표제지
摘 要
Abstract
목차
Ⅰ. 서론 19
1.1 .究背景和目的 19
1.2 ?究范?和方法 24
Ⅱ.理?背景 25
2.1 文化?? 25
2.1.1 世界??的由? 25
2.1.2 世界文化??的含? 27
2.1.3 世界??分?及列入?准 27
2.1.4 目前我?文化???展?述 29
2.2 多媒?技?活用 30
2.2.1 多媒? 31
2.2.1.1 多媒?的字意解? 31
2.2.1.2 多媒?技?活用 32
2.2.1.3 多媒??文化活用的?系 34
2.2.2 ???? 34
2.2.2.1 ????技?的四?重要特征 35
2.2.3 Network VR 36
2.2.3.1 Network VR 是什? 37
2.2.3.2 ????系?的?成 40
2.2.3.3 ?生?????境的方法有: 41
2.2.3.4 ????系?的常用??及要求 42
2.2.3.5 ?前的Network VR 技? 45
2.3 王家大院文化的意? 52
2.3.1 王家大院的价? 52
2.3.2 王家大院?? 56
1 ?史背景 58
2 山西早期建筑?料?? 58
3 ?升王氏家族?衰史 59
2.3.3 王家大院的特点分析 60
1 崇天和崇祖的?一 60
2 王家大院中庸之道 62
3 王家大院的?制思想 63
4 王家大院永恒的象征?美的和? 64
5 王家大院的民族性 69
6 王家大院的文化价? 70
Ⅲ.王家大院VR ???究??的模型 71
3.1 王家大院模型的?意??原? 72
3.1.1 ?象性 72
3.1.2 人文性 73
3.1.3 功能性 73
3.1.4 活用性 74
3.1.5 科?性和??性 74
3.1.6 美?性和可用性 75
3.2 王家大院????系??成要素 78
3.2.1 ??所遵循的????三要素 78
3.2.2 ????的三要素坐? 78
3.2.3 王家大院????系??型的?? 80
3.2.4 ?件的活用 80
3.2.5 模型的系??造 81
3.3 Web3D 技?的?? 86
Ⅳ. ?????筑?例?究 93
4.1 模型的整??架 93
4.1.1 模型的制作流程 93
4.1.2 建筑??示意?? 94
4.1.3 模型的整??架 97
4.2 模型的??意? 98
4.2.1 ??意??明 98
4.2.2 VR 制作?明 103
4.2.3 Director ?件使用 107
4.2.4 ?音?制作 111
4.2.5 模型的?布 112
4.3 制作方向 113
4.3.1 用?界面 116
4.3.2 ???航人 117
4.3.3 多用??交流 118
4.3.4 ?景??景的交融 118
4.3.5 多媒??据? 120
4.3.6 ?音??技?和?音?入?出 120
4.3.7 ?据手套和???示器的引入 121
4.3.8 ??和?音效果 122
Ⅴ.?? 123
?考文? 126
?考?站 127
?考?影 129
부록 131