목차
온라인 게임의 전쟁 코드, 그 문화적 의미 / 정여울 1
▣ 논문요약 ▣ 1
I. '게임 권하는 사회'의 탄생 2
II. 전쟁의 일상화와 게임 중독의 메카니즘 4
III. 문자 텍스트와 온라인 게임의 매체적 차이 7
IV. '아'와 '적'의 이분법 : 게이머의 정체성 10
V. 가상, 속도, 폭력 : 전쟁 게임의 동역학 13
VI. 서사의 단순화와 게이머의 신격화 16
VII. 잃어버린 '놀이'의 세계를 찾아서 18
〈참고문헌〉 21
[요약] 22