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요 약본 논문은 디지털 홀로그램에 2D 영상에서의 Fresnel 변환의 특성을 이용하여 워터마킹 기법을 제안했다. Fresnel 변환을 2D 영상에 적용할 경우 거리에 따라서 가운데로 집중되는 현상을 가진다. Fresnel 변환을 디지털 홀로그램에 적용할 경우 초점이 맞는 거리에서 객체의 상이 맺히며 2D 형태의 회절 패턴을 만든다. 이러한 Fresnel 변환의 특성을 이용하여 디지털 홀로그램을 Fresnel 변환을 이용하여 2D형태의 회절패턴을 생성하고 여기에 다시 Fresnel 변환을 수행함으로써 영상 주변부로 워터마크 영역을 생성한다. 이러한 워터마크 영역에 Fresnel 변환을 수행한 워터마크를 삽입하고 추출한다. 워터마크를 삽입한 홀로그램에 블러링, 샤프닝, 압축등의 공격을 가한 뒤 추출하였을 때 워터마크가 홀로그램 복원 하였을 때 손상된 정도에 비하여 충분히 가시성을 가진다.

This paper is to propose an algorithm for digital hologram watermarking by using a characteristic of the Fresnel diffraction model in 2D image. When 2D image is applied Fresnel transform, the result concentrates center region. When applied to a hologram, on the other hand, the result focused diffraction pattern of 2D form. Using this characteristic, to generate diffraction model by applying 2-th Fresnel transform to the hologram. Corner of diffraction model is mark space. This mark space is embedded watermark and extracted watermark. Experimental results showed that all the extracted watermarks after several kinds of attacks (Gaussian blurring, Sharpening, JPEG compression) showed visibilities good enough to be recognized to insist the ownership of the hologram.

권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
3D-HEVC 비디오 부호화 성능 분석 박대민, 최해철 pp.713-725

AdaBoost를 이용한 윈도우 영상의 하위 영상 검출 길종인, 김만배 pp.578-589

FPGA와 GPU를 이용한 스테레오/다시점 변환 시스템 신홍창, 이진환, 이광순, 허남호 pp.616-626

Fresnel 회절 모델을 이용한 홀로그램 워터마킹 이윤혁, 서영호, 김동욱 pp.606-615

HEVC 고속 부호화를 위한 PU 탐색 조기 종료 기법 김재욱, 김동현, 김재곤 pp.627-630

HEVC 부호화기에서 GPU 기반 정수화소 움직임 추정을 고속화하기 위한 적응적인 탐색영역 결정 방법 김상민, 이동규, 심동규, 오승준 pp.699-712

UHD급 영상패턴 제어 신호발생기를 위한 고속 시리얼 인터페이스의 신호 무결성 분석 손희배, 권오근 pp.726-735

고교-대학 연계 프로그램의 학습형 모델 연구 : 미디어정보통신계열 학과의 경험을 중심으로 허수미, 최성진, 박구만 pp.665-676

깊이정보를 이용한 HEVC의 인코더 고속화 방법 이윤진, 배동인, 박광훈 pp.640-655

다중 카메라 기반의 객체중심 맞춤형 영상 미디어 서비스를 위한 메타데이터 관리 시스템 구현 변성우, 이소민, 이석필 pp.631-639

디지털 홀로그램의 비디오 서비스를 위한 시스템 설계 이윤혁, 서영호, 김동욱 pp.590-605
모바일폰 기반 스테레오 영상에서 산출된 3차원 정보의 정확도 분석 안희란, 김재인, 김태정 pp.677-686

새로운 단일렌즈 양안식 입체영상 카메라의 구현과 테스트 방법 박상일, 유성근, 이영화 pp.569-577

안개 영상의 블럭 결함 제거와 변위 맵을 이용한 평가 권오설 pp.656-664

이종망 연동형 3D 비디오 방송시스템 설계 및 구현 윤국진, 정원식, 이진영, 김규헌 pp.687-698

증강방송 메타데이터 설계 및 검증용 테스트 베드 시스템 구현 최범석, 김순철, 정영호, 홍진우, 이원돈 pp.736-745

참고문헌 (12건) : 자료제공( 네이버학술정보 )

참고문헌 목록에 대한 테이블로 번호, 참고문헌, 국회도서관 소장유무로 구성되어 있습니다.
번호 참고문헌 국회도서관 소장유무
1 HOLOGRAPHIC VIDEO: The ultimate visual interface? 네이버 미소장
2 J. K. Chung and M. H. Tsai, “Three-Dimensional Holographic Imaging”, John Wiley & Sons, Inc, 2002. 미소장
3 S.A. Benton and V. M. Bove Jr. “Holographic Imaging”, John Wiley & Sons, Inc, Hoboken, Nj, 2008. 미소장
4 J. O. Ruanaidh, W. J. Dowling, and F. M. Boland, “Phase Watermarking of Digital Image,” in Proc. ICIP'97, Vol.1, pp.239-242, Sep., 1996. 미소장
5 Secure spread spectrum watermarking for multimedia. 네이버 미소장
6 M. Barni, “Image Watermarking of Secure Transmission over Public Networks,” Proceedings of COST 254 Workshop on Emerging Techniques for Communication Terminals, Toulouse, France, pp.290-294, Jul., 1997. 미소장
7 Construction and detection of digital holographic watermarks 네이버 미소장
8 3D object watermarking by a 3D hidden object. 네이버 미소장
9 Optimal watermarking of digital hologram of 3-D object. 네이버 미소장
10 Digital watermarking technique for holography interference patterns in a transform domain 네이버 미소장
11 H. J. Choi, Y. H. Seo, J. S. Yoo, D. W. Kim, “HoloMarking: Digital Watermarking Method using Fresnel Hologram”, The Korean Institude of Communications and Information Sciences, Vol. 34, No.6, pp.604-610, Jun. 2009. 미소장
12 Fresnel Diffraction, “http://en.wikipedia.org/wiki/Fresnel_diffraction”. 미소장