목차
창조적 민족으로서의 고싸움과 의향 이미지 구현 / 나경수 1
I. 줄다리기에서 고싸움으로 창의적 발전 1
II. 고싸움의 의향 이미지 활용과 개발 6
1. 정신문화 교육 자료로 활용 6
2. 상징물 건축과 이미지 활용 7
3. 고싸움놀이의 향수층 확대를 위한 교육 프로그램 개발 8
4. 군대의 훈련콘텐츠로서 개발 9