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표제지
목차
제1장 으쓱으쓱 카드(진로효능감) 개요 7
1. 으쓱으쓱 카드 개발의 필요성 및 목적 8
2. 으쓱으쓱 카드 개발 절차 9
3. 으쓱으쓱 카드 관련 용어 정의 10
4. 으쓱으쓱 카드 관련 이론적 특성 12
5. 으쓱으쓱 카드 내용 요소 및 설명 17
6. 파일럿 테스트 결과 24
7. 기대효과 29
제2장 으쓱으쓱 카드(진로효능감)를 활용한 진로지도(상담) 프로그램 30
1. 으쓱으쓱 카드를 활용한 진로지도(상담) 프로그램 개요 31
2. 차시별 진로지도(상담) 프로그램 33
Introduction: 으쓱으쓱 카드와 친해지기 33
1차시: 자신감 없는 내 모습 돌아보기 45
2차시: 자신 있는 나, 너, 우리 모습 찾기 59
3차시: 무엇이 내 자신감을 방해할까? 85
4차시: 가득가득 자신감 채우기 - 방해물을 깨트리자! 101
5차시: 으쓱으쓱 자신감 키우기 - 방해물을 탈출하자! 115
제3장 3종 진로카드를 연계한 진로지도(상담) 프로그램 129
1. 3종 진로카드를 연계한 진로지도(상담) 프로그램 개요 130
2. 3종 진로카드를 연계한 진로지도(상담) 프로그램 132
1차시: 직업에 세 가지 색을 더하기 132
2차시: 영화를 통해 본 미래와 가치ㆍ효능감 136
3차시: 나의 약점을 강점으로 140
4차시: 진로력(力) 더하기 토너먼트 144
3. 3종 진로카드 연계 "토론이 있는 보드게임" 148
[참고자료] 으쓱으쓱 카드(진로효능감)를 활용한 진로지도(상담) 프로그램 평가 설문지 156
참고문헌 159
[부록자료 1] 기초 게임판 165
[부록자료 2] 심화 게임판 166
[부록자료 3] 3종 진로카드 연계 게임판 167
판권기 164
〈표 1〉 으쓱으쓱 카드 내용 요소 20
〈표 2〉 으쓱으쓱 카드 2차 파일럿 테스트 운영 개요 26
〈표 3〉 으쓱으쓱 카드 2차 파일럿 테스트 만족도 결과 27
〈표 4〉 으쓱으쓱 카드 활용 진로지도(상담) 프로그램 차시별 도움 정도 결과 27
〈표 5〉 진로장벽과 연계되는 진로효능감 95
〈표 6〉/〈표 5〉 게임판 구성의 칸 구분 및 활동 내용 149
〈표 7〉/〈표 6〉도착칸별 카드 제출 활동 예시 153
[그림 1] 으쓱으쓱 카드 개발 절차 및 방법 9
[그림 2] 효능감 믿음에 대한 삼분법적 관점 12
[그림 3] 내적ㆍ외적관계 근원 안에서 형성되는 진로효능감 13
[그림 4] 사회인지진로 이론의 맥락적 요인과 진로성과 및 달성의 관계 14
[그림 5] 진로효능감-진로장벽 연계 진로지도(상담) 단계 15
[그림 6] 진로효능감-진로장벽 연계 진로지도(상담) 단계별 모형 16
[그림 7] 진로효능감 및 진로장벽 대영역(세부영역) 간 연계 18
[그림 8] 으쓱으쓱 카드 앞면과 뒷면 구성 예시(키워드: 흥미와 적성) 19
[그림 9] 으쓱으쓱 카드 1차 파일럿 테스트 조사절차 24
[그림 10] 으쓱으쓱 카드를 활용한 진로지도(상담) 프로그램 개요 31
[그림 11] 3종 진로카드를 연계한 진로지도(상담) 프로그램 개요 130
[그림 12] 게임판, 카드 세팅 예시 151
원문구축 및 2018년 이후 자료는 524호에서 직접 열람하십시요.
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