목차
제1강 3차원 디지털 도구에 대한 개괄제2강 USer Interface에 대한 이해제3강 Geometry를 활용한 기본명령 익히기 1제4강 Geometry를 활용한 기본명령 익히기 2제5강 Edit Spline의 활용 (Modify 1)제6강 Edit Mesh의 활용 (Modify 2)제7강 Editable Poly의 활용 (Modify 3)제8강 카메라 활용법 및 종합예제 연습제9강 기타 Modifier List제10강 Compound Object와 Stairs 만들기제11강 Material 기본제12강 Material 응용 1제13강 Material 응용 2제14강 CAD File의 3차원 모델링제15강 3ds MAX 1단계 종합 연습