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第1章虚拟现实概述1.1虚拟现实的概念1.2虚拟现实的产生及发展过程1.3基本特点1.3.1虚拟现实的3I特征与4类系统形态1.3.2虚拟现实的4类主要应用第2章虚拟现实典型硬件设备和软件平台2.1虚拟现实硬件设备2.1.1显示设备2.1.2跟踪定位设备2.1.3触力觉交互设备2.1.4数据获取设备2.1.5多自由度运动平台2.2虚拟现实软件开发平台2.2.1建模软件2.2.2绘制软件2.2.3综合类软件第3章国内外虚拟现实技术研究现状3.1获取与建模技术3.1.1国外情况3.1.2国内情况3.2分析与利用技术3.2.1国外情况3.2.2国内情况3.3交换与分发技术3.3.1国外情况3.3.2国内情况3.4展示与交互技术3.4.1国外情况3.4.2国内情况3.5技术标准及评价体系3.5.1国外情况3.5.2国内情况第4章社会发展对虚拟现实的需求分析4.1行业领域发展对虚拟现实技术的需求4.1.1国防军事4.1.2航空航天4.1.3公共安全4.1.4装备制造4.1.5城市管理4.2大众消费对虚拟现实技术的需求4.2.1医疗健康4.2.2电子商务4.2.3教育培训4.2.4文化娱乐4.3瓶颈问题分析第5章相关技术对虚拟现实的影响5.1新型网络技术产生的需求与影响5.1.1基于虚拟现实+视频的网络化虚实融合技术5.1.2基于三维角色的网络增强虚拟环境技术5.1.3基于云服务的交互式虚拟现实应用技术5.1.4移动互联网上的虚拟现实技术5.2可穿戴设备产生的需求与影响5.2.1智能手环和智能手表5.2.2头盔显示器5.2.3可穿戴设备发展趋势及存在的问题5.3智能交互技术产生的需求与影响5.3.1智能语音交互5.3.2体感交互5.3.3脑机接口5.3.4眼动跟踪第6章新型虚拟现实的特点分析6.1新型虚拟现实系统6.1.1国防军事6.1.2医疗健康6.1.3空间技术6.1.4汽车制造6.2新型虚拟现实系统特点6.2.1设备价格大众化6.2.2硬件设备小型化和轻量化6.2.3虚拟现实技术更加市场化6.2.4更加注重用户体验6.3虚拟现实技术发展趋势6.3.1虚拟现实系统智能化6.3.2虚实环境对象无缝融合6.3.3自然交互全方位与舒适化6.4重大虚拟现实基础平台和应用设备开始出现第7章虚拟现实产业分析7.1虚拟现实产业现状7.1.1虚拟现实硬件产业现状7.1.2虚拟现实软件和内容产业现状7.1.3虚拟现实应用和服务产业现状7.2虚拟现实产业面临的问题和可能的生长点7.2.1虚拟现实产业面临的主要问题7.2.2虚拟现实产业可能的生长点第8章我国虚拟现实发展的道路参考文献
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