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자료명/저자사항
(제8회) 국제과학관심포지엄 = International symposium of science museums 2018 / 국립중앙과학관 [주최] 인기도
발행사항
대전 : 국립중앙과학관, 2018
형태사항
123 p. : 삽화, 도표 ; 30 cm
주기사항
일시: November 8th~9th, 2018, 장소: Daejeon, Republic of Korea
본문은 한국어, 영어가 혼합수록됨
제어번호
PAMP1000060637
원문

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[표지]

한눈에 보는 시간표(Program at a Glance)

목차

국제과학관심포지엄은? 5

발표 일정표 (Presentation Schedule) 6

발표논문집 (Abstract) 19

사전워크숍 (Pre-Workshop) 20

Day 1 21

기조강연 I 및 대담 (Keynote Session I) 22

Making Science Museums OF / BY / FOR ALL(모두의, 모두에 의한, 모두를 위한 과학관 만들기) / Nina Simon 23

초청강연 I (Invited Session I) 25

On the way to the total Amusement Park. What Science Museums could learn from Art Museums (and vice versa)(종합 놀이동산으로 가는 길 과학관이 미술관에게, 미술관이 과학관에게서 얻을 시사점) / Harald Peter Kraemer 26

Operation of Open Storage in National Science and Technology Museum, Taiwan(대만 국립과학관의 오픈 스토리지 운영) / Jong I Lin 35

Energie.Wenden (Energy.Transitions)(에너지 전환) / Thomas Hofberger 41

초청강연 II (Invited Session II) 43

Museum Hack : How to Reimagine the Museum Experience for Adults(뮤지엄 핵 : 성인들의 박물관 체험 재해석하기) / Michael Alexis 44

Capacity Building in Science Museums Today(오늘날 과학관들의 역량 강화) / Claude Faubert 48

How to Make Exhibitions That Make a Difference - Lessons from 40 years of creating your own exhibitions(영향력 있는 전시회를 기획하는 방법 - 전시회를 기획해온 40년의 경험에서 배울 교훈) / Stuart Kohlhagen 52

워크숍 (Workshop) 56

Using Iterative Design to Create Engaging Game-Based Exhibits and Programs(참여유발 게임 기반의 전시 및 프로그램 개발을 위한 반복 디자인의 사용) / Sarah Chu 57

How to Use Social Media to Connect With Your Audience(소셜 미디어로 관람객과 소통하는 방법) / Hayley Milliman 59

How to Give a Dynamic Scientific Presentation about Science (and Science Museum)(어떻게 하면 과학(관)을 재미있게 전달할 수 있을까?) / 이효종 63

사례발표 (Case Study) 70

장영실 자동물시계 옥루의 전시융합콘텐츠 개발 및 활용연구 / 윤용현(내용없음) 70

장영실 자동물시계 옥루의 시보시스템 구성과 작동메커니즘 / 김상혁(내용없음) 70

장영실 자동물시계 옥루의 융합콘텐츠 및 과학문화 콘텐츠 연구 / 민병희(내용없음) 70

Day 2 71

기조강연 II 및 대담 (Keynote Session II) 72

Navigating the Fourth Industrial Revolution(4차 산업 혁명 속 길을 찾다) / Noah Raford 74

초청강연 III (Invited Session III) 75

A Digital Strategy for Paris Musées, A Network of 14 museums(14개 박물관의 네트워크, 파리 뮤제(Paris Musées)를 위한 디지털 전략) / Philippe Riviere 76

Collaborative Game-Making Approaches to Learning in Museums(박물관 학습에 대한 협동적 게임 기반 접근 방법) / Sarah Chu 82

From Treasure House to Production House : Re-releasing the Museum for the 21st Century(문화의 보고에서 프로덕션 하우스로 : 21세기 박물관의 재정립) / Nancy Proctor(이미지참조) 86

초청강연 IV (Invited Session IV) 92

Digital Art by teamLab(팀랩(teamLab)이 만드는 디지털 아트) / Noriko Taniguchi 93

Design of Digital Interactives for Science Museums : Lessons Learned from the Planning of National Digital Heritage Museum(과학관을 위한 인터랙티브 디지털 미디어 디자인 : 디지털문화유산영상관 기획으로부터의 시사점) / 안재홍 95

Virtual Reality as an interpretive tool(도구로서의 가상현실) / Dave Patten 105

행사장안내 (Conference Venue Map) 112

[뒷표지] 113

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