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바이올린은 아름다운 음색과 풍부한 표현력으로 현악기 가운데 중요한 위치를 차지하고 있다. 그러나 바이올린 연주를 처음 시작하는 초보자들에게는 정확한 연주를 하기가 쉽지 않다. 이는 연주 시 활의 힘과 활을 켜는 속력 그리고 활과 현과의 접촉점 및 현을 집는 손가락 위치의 부정성에서 기인된다. 따라서 본 논문에서는 이 점을 해결하기 위해 전문 바이올리니스트의 운궁법에 대한 데이터베이스를 사전 구축하고, 연주자가 실제 바이올린을 켤 때 얻어지는 데이터를 구축된 데이터베이스와 실시간으로 비교하고 그 결과를 퍼지 Logic을 사용한 성능평가함수로 성능평가를 한 후 Monitor상에 결과를 보이도록 하였다.

A violin plays an essential role among string instruments. It has an extremely strong expressive power that can be conveyed through beautiful timbre when played correctly. However, a beginner who attempts to play the violin will be most likely to face difficulties in placing his or her fingers on a specific point of the fingerboard or in bowing the violin on a specific string. In order to resolve this difficulty, the database of a professional violinist's bowing skills were inserted beforehand. By doing so, a beginner can emulate professional's violin by comparing his playing with the constructed database that is programmed in the computer. Accordingly, the results are displayed on the monitor after being evaluated by the performance evaluation function using a fuzzy logic.

권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
가상임피던스를 이용한 원격 이동로봇의 장애물회피 진태석 pp.451-456

고장이 존재하는 육족 보행 로봇을 위한 대수적 힘 분배 양정민 pp.457-463

네트워크 제어 시스템의 강인 퍼지 관측기 기반 출력궤환 제어기 지성철 ;이호재 ;주영훈 pp.464-469

모듈형 로봇의 자가 결합을 위한 퍼지 주행 제어 및 장애물 회피 제어 나두영 ;노수희 ;문형필 ;정진우 ;김용태 pp.470-477

모바일 환경에서의 시각 음성인식을 위한 눈 정위 기반 입술 탐지에 대한 연구 송민규 ;Thanh Trung Pham ;김진영 ;황성택 pp.478-484

분산 모바일 서비스의 다중 스트리밍을 위한 가변 클러스터링 관리 정택원 ;이종득 pp.485-492

블루투스를 이용한 DirectShow기반의 H.264 동영상 플레이어의 설계 및 구현 박태준 ;조태훈 pp.493-498

Choquet integrals and interval-valued necessity measures Lee-Chae Jang ;Tae-Kyun Kim pp.499-503

시간 가중치와 가변형 K-means 기법을 이용한 개인화된 음악 추천 시스템 김재광 ;윤태복 ;김동문 ;이지형 pp.504-510

신뢰성 있는 분산 도메인 객체 서비스를 위한 적응형 퍼지 드럽 관리기 정택원 ;이종득 pp.511-518

액터-크리틱 퍼지 강화학습을 이용한 기는 로봇의 제어 문영준 ;이재훈 ;박주영 pp.519-524

인간 지식을 이용한 경험적 의사결정트리의 설계 윤태복 ;이지형 pp.525-531

지능형 감시 시스템 구축을 위한 영상과 음원 추적 기반 임베디드 모바일로봇 개발 박정현 ;김형복 ;오정석 ;심귀보 pp.532-537

체감형 게임을 위한 3축 가속도 센서 기반 게임 인터페이스 개발 김성호 ;채부경 pp.538-544

퍼지 시그너쳐 집합을 이용한 마이크로어레이 데이터 검색 이선아 ;이건명 ;류근호 pp.545-549

퍼지제어를 이용한 바이올린 연주 연습 알고리즘 개발 민병철 ;김동한 ;김윤혁 ;김기열 ;박종국 pp.550-555

Distance measure between intuitionistic fuzzy sets and its application to pattern recognition Jin Han Park ;Ki Moon Lim ;Young Chel Kwun pp.556-561

FACS와 AAM을 이용한 Bayesian Network 기반 얼굴 표정 인식 시스템 개발 고광은 ;심귀보 pp.562-567

FCM을 이용한 지능형 해양사고 DB 검색시스템 구축 박계각 ;한 욱 ;김영기 ;오세웅 pp.568-573

Flexible Incremental 알고리즘을 이용한 신경망의 단계적 구축 방법 박진일 ;정지석 ;조영임 ;전명근 pp.574-579

Genetic Programming을 이용한 코너 검출자의 자동생성 김영균 ;서기성 pp.580-585

Particle filter를 이용한 이동 물체 추적 알고리즘 김세진 ;주영훈 pp.586-591

Voting analysis in political science Chang Bum Kim pp.592-594

참고문헌 (8건) : 자료제공( 네이버학술정보 )

참고문헌 목록에 대한 테이블로 번호, 참고문헌, 국회도서관 소장유무로 구성되어 있습니다.
번호 참고문헌 국회도서관 소장유무
1 윤종림, “초보자를 위한 바이올린 활쓰기에 관한 연구”, 경희대학교 교육대학원, 2005. 미소장
2 Auer, Violin Playing as I teach it, Dover Publications, 1980. 미소장
3 박보경, “바이올린 연주기법에 관한 연구: 운궁법을 중심으로”, 중앙대학교 예술대학원, 2001. 미소장
4 The bowed string and the player 네이버 미소장
5 Ivan Galamian, Principles of Violin: Playing & Teaching, Prentice Hall, 1962. 미소장
6 Dr. E. H. Mamdani, Fuzzy Reasoning Its Applications, Academic Press, pp. 310-323, 1981. 미소장
7 The implementation of fuzzy algorithms for control 네이버 미소장
8 Measurement of the bowing parameters in violin playing 네이버 미소장