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기사명 | 저자명 | 페이지 | 원문 | 기사목차 |
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대표형(전거형, Authority) | 생물정보 | 이형(異形, Variant) | 소속 | 직위 | 직업 | 활동분야 | 주기 | 서지 | |
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표제지
목차
발간사 3
제1장 2019년 콘텐츠산업 정책 개요 19
제1절 2019년 콘텐츠산업 정책 및 추진전략 20
제2절 2019년 콘텐츠산업 진흥 정책 추진체계 정비 23
1. 콘텐츠산업 관련 정책 정비 23
2. 콘텐츠산업 관련 법 제도 정비 29
제3절 2019년 콘텐츠산업 중점 추진 사업 45
1. 콘텐츠 분야 주요 추진 사업 45
2. 미디어 분야 주요 추진 사업 47
3. 저작권 분야 주요 추진 사업 48
제4절 2019년 문화체육관광부 콘텐츠산업 진흥 예산 51
제2장 2019년 국내외 콘텐츠산업 동향 55
제1절 국내 콘텐츠산업 현황 56
1. 국내 콘텐츠산업 매출액 현황 56
2. 국내 콘텐츠산업 사업체 및 종사자 현황 58
3. 국내 콘텐츠산업 수출입액 현황 63
4. 국내 콘텐츠산업 부가가치액 현황 68
5. 국내 콘텐츠산업 부문별 현황 69
제2절 세계 콘텐츠산업 현황 91
1. 세계 콘텐츠산업 규모 및 전망 91
2. 주요국 콘텐츠산업 규모 및 전망 94
제3장 2019년 주요 정책 추진 성과 101
제1절 콘텐츠산업 성장 기반 조성 102
1. 콘텐츠 창작ㆍ창업 활성화 지원 102
2. 이야기 산업 육성 127
3. 콘텐츠 창의인재 양성 138
4. 제작인프라 지원 150
제2절 실감콘텐츠 산업 육성 157
1. 실감콘텐츠 인프라 구축 157
2. 실감콘텐츠 제작 지원 160
3. 실감콘텐츠 사업화 지원 166
4. 전망 168
제3절 지역 콘텐츠산업 육성 169
1. 지역 콘텐츠 인프라 구축 169
2. 지역 콘텐츠 제작 지원 175
3. 지역 콘텐츠 유통 지원 179
제4절 맞춤형 금융 지원 확대 185
1. 모태펀드 운영 185
2. 콘텐츠가치평가 연계 정책금융 지원 186
3. 문화산업 완성보증제도 운영 190
4. 기타 투ㆍ융자 기반조성 운영 192
제5절 문화기술(CT) 육성 197
1. 문화기술(CT) 전략 수립 197
2. 문화기술(CT) 연구개발 203
3. 문화기술(CT) 사업화 촉진 208
제6절 공정한 콘텐츠산업 생태계 조성 223
1. 콘텐츠 분쟁 해결 지원/이용자 보호 223
2. 대중문화예술지원센터 운영 233
3. 동반성장 지원 241
제7절 글로벌 시장 진출 확대 248
1. 한류 확산을 위한 교류 협력 248
2. 해외진출 활성화 269
3. 해외 비즈니스센터 운영 283
제8절 저작권 보호 및 저작물 이용 활성화 299
1. 저작권 정책 및 교육ㆍ홍보 299
2. 저작권 국내외 보호 316
3. 저작권 비즈니스 활성화 지원 339
제4장 2019년 콘텐츠산업 부문별 성과 및 전망 362
제1절 방송 363
1. 제작 역량 강화 363
2. 유통 지원 373
3. 전망 379
제2절 게임 380
1. 제작 역량 강화 380
2. 유통 지원 385
3. 게임 문화 진흥 388
4. 전망 402
제3절 영화 404
1. 제작 역량 강화 404
2. 유통 지원 413
3. 영화 문화 향유권 강화 417
4. 전망 422
제4절 만화 423
1. 제작 역량 강화 423
2. 유통 지원 434
3. 전망 446
제5절 애니메이션 448
1. 제작 역량 강화 448
2. 유통 지원 453
3. 전망 459
제6절 캐릭터 461
1. 제작 역량 강화 461
2. 유통 지원 465
3. 전망 470
제7절 음악 471
1. 제작 역량 강화 471
2. 유통 지원 475
3. 전망 480
제8절 패션 482
1. 제작 역량 강화 482
2. 유통 지원 484
3. 전망 491
제9절 출판 492
1. 제작 역량 강화 492
2. 유통 지원 499
3. 전자출판산업 육성 513
4. 전망 518
제10절 정기간행물(신문, 인터넷 신문, 잡지) 520
1. 신문 및 인터넷 신문 520
2. 잡지 528
3. 전망 530
제11절 광고 535
1. 산업 현황 535
2. 광고 관련 주요 정책 540
3. 전망 556
참고문헌 560
제5장 2020년 콘텐츠산업 정책 주요 업무 561
제1절 2020년 문화체육관광부 정책 추진 방향 562
1. 정책 비전과 추진전략 562
2. 2020년 콘텐츠산업 정책 주요업무 추진 계획 563
제6장 부록 572
1. 2019년 콘텐츠산업 관련 언론보도 사례 573
2. 2019년 국내외 콘텐츠산업 관련 주요 행사 576
3. 국내 콘텐츠산업 주요 관련 협회/단체 현황 590
판권기 592
그림 1-1-1. 문화체육관광부 정책 방향, 비전 및 과제 21
그림 1-2-1. 콘텐츠산업 3대 혁신전략 24
그림 2-2-1. 세계 콘텐츠 시장 산업별 점유율(2014 vs 2018p vs 2023) 92
그림 3-1-1. 2019년 CKL스테이지 주요 공연 105
그림 3-1-2. 아이디어 융합팩토리 활동 사진 115
그림 3-1-3. 2019년 창창한 콘서트 117
그림 3-1-4. 콘텐츠 스타트업 지원 5개년 중장기 발전로드맵 121
그림 3-1-5. 2019년 글로벌 액셀러레이터 프로그램 참가 지원-론치패드 123
그림 3-1-6. 글로벌 스타트업 마켓 참가 지원 참가사 126
그림 3-1-7. 2019 대한민국 스토리공모대전 시상식 및 비즈매칭 행사 128
그림 3-1-8. 대한민국 스토리공모대전 수상작 후속 프로모션 128
그림 3-1-9. 2019 신진 스토리 작가 육성 지원 사업 주요 성과 129
그림 3-1-10. 2019 이야기창작발전소 스토리 창작 소재 발굴 과정 진행 사진 130
그림 3-1-11. 2019 더 스토리 콘서트 사진 131
그림 3-1-12. 스토리 창작센터 주요 시설 사진 132
그림 3-1-13. 이야기산업 전문 인력 육성 지원(인재형) 주요 추진 현황 133
그림 3-1-14. 스토리움 운영 프로세스 134
그림 3-1-15. 2019년 국내 스토리 피칭행사 주요 사진 136
그림 3-1-16. 2019년 해외 스토리 피칭행사 주요 사진 137
그림 3-1-17. 프로젝트 결과물 국내외 쇼케이스 사례 141
그림 3-1-18. 콘텐츠 창의인재동반사업 주요 사진 142
그림 3-1-19. 게임인재원 운영 147
그림 3-1-20. 디지털매직스페이스 방송제작센터 내부 시설 151
그림 3-1-21. 스튜디오큐브 주요 시설 153
그림 3-3-1. 지역 콘텐츠 레벨업데이 1차 180
그림 3-3-2. 지역 콘텐츠 레벨업데이 2차 180
그림 3-3-3. 2019 넥스트 콘텐츠 페어 연계 지역 콘텐츠개발지원 전시 181
그림 3-3-4. 2019 넥스트 콘텐츠 페어 182
그림 3-3-5. 2019년 지역ㆍ공공캐릭터 대상 수상작(본상) 184
그림 3-4-1. 콘텐츠가치평가센터 기능 187
그림 3-4-2. 콘텐츠가치평가 서비스 추진절차 188
그림 3-4-3. 완성보증제도 운영 구조 191
그림 3-4-4. 문화콘텐츠 이차보전사업 추진절차 196
그림 3-5-1. 성과전시 215
그림 3-5-2. VIP 네트워킹 현황 217
그림 3-5-3. GDC 2019 문화기술(CT) 한국공동관(Korea Pavilion) 현장 218
그림 3-5-4. Korea Pitch-Up Day 218
그림 3-5-5. Global C-T Bridge Meet Up day 219
그림 3-5-6. CHTF 2019 문화기술(CT) 한국공동관(Korea Pavilion) 현장 220
그림 3-5-7. 문화기술 인사이트 페이스북 221
그림 3-5-8. 문화기술 인사이트 블로그 222
그림 3-6-1. 2019년 콘텐츠 분쟁 예방 캠페인 227
그림 3-6-2. 콘텐츠분쟁조정위원회 조정절차 229
그림 3-6-3. 2019 콘텐츠 분쟁조정 포럼 231
그림 3-7-1. 글로벌 문화 교류 동호회 '발대식 및 K-컬처 아카데미' 250
그림 3-7-2. 글로벌 문화 교류 동호회 '다문화캠프 및 동창회' 251
그림 3-7-3. 글로벌 문화 교류 동호회 '글로벌 프렌즈쉽 페스티벌' 251
그림 3-7-4. 해외 초청 온라인 오피니언리더 및 활동 분야 253
그림 3-7-5. 해외 초청 온라인 오피니언리더 및 취재 활동 254
그림 3-7-6. 중국 학보사 기자단 초청 사업 내용 255
그림 3-7-7. 해외 온라인 오피니언리더 초청 사업 주요 사진 258
그림 3-7-8. 아시아드라마콘퍼런스 주요 사진 261
그림 3-7-9. 한류 학술 행사 주요 사진 262
그림 3-7-10. '아세안 판타지아' 주요 사진 264
그림 3-7-11. 중국 민관협력 사회공헌사업 '꿈키움 예술교실' 265
그림 3-7-12. 필리핀 민관협력 사회공헌사업 '착한 한류 프로젝트' 266
그림 3-7-13. 태국 민관협력 사회공헌사업 '2019 K-CONnected Project' 267
그림 3-7-14. 탄자니아 잔지바르 민관협력 사회공헌사업 '미디어 콘텐츠 인재양성 및 역량 강화' 268
그림 3-7-15. 2019년 주요 해외 방송영상 마켓 현장 사진 269
그림 3-7-16. 2019년 주요 해외 게임 마켓 참가 지원 현장 사진 270
그림 3-7-17. MIPCOM 2019 271
그림 3-7-18. CICAF-iABC 2019 271
그림 3-7-19. '2019 아시아 애니메이션 서밋' 발표 272
그림 3-7-20. 2019 캐릭터 해외전시 마켓 한국공동관 현장 사진 273
그림 3-7-21. 2019년 'Korea Spotlight' 주요 사진 274
그림 3-7-22. 콘텐츠수출마케팅플랫폼 정보제공 현황 280
그림 3-7-23. 제6회 한-EU 문화협력위원회 282
그림 3-7-24. 제12회 한중일 문화산업 포럼 282
그림 3-7-25. '콘텐츠+영화 할리우드 교류회' 및 '다리어워드' 284
그림 3-7-26. 'K-드라마 at LA 스크리닝' 및 'K-콘텐츠 스타트업 쇼케이스' 284
그림 3-7-27. '한중상생포럼(충칭)' 쇼케이스 및 비즈니스 상담회 286
그림 3-7-28. 2019년 '한중애니메이션협력포럼(시안)' 및 '한중음악산업협력포럼' 287
그림 3-7-29. '코리아콘텐츠데이(KOREA CONTENTS DAY)' 및 '제2회 장삼각국제문화산업박람회' 287
그림 3-7-30. '한중상생포럼' 289
그림 3-7-31. 한국 스타트업 투자유치 쇼케이스(광저우/심천) 290
그림 3-7-32. 'K콘텐츠 스타트업 in Japan 2019'/'한일 콘텐츠비즈니스포럼 2019' 291
그림 3-7-33. '2019 K-Story & Comic in Japan' 292
그림 3-7-34. '한국드라마셀렉션'/'Drama Original Sounds Korea 2019' 292
그림 3-7-35. 유럽 비즈니스센터 입구 전경 및 Choose Paris Region 간 MOU 사진 292
그림 3-7-36. '2019 인도네시아 K-스타트업 멘토링 프로그램' 294
그림 3-7-37. '2019 인도네시아 K-콘텐츠 엑스포' 295
그림 3-7-38. 'CABSAT' 296
그림 3-7-39. 'Saudi Entertainment&Amusement' 296
그림 3-7-40. KOCCA 베트남 사무실 개소행사(2019.09.26.) 297
그림 3-7-41. '한국문화의 날', '페이스 오브 베트남' 행사 참가 및 홍보활동 298
그림 3-7-42. '몬순뮤직페스티벌' 발표 및 좌담회 참석 298
그림 3-8-1. 찾아가는 저작권 교육 304
그림 3-8-2. 문화예술인 대상 찾아가는 저작권 교육 305
그림 3-8-3. 체험교실 운영 306
그림 3-8-4. 캠페인 홍보영상(영상) 310
그림 3-8-5. 캠페인 홍보콘텐츠(영상) 311
그림 3-8-6. 저작권 웹툰 312
그림 3-8-7. 뉴미디어를 활용한 저작권 홍보콘텐츠 313
그림 3-8-8. 저작권 서포터즈 활동 314
그림 3-8-9. 한국저작권위원회 엄지척위크 캠페인 저작권 유관단체 협업 공동캠페인 314
그림 3-8-10. 제14회 대학(원)생 저작권 우수논문 공모전 시상식 및 제15회 전국 청소년 저작권 글짓기 대회 시상식 315
그림 3-8-11. 문화체육관광부 불법 복제물 단속 활동 체계 316
그림 3-8-12. 한국저작권위원회 해외저작권센터 324
그림 3-8-13. 침해대응 구제조치(상시, 중점보호, 법률대응) 326
그림 3-8-14. 중점보호 및 상시 침해 대응 불법 URL 삭제 현황 326
그림 3-8-15. 불법 콘텐츠 유통 및 URL 삭제 결과 327
그림 3-8-16. 한중 방송 분야 저작권 침해 핫라인 운영 불법 URL 삭제 현황 329
그림 3-8-17. 한중 영상분야 및 음악분야 양해각서 체결 및 교류ㆍ협력 329
그림 3-8-18. 중국 저작권 등록 지원 절차 330
그림 3-8-19. 태국 저작권 등록 절차 330
그림 3-8-20. 저작권 등록, 계약 체결 지원, 계약서 검토 등 해외 합법 이용 지원 건수 331
그림 3-8-21. 중국 내 한국 저작물 인증서 발급 절차 332
그림 3-8-22. 북경사무소 저작권 인증 처리 건수 333
그림 3-8-23. '해외저작권정보 플러스' 메인 화면 334
그림 3-8-24. 국제 저작권 교류ㆍ협력 336
그림 4-1-1. 2019년 방송영상 콘텐츠 포맷 주요 행사 368
그림 4-1-2. 방송 콘텐츠 창작 기반 구축 사업 370
그림 4-1-3. 2019년 뉴미디어 방송영상 콘텐츠 제작 지원 대표사례 371
그림 4-1-4. 2019년 BCWW NewCon(뉴콘) 372
그림 4-1-5. 2019년 국제방송영상 마켓 BCWW 주요 사진 374
그림 4-1-6. 2019년 B2C 프로그램 주요 사진 375
그림 4-1-7. 2019년 수출용 방송 콘텐츠 재제작 지원 주요 작품 376
그림 4-1-8. 국제방송 문화 교류 지원 주요 작품 방영 내역 377
그림 4-1-9. 방송영상 콘텐츠 해외배급 지원 주요내역 378
그림 4-2-1. 2019년 차세대 게임 콘텐츠 제작 지원 현황 381
그림 4-2-2. 2019년 기능성 게임 제작 지원 현황 382
그림 4-2-3. 2019년 첨단 융복합 게임 콘텐츠 제작 지원 현황 384
그림 4-2-4. 글로벌게임허브센터 시설 소개 385
그림 4-2-5. SBS 일요특선 다큐멘터리 〈게임 잇(it) 수다〉(2020.2.16. 방영) 392
그림 4-2-6. 시리즈 다큐멘터리 〈게임, 오해와 진실〉(2019.11.~12., 고용노동부 직업방송, 연합뉴스TV) 392
그림 4-2-7. "게임은 문화다" 온라인 캠페인 393
그림 4-2-8. 글로벌 인디 게임 제작 경진대회 시상식 및 해외 행사 참가 395
그림 4-2-9. 대한민국 청소년 게임잼 행사 스케치 396
그림 4-2-10. 2019 전국 장애학생 e페스티벌 본선전(2019.9.3.~4., 더케이서울 호텔) 397
그림 4-2-11. 국제 e스포츠 페스티벌 행사 스케치 398
그림 4-2-12. 3개 지역 e스포츠 상설경기장 구축 조감도 402
그림 4-4-1. 다양성 만화 제작 지원 주요 작품 및 프로모션 결과물 423
그림 4-4-2. 만화 기획 개발 지원 주요 작품 및 프로모션 결과물 424
그림 4-4-3. 전시 및 MCN 콘텐츠 제작 지원 주요 결과물 425
그림 4-4-4. 연재 만화 제작 지원 사업 주요 작품 이미지 425
그림 4-4-5. K-Comics 아카데미 운영 사업 주요 결과 427
그림 4-4-6. 만화 창작 전문 교재 목록 428
그림 4-4-7. 청년장애인 웹툰아카데미 조성 현황 428
그림 4-4-8. 웹툰시니어 멘토링 사업 주요 결과물 429
그림 4-4-9. 만화창조 인력 양성 사업 주요 행사 사진 430
그림 4-4-10. 2019년 대한민국 만화 대상 수상작 431
그림 4-4-11. 오늘의 우리만화 수상작 목록 431
그림 4-4-12. 웹툰 불법 공유 사이트 이용 근절 캠페인 주요 추진 사례 435
그림 4-4-13. 만화 IP 피칭행사 주요 사진 436
그림 4-4-14. 웹툰 아카이브 시스템 구성도 437
그림 4-4-15. 웹툰 아카이브 구축 사업 주요 추진 성과 438
그림 4-4-16. 웹툰 아카이브 응용 시스템 개념도 438
그림 4-4-17. 만화 자료 수집 및 운영 사업 주요 결과물 439
그림 4-4-18. 만화전문정보 DB 구축 현황 및 지식총서 발간 440
그림 4-4-19. 한국만화박물관 전시 포스터 440
그림 4-4-20. 〈지금, 만화〉 정보지 및 만화평론 공모전 441
그림 4-4-21. 한국 만화 해외 수출 및 마케팅 지원 사업 추진 주요 사진 442
그림 4-4-22. 한국 만화 주요 해외 전시회 443
그림 4-4-23. 수출 작품 번역 지원 사업 주요 작품 이미지 445
그림 4-5-1. 애니메이션 부트캠프 운영 449
그림 4-5-2. 국산 애니메이션 지역 상영회 454
그림 4-6-1. 신규 캐릭터 IP 개발 및 사업화 지원 선정과제 결과물 461
그림 4-6-2. 신규 캐릭터 IP 매니지먼트 지원 현장 사진 463
그림 4-6-3. 콘텐츠 IP 라이선싱 지원 선정과제 결과물 463
그림 4-6-4. 2019 캐릭터 라이선싱 페어 현장 사진 466
그림 4-6-5. 2019 라이선싱 콘 현장 사진 467
그림 4-6-6. 2019 콘텐츠 IP 매칭데이(1차, 2차) 현장 사진 467
그림 4-6-7. 2019 대한민국 콘텐츠 대상 수상자 468
그림 4-6-8. 캐릭터 상품 저작권 보호 추진 캠페인 현장 사진 469
그림 4-6-9. 2019 대한민국 지역ㆍ공공캐릭터 대상/축제 469
그림 4-7-1. 뮤즈온 2019 TOP 콘서트 현장 사진 472
그림 4-7-2. 음악방송 연계 융복합 콘텐츠 제작 지원 주요 사진 474
그림 4-7-3. 2019년 '헬로루키 with KOCCA' 주요 시상 현황 475
그림 4-7-4. 서울국제뮤직페어(MU: CON) 2019 현장 사진 477
그림 4-7-5. 2019년 해외 진출 온라인 홍보 지원 과제 주요 결과 479
그림 4-7-6. 러시아 K콘텐츠 엑스포 연계 K-Pop 공연 현장 사진 480
그림 4-8-1. 2019년 패션 코드 포스터 484
그림 4-8-2. 2019년 패션코드 행사 주요 현장 사진 485
그림 4-8-3. 뉴욕 쇼룸 The Selects와 K아트 협업 전시회 개요 488
그림 4-8-4. 제작 콘텐츠 중 조회 수 Top 4 콘텐츠(2019.12. 기준) 489
그림 4-8-5. 2019년 패션콘텐츠페스티벌(패션코드&페스티벌 2020 S/S) 주요 사진 490
그림 4-9-1. 2019년 우수 출판 콘텐츠 제작 지원 도서 492
그림 4-9-2. 2019년 세종도서 선정 보급 사업 선정 도서 493
그림 4-9-3. 2019년 청소년 북토큰 사진 502
그림 4-9-4. 멜로디책방의 한 장면 502
그림 4-9-5. 2019 서울국제도서전 프로그램별 추진 행사 504
그림 4-9-6. 2019년 해외전시회 한국인쇄관 운영 511
그림 4-9-7. 직지세계화 및 고인쇄문화 홍보 513
그림 4-9-8. 2019년 전자출판 국제도서전 참가 516
그림 4-9-9. 2019년 책읽는 지하철 전자책 체험 홍보관 포스터 518
그림 4-10-1. 4개 매체 이용률 추이 비교(2011~2019년) 531
그림 4-11-1. 지난 10년간 국내 광고산업의 사업체 수 및 종사자 수의 추세 537
그림 4-11-2. 정규과정(전문가특강 과정) 540
그림 4-11-3. 부산국제광고제 출품작 541
그림 4-11-4. Kosac 지역별 예선 543
그림 4-11-5. Kosac 전국대회 본선 543
그림 4-11-6. 청년 1인 광고 콘텐츠 창작자 양성 사업의 주요 개념 545
그림 4-11-7. 부산국제광고제 546
그림 4-11-8. 한국광고대회 554
그림 4-11-9. 광고의 날 캠페인용 광고제작물 554
그림 4-11-10. 광고주대회 세미나 및 시상식 555
등록번호 | 청구기호 | 권별정보 | 자료실 | 이용여부 |
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0002698276 | R 338.4779 ㅁ327ㅋ | 2019 | 서울관 서고(열람신청 후 정기간행물실(524호)) | 이용가능 |
0002698277 | R 338.4779 ㅁ327ㅋ | 2019 | 부산관 서고(열람신청 후 2층 주제자료실) | 이용가능 |
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