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I. 서론=54,56,3
II. 방송영상산업으로서 만화영화산업의 경제학적 특성과 산업정책의 변화 : 교역재적 특성=56,58,4
III. 국내 만화영화산업의 구조(제작, 유통, 소비)=59,61,3
IV. 세계의 만화영화산업 및 시장환경 분석=61,63,1
1. 미국의 만화영화산업=62,64,1
2. 일본의 만화영화산업=62,64,3
V. 국내 만화영화산업의 현황 및 문제점=64,66,2
1. 기형적인 만화영화 시장구조 : 미·일 제작물의 국내시장 지배 가속화=65,67,4
2. 만화영화 산업자본의 영세성과 주문형 생산방식에 의한 수출산업구조=68,70,5
3. 외국 배급사 및 국내 대기업의 배급·판매 유통체계 장악 가속화=72,74,2
4. 캐릭터산업의 미발달=73,75,2
VI. 국내 만화영화산업 진흥을 위한 정책방향=74,76,2
1. 극장용과 TV 및 비디오용 만화영화에 대한 수출지향적 제작전략 수립=75,77,2
2. 지상파 방송3사의 국내만화영화 제작지원 강화 및 국내제작 만화영화 방영시간 증대=76,78,2
3. 만화영화 진흥기금 확보의 법제화=77,79,1
4. 만화영화 제작업을 서비스업이 아닌 제조업으로 분류, 육성=77,79,1
5. 만화영화 개념의 정립=78,80,1
6. 고급 전문인력의 육성을 위한 교육기관 및 전문기관 설립=78,80,2
7. 만화영화 제작단지의 조성=79,81,1
참고문헌=80,82,2
□ Abstract=82,84,1
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