그래픽 디자인에서 시각적 결과를 도출하는 방법은 다양하다. 내용의 형태, 위치, 길이, 넓이 등을 결정하기 위해 우리는 사전에 이를 판단하기 위한 기준을 설정하는 과정을 거친다. 이 과정에서 만들어진 규칙과 그에 따른 결과에서 암시되는 규칙의 속성을 검토하기 위해 그리드의 역할과 기능에 대한 연구가 이루어졌다.
디자인을 비롯한 미술, 건축에서의 사례를 중심으로 그리드의 맥락과 위상을 살펴본 후 조형적 판단을 위한 규칙과 장치로서 활자체 디자인을 위한 그리드 시스템 활용에 대해 실험한다.