목차
구성원간 코피티션을 위한 능력급 설계 / 고수일 1
[요약] 1
머리말 1
구성원간 코피티션을 어떻게 이룰 것인가? 2
1) 집단 단위의 능력급 2
2) 팀에 대한 공헌도를 보상의 기준으로 3
3) 집단 차원의 보상과 개인 차원의 보상을 동시에 고려 4
4) 능력급의 평가 등급은 간단하게 4
지급 방식 : 누적 방식이냐 패자 부활 방식이냐 6
1) 누적 방식 6
2) 패자 부활 방식 7
맺음말 8
참고 문헌 9