목차
게임 기반의 PUMA 교수법을 활용한 프로그래밍 교육의 효과 = The effects of programming education using G-PUMA teaching and learning model / 오은진 ; 정영식 1
요약 1
ABSTRACT 1
1. 연구의 필요성 및 목적 2
2. 이론적 배경 2
2.1. 게임 기반 교육 2
2.2. PUMA 교수법 3
3. G-PUMA 교수법 3
3.1. G-PUMA 교수법의 절차 3
3.2. G-PUMA 교수법의 실제 4
4. G-PUMA 교수법의 효과 5
5. 결론 및 제언 6
참고문헌 6
저자 소개 6