4. 음악(공연)산업 부문별 CBI 115
표 Ⅲ-5. 게임산업 부문별 CBI 116
표 Ⅲ-6. 영화산업 부문별 CBI 117
표 Ⅲ-7. 애니메이션산업 부문별 CBI 118
표 Ⅲ-8. 방송산업 부문별 CBI 119
표 Ⅲ-9. 광고산업 부문별 CBI 120
표 Ⅲ-10. 캐릭터산업 부문별 CBI 121
표 Ⅲ-11. 지식정보산업 부문별 CBI 122
표 Ⅲ-12. 콘텐츠솔루션산업 부문별 CBI 123
표 Ⅴ-1. 산업별 ICO 총액 151
그림 Ⅰ-1. '17년 상반기 vs '18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 매출액 변동 39
그림 Ⅰ-2. '17년 상반기 vs '18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 매출액 비중 39
그림 Ⅰ-3. '17년 상반기 vs '18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 영업이익 변동 49
그림 Ⅰ-4. '17년 상반기 vs '18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 영업이익 누적 49
그림 Ⅰ-5. '18년 상반기 문화ㆍ방송업 외국인직접투자 건수 52
그림 Ⅰ-6. '18년 상반기 문화ㆍ방송업 외국인직접투자 금액 53
그림 Ⅰ-7. 전국 가구당 월평균 처분가능소득 58
그림 Ⅰ-8. '17년 상반기 vs '18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 수출 변동 64
그림 Ⅰ-9. '17년 상반기 vs '18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 수출 비교 64
그림 Ⅰ-10. 개인ㆍ문화ㆍ여가 서비스 수지 추이 65
그림 Ⅰ-11. 음향영상 및 관련 서비스 수지 추이 66
그림 Ⅰ-12. '17년 상반기 vs '18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 고용 변동 73
그림 Ⅰ-13. '17년 상반기 vs '18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 고용 누적 73
그림 Ⅱ-1. '18년 상반기 콘텐츠산업 매출액 규모 97
그림 Ⅱ-2. '18년 상반기 콘텐츠산업 수출액 규모 98
그림 Ⅱ-3. '18년 상반기 콘텐츠산업 종사자 규모 99
그림 Ⅲ-1. 콘텐츠산업 전체 부문별 CBI 추이 110
그림 Ⅲ-2. 산업별 CBI(종합) 추이 112
그림 Ⅲ-3. 출판산업 부문별 CBI 추이 113
그림 Ⅲ-4. 만화산업 부문별 CBI 추이 114
그림 Ⅲ-5. 음악(공연)산업 부문별 CBI 추이 115
그림 Ⅲ-6. 게임산업 부문별 CBI 추이 116
그림 Ⅲ-7. 영화산업 부문별 CBI 추이 117
그림 Ⅲ-8. 애니메이션산업 부문별 CBI 추이 118
그림 Ⅲ-9. 방송산업 부문별 CBI 추이 119
그림 Ⅲ-10. 광고산업 부문별 CBI 추이 120
그림 Ⅲ-11. 캐릭터산업 부문별 CBI 추이 121
그림 Ⅲ-12. 지식정보산업 부문별 CBI 추이 122
그림 Ⅲ-13. 콘텐츠솔루션산업 부문별 CBI 추이 123
그림 Ⅴ-1. 비트코인의 가치 147
그림 Ⅴ-2. 10대 암호화폐 148
그림 Ⅴ-3. 시기별 ICO 누적 펀딩 금액 150
그림 Ⅴ-4. 블록체인 미디어 사업자들이 지적한 미디어 사업의 문제점 152
표부록 Ⅰ-1. 콘텐츠 분야별 상장사 현황(분석 보고서 시점 기준) 162
표부록 Ⅰ-2. 지식정보 상장사 현황 162
표부록 Ⅰ-3. 게임 상장사 현황 163
표부록 Ⅰ-4. 출판 상장사 현황 164
표부록 Ⅰ-5. 광고 상장사 현황 164
표부록 Ⅰ-6. 애니메이션 및 캐릭터 상장사 현황 164
표부록 Ⅰ-7. 방송 상장사 현황 165
표부록 Ⅰ-8. 영화 상장사 현황 166
표부록 Ⅰ-9. 음악 상장사 현황 166
표부록 Ⅱ-1. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 매출액 변동('넷마블게임즈' 제외) 167
표부록 Ⅱ-2. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 영업이익 변동('넷마블게임즈' 제외) 167
표부록 Ⅱ-3. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 수출 변화 추이('넷마블게임즈' 제외) 168
표부록 Ⅱ-4. '16년 하반기~'18년 상반기 콘텐츠산업 상장사 고용 변동('넷마블게임즈' 제외) 168
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