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자료명/저자사항
동남아시아 이슬람 국가의 문화콘텐츠산업 시장 특성 및 성장가능성 전망 : 인도네시아와 말레이시아를 중심으로 / 연구책임자: 정영규, 정선화 인기도
발행사항
서울 : 대외경제정책연구원, 2011
청구기호
338.4779 -11-43
자료실
[서울관] 서고(열람신청 후 1층 대출대)
형태사항
168 p. : 삽화, 표 ; 24 cm
총서사항
경제·인문사회연구회 세계지역 종합연구 협동연구총서 ; 10-04-25 연구자료 ; 10-64
표준번호/부호
ISBN: 9788932222370
ISBN: 9788932220642(세트)
제어번호
MONO1201132907
주기사항
참고문헌: p. 160-164
원문
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표제지

목차

국문요약 5

제1장 서론 16

1. 연구의 필요성 및 목적 16

2. 연구방법 및 구성 19

제2장 문화콘텐츠산업의 일반 현황과 한류 21

1. 문화콘텐츠산업의 일반적 현황 21

가. 문화콘텐츠산업의 의의와 분류 21

나. 문화콘텐츠산업의 파급효과 24

2. 인도네시아와 말레이시아 문화콘텐츠산업의 현황과 성장 25

가. 인도네시아 문화콘텐츠산업의 현황과 성장 26

나. 말레이시아 문화콘텐츠산업의 현황과 성장 27

3. 인도네시아와 말레이시아 문화콘텐츠산업과 한류 현황 및 특징 28

가. 동남아시아 내 한류 배경과 영향 28

나. 인도네시아와 말레이시아의 한류 확대와 문제점 33

제3장 방송산업의 현황과 특징 39

1. 세계 방송시장 규모와 전망 39

2. 인도네시아 방송산업의 현황과 프로그램의 특징 40

가. 인도네시아 방송산업 정책과 제도 40

나. 인도네시아 주요 방송사 현황 45

다. 인도네시아 주요 프로그램 분석 58

라. 위성 TV(SATV) 방송사 64

3. 말레이시아 방송산업의 현황과 프로그램의 유통 현황 67

가. 말레이시아 방송산업 정책과 구조 67

나. 말레이시아의 방송미디어산업 현황 70

다. 말레이시아 방송사 구조와 현황 73

라. 말레이시아의 외국 프로그램 수입 및 규제 80

제4장 음악산업의 현황과 특징 92

1. 세계 음악산업 규모와 전망 92

가. 음악산업의 개념과 구분 92

나. 세계 음악시장 규모 및 전망 93

2. 인도네시아 음악산업의 현황과 한국의 진출 현황 94

가. 인도네시아 음반산업 94

나. 기타 음악산업 95

다. 인도네시아 내 한국 음악산업 101

라. 한국 내 인도네시아 가요 101

3. 말레이시아 음악산업의 현황과 전망 102

가. 음악시장의 규모 및 현황 102

나. 말레이시아 음악시장의 문제점 105

제5장 영화산업의 현황과 특징 107

1. 세계 영화산업 규모와 전망 107

가. 세계 영화시장의 규모와 성장 107

나. 세계 영화시장 전망 108

2. 인도네시아 영화산업의 현황과 한국의 진출 전망 109

가. 인도네시아 영화산업의 성장과 발전 110

나. 인도네시아 영화의 내용과 대상 114

다. 인도네시아 영화 배급 및 상영 현황 116

라. 인도네시아 영화의 특징 118

마. 한국 및 기타 영화의 인도네시아 진출 현황 122

3. 말레이시아 영화산업의 현황과 전망 123

가. 말레이시아 영화산업정책 123

나. 말레이시아 영화산업의 현황 및 전망 125

제6장 게임산업의 현황과 특징 127

1. 세계 게임산업의 현황과 전망 127

가. 세계 게임시장 규모 127

나. 세계 게임시장 성장 128

2. 인도네시아 게임산업의 현황과 한국의 진출 현황 129

가. 인도네시아 게임산업의 성장 129

나. 인도네시아 게임산업 구조 131

다. 인도네시아 온라인게임 시장 135

라. 인도네시아 모바일게임 시장 142

마. 한국산 및 외국산 모바일게임의 진출 현황 146

3. 말레이시아 게임산업의 현황 및 전망과 정부 규제 147

가. 말레이시아의 게임시장 현황 및 전망 147

나. 말레이시아 정부 차원의 게임 규제 153

제7장 결론 155

참고문헌 159

Executive Summary 164

판권기 3

표 2-1. 국내 문화콘텐츠산업 현황 22

표 2-2. 전국경제인연합회의 미래 유망산업 22

표 2-3. 문화콘텐츠산업의 분류 23

표 2-4. 세계 콘텐츠산업의 시장 전망 25

표 2-5. 국내 문화콘텐츠산업의 시장 전망 25

표 2-6. 인도네시아 문화콘텐츠산업 성장률 (2008년 기준) 26

표 2-7. 인도네시아 주요 산업 시장규모 27

표 2-8. 말레이시아 문화콘텐츠산업 성장률 (2008년 기준) 27

표 2-9. 동남아에서 한국기업이 1위인 가전제품들 (2008년 말 기준) 31

표 2-10. 한국 무선인터넷 솔루션 주요 업체의 동남아시아 진출 현황 (2009년 말 현재) 32

표 3-1. 세계 방송시장 규모 및 전망 39

표 3-2. SCTV의 방영지역 변화 50

표 3-3. 인도네시아 지상파 방송사의 프로그램 콘텐츠 전략 요인 60

표 3-4. 인도네시아 지상파 프로그램 시청률 61

표 3-5. 인도네시아 연령별 연간 TV 시청시간 61

표 3-6. 인도네시아 텔콤비전의 위성TV 패키지 현황 (2006년) 65

표 3-7. 인도네시아 기타 방송사의 국내 제작 프로그램 비율 66

표 3-8. 말레이시아 내의 방송산업 관련 관청 70

표 3-9. 말레이시아 방송사 현황 (2008년 말 기준) 72

표 3-10. 말레이시아 5대 전국 지상파 방송사 사업 요약 76

표 3-11. 채널별 한국 드라마의 방송 현황 85

표 3-12. KBS, MBC, SBS 미디어의 대 말레이시아 주요 프로그램 수출 현황 (2010년 상반기) 87

표 3-13. 말레이시아인이 아시아 지역 중 선호하는 수입 프로그램 비중 (2009년 말) 90

표 3-14. 수입 프로그램 언어의 수용 유형 90

표 4-1. 세계 음악시장 규모 및 전망 93

표 4-2. 인도네시아 국내외 음반 판매고 94

표 4-3. 연도별 말레이시아 음반 판매 실적 103

표 5-1. 세계 영화시장 규모 및 전망 107

표 5-2. 2004~08년 인도네시아 영화산업 통계 115

표 5-3. 2007년 인도네시아 영화시장 박스오피스 TOP 10 115

표 5-4. 씨네플렉스21그룹의 지역별 분포 (2008년 말 기준) 118

표 5-5. 2005년도에 상영된 말레이시아 영화 현황 125

표 5-6. 2004~08년 말레이시아 영화산업 통계 (2009년) 126

표 6-1. 세계 게임시장의 규모 및 전망 128

표 6-2. 세계 게임시장의 규모 및 성장 추이 (플랫폼별) 128

표 6-3. 인도네시아 게임 수입 현황 129

표 6-4. 인도네시아 인터넷 카페 PC 보유 현황 (2009년 말 기준) 135

표 6-5. 인도네시아 게이머 참가 국제대회 및 성적 137

표 6-6. 2006~09년 Liga사 및 제페토 개최 인도네시아 국내 게임대회 137

표 6-7. 인도네시아 무선통신 서비스업체(통신회사) 일반 정보 (2007년) 145

표 6-8. 말레이시아 온라인게임 시장 현황 및 전망 (2007~12년) 148

표 6-9. 말레이시아 온라인게임의 산업 비즈니스 모델 현황 및 전망 (2007~12년) 151

표 6-10. 말레이시아 이동통신 사업자별 브로드밴드 누적가입자 예상치 (2009년 1~3분기) 152

그림 2-1. 문화콘텐츠산업의 파급효과 24

그림 2-2. 한류의 배경 29

그림 2-3. 다른 분야로의 한류 확산 30

그림 2-4. 한국산 가전제품의 부가효과 30

그림 2-5. 한국 드라마 방영 34

그림 2-6. 인도네시아 한류 현황 34

그림 2-7. 한류로 파생되는 문제점 36

그림 2-8. 표절로 인한 저작권 My Sassy Girl 문제 36

그림 2-9. 불법복제물 유통 37

그림 2-10. 한국어 번역 오류 상황 37

그림 3-1. 인도네시아 통신기술부 조직구조 44

그림 3-2. 인도네시아 지상TV 방송업계의 구조 46

그림 3-3. RCTI의 방송화면 47

그림 3-4. RCTI의 조직구조 48

그림 3-5. SCTV의 방송화면 49

그림 3-6. SCTV의 조직구조 50

그림 3-7. Indosiar의 회사로고 화면 51

그림 3-8. Metro TV 방송화면 52

그림 3-9. TV 7의 연속극 방영화면 53

그림 3-10. TPI의 드라마 방영화면 54

그림 3-11. TPI의 조직구조 55

그림 3-12. ANTV의 방송화면 56

그림 3-13. Trans TV 방송화면 57

그림 3-14. GTV 방송화면 57

그림 3-15. 인도네시아 Lativi 방송 화면 58

그림 3-16. 인도네시아 지상파 방송사의 시청자 특성 분석 59

그림 3-17. 인도네시아 브로드밴드 멀티미디어사의 조직구조 62

그림 3-18. 말레이시아 2020 68

그림 3-19. 말레이시아 수출 시 계약 FLOW 88

그림 4-1. 인도네시아 대중가요 Festival Lagu Populer Indonesia 앨범 96

그림 4-2. 인도네시아 당굿 가수 그림 표현 98

그림 4-3. 인도네시아 Mocca 그룹의 활동 사진 101

그림 5-1. 2009년 전 세계 영화시장 분야별 비중 108

그림 5-2. 2014년 전 세계 영화시장 분야별 비중 109

그림 5-3. 인도네시아 연간 영화 제작편수 (1990~2000년) 112

그림 5-4. 2000~08년 인도네시아 영화 연간 제작 편수 113

그림 5-5. 2000~05년 인도네시아 영화 개봉편수 116

그림 5-6. 2006년 인도네시아 영화 관객 수 점유율 117

그림 5-7. 미국 영화 아바타 의 포스터 화면 119

그림 5-8. 인도네시아 영화관에서 홍보하는 호러영화의 포스터 120

그림 5-9. 인도네시아에서 개봉된 영화 포스터 121

그림 5-10. 20대 사랑을 주제로 한 영화 포스터 122

그림 6-1. 인도네시아 인터넷 이용 장소 분포도 (2008년) 133

그림 6-2. 인도네시아에서 최대흥행을 기록 중인 포인트 블랭크 게임 화면 (2009년) 138

그림 6-3. 인도네시아에서 대히트하고 있는 온라인게임 화면 140

그림 6-4. 2008년 온라인게임의 업체별 수익점유율 현황 149

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