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표제지 1
목차 2
요약 7
Ⅰ. 서론 11
1. 연구배경 및 필요성 12
2. 연구목적 및 연구방법 14
Ⅱ. 커뮤니티 기반 섬 관광의 개념적 고찰 15
1. 섬 관광의 개념적 고찰 16
2. 커뮤니티 기반 섬 관광 개발의 특성 22
Ⅲ. 섬 지역 관련 정책변화 및 섬 관광 관련 동향 28
1. 섬 지역 관련 정책변화 29
2. 국내ㆍ외 섬 관광 관련 동향 33
Ⅳ. '가고 싶은 섬 가꾸기 사업' 추진 현황 42
1. 가고 싶은 섬 가꾸기 사업개요 43
2. 가고 싶은 섬 가꾸기 사업 선정현황 46
3. 가고 싶은 섬 가꾸기 사업 추진현황 48
4. 가고 싶은 섬 가꾸기 사업분석 및 시사점 65
Ⅴ. 국내ㆍ외 관광형 커뮤니티 비즈니스 관련 주요 사례 검토 70
1. 국내ㆍ외 관광형 커뮤니티 비즈니스 관련 주요 사례 71
2. 종합분석 및 시사점 87
Ⅵ. 커뮤니티 기반 전남 섬 관광 발전전략 91
1. 커뮤니티 기반 전남 섬 관광 기본방향 92
2. 커뮤니티 기반 전남 섬 관광 발전전략 제언 93
참고문헌 103
판권기 104
〈그림 Ⅱ-1〉 UNWTO 지속가능한 관광의 원칙 20
〈그림 Ⅱ-2〉 지속가능한 관광의 개념 구상도 21
〈그림 Ⅱ-3〉 커뮤니티 기반 관광개발의 2가지 방향성 22
〈그림 Ⅱ-4〉 커뮤니티 기반 관광개발 모델 25
〈그림 Ⅱ-5〉 주민참여 수준과 형태에 따른 커뮤니티 구성 스펙트럼 26
〈그림 Ⅲ-1〉 섬 지역 관련 정책변화 29
〈그림 Ⅲ-2〉 관광 부문별 탄소배출량 34
〈그림 Ⅲ-3〉 2024 글로벌 소비트렌드 34
〈그림 Ⅲ-4〉 2024년 국내 관광트렌드 35
〈그림 Ⅲ-5〉 2024년 트렌드 '쉼이 있는 여행' 관련 데이터 조사 결과 36
〈그림 Ⅲ-6〉 국내 '원포인트 여행' 관심테마 관련 관광 소비자 조사 결과 36
〈그림 Ⅲ-7〉 '나만의 명소 여행' 관심테마 관련 관광 소비자 조사 결과 37
〈그림 Ⅲ-8〉 '스마트 기술 기반 여행' 관련 관광 소비자 조사 결과 37
〈그림 Ⅲ-9〉 최근 국내 주요 섬 관광객 현황 40
〈그림 Ⅲ-10〉 국내 총인구 및 유인섬 인구 증감률 41
〈그림 Ⅳ-1〉 전라남도 가고 싶은 섬 가꾸기 사업방향 44
〈그림 Ⅳ-2〉 가고 싶은 섬 가꾸기 사업 선정현황 48
〈그림 Ⅳ-3〉 가고 싶은 섬 '여수 낭도' 49
〈그림 Ⅳ-4〉 가고 싶은 섬 '여수 낭도' 추진현황(1) 50
〈그림 Ⅳ-5〉 가고 싶은 섬 '여수 낭도' 추진현황(2) 51
〈그림 Ⅳ-6〉 가고 싶은 섬 '여수 낭도' 추진현황(3) 52
〈그림 Ⅳ-7〉 가고 싶은 섬 '고흥 연홍도' 53
〈그림 Ⅳ-8〉 가고 싶은 섬 '고흥 연홍도' 추진현황(1) 54
〈그림 Ⅳ-9〉 가고 싶은 섬 '고흥 연홍도' 추진현황(2) 55
〈그림 Ⅳ-10〉 가고 싶은 섬 '고흥 연홍도' 추진현황(3) 56
〈그림 Ⅳ-11〉 가고 싶은 섬 '강진 가우도' 57
〈그림 Ⅳ-12〉 가고 싶은 섬 '강진 가우도' 추진현황(1) 58
〈그림 Ⅳ-13〉 가고 싶은 섬 '강진 가우도' 추진현황(2) 59
〈그림 Ⅳ-14〉 가고 싶은 섬 '강진 가우도' 추진현황(3) 60
〈그림 Ⅳ-15〉 가고 싶은 섬 '신안 반월ㆍ박지도' 61
〈그림 Ⅳ-16〉 가고 싶은 섬 '신안 반월ㆍ박지도' 추진현황(1) 62
〈그림 Ⅳ-17〉 가고 싶은 섬 '신안 반월ㆍ박지도' 추진현황(2) 63
〈그림 Ⅳ-18〉 가고 싶은 섬 '신안 반월ㆍ박지도' 추진현황(3) 64
〈그림 Ⅳ-19〉 '가고 싶은 섬 가꾸기 사업' 지역주민 만족도 조사 결과 66
〈그림 Ⅴ-1〉 일본 고스게 마을 74
〈그림 Ⅴ-2〉 고스게 마을의 생활정보 75
〈그림 Ⅴ-3〉 고스게 마을의 다양한 숙박시설 76
〈그림 Ⅴ-4〉 고스게 마을의 다양한 프로그램 77
〈그림 Ⅴ-5〉 일본 유휴인 마을 81
〈그림 Ⅴ-6〉 유후인 마을의 자연환경 82
〈그림 Ⅴ-7〉 유후인 마을의 온천 83
〈그림 Ⅴ-8〉 유후인 마을의 문화관광 콘텐츠 84
〈그림 Ⅴ-9〉 강원도 양양군 달래촌 86
〈그림 Ⅴ-10〉 충청북도 기대리 선애빌 마을 87
〈그림 Ⅵ-1〉 일반적인 관광개발 과정 93
〈그림 Ⅵ-2〉 커뮤니티 기반 관광개발 과정 94
〈그림 Ⅵ-3〉 관광의 소프트경쟁력 개념도 96
〈그림 Ⅵ-4〉 커뮤니티 기반 섬 관광시스템 체계 구축 97
〈그림 Ⅵ-5〉 편리한 섬 관광환경 조성 100
〈그림 Ⅵ-6〉 섬 야간관광 콘텐츠 예시 101
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