목차 1
환경교육용 보드게임 디자인 활동이 고등학생들의 환경적 지식, 환경 소양과 창의 공학적 문제해결 성향에 미치는 영향 / 김주희 ; 남윤경 1
Ⅰ. 서론 1
Ⅱ. 연구방법 및 절차 1
1. 연구대상 1
2. 연구 절차 1
3. 수업 설계 2
Ⅲ. 연구 결과 3
1. 사전·사후 고등학생의 환경 소양 변화 3
2. 사전·사후 고등학생의 창의공학적 문제해결성향 변화 3
Ⅳ. 결론 및 제언 3
1. 결론 3
2. 제언 3
참고문헌 4