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목차
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표지=0,1,1
세미나 일정=0,2,1
목차=0,3,1
기조강연:평생학습사회와 한국교육의 미래/이상희=0,4,2
21세기 지식기반 사회의 화두, 평생학습=1,5,1
교육패러다임의 대전환기=1,5,2
사이버공간의 적극적인 활용전략 필요=2,6,1
학습도시의 전국적 확대=2,6,2
통합, 융합화 추세=3,7,1
주제발표 I:평생학습사회 실현을 위한 교육산업의 위상과 발전과제/한준상=4,8,2
[서문]=5,9,2
교육산업 활동의 개편과 현황=6,10,3
평생학습과 산업교육의 에지케이션=8,12,4
게임학습산업=11,15,2
On-line 학습산업=12,16,1
Off-line 학습산업=12,16,3
평생학습사회 실현과 산업교육 발전을 위한 과제=14,18,2
국민의 학습권과 교육선택권 허용=15,19,4
사교육의 사회적 공헌=18,22,5
교육산업 서비스의 세계화=22,26,3
산업교육 관령 법령, 정책의 통합=24,28,2
교육산업을 위한 정책개발=25,29,2
미주=27,31,8
주제발표 II:평생학습체제 구현 사례와 전망=34-1,39,1
Case 1:기업 HRD 현황과 발전 과제/엄준하=34-2,40,2
CONTENT=35,41,1
1. 기업 인적자원개발(HRD) 이해=36,42,4
2. 인적자원개발(HRD) 역사=40,46,3
3. 인적자원개발(HRD) 현황=42,48,4
4. 인적자원개발(HRD) 과제=45,51,3
5. HRD전문가의 능력=48,54,1
Case 2:온라인 기업교육 현황과 비전/김영순=48-1,55,2
목차=49,56,1
1. 서론=49,56,2
2. 이론적 배경=50,57,8
3. e-learning 컨설팅 산업 현황 분석=57,64,4
4. 문제점 및 발전 과제=61,68,6
참고문헌=67,74,2
Case 3:사이버 대학의 평생교육 현황과 비전/이화국=68-1,76,2
목차=69,77,1
1. 들어가는 말=69,77,1
2. 사이버 대학의 역사와 현황=69,77,4
3. 사이버 대학교육의 장점과 발전 가능성=72,80,2
4. 사이버대학 교육의 발전과제=74,82,2
5. 맺는 말=75,83,1
주제발표 III:평생학습사회에서의 교육기업의 역할과 과제/서영곤=76,84,2
목차=77,85,1
1. 평생교육 사회 도래=77,85,9
2. 평생 교육 현황=86,94,10
3. 평생 교육에 대한 인식 및 요구=96,104,21
4. 평생 학습 사회 구현을 위한 교육기업의 역할과 과제=117,125,11
5. 맺음말=127,135,3
참고 문헌=130,138,1
종합 토론[내용없음;p.131]/유영만;김종표;조일현;권두승=131,139,1
[판권지]=132,140,1
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