목차
3D 물리 엔진 구현 방안 연구 / 김남호 1
Abstract 1
I. 서론 1
II. 요소 기술 2
1. 힘(Force) 2
2. 질점과 강체 2
3. 바운딩 박스 4
III. 구현방안 7
1. 두 물체의 충돌 반응 7
2. 충돌 면에 따른 반응 8
3. 충돌 여부의 동기화 9
IV. 결론 10
참고 문헌 10