프롤로그01 제작 기획초기 시나리오3D24에서 3D60까지시나리오와 콘티 수정02 제작 준비연출촬영미술예산계획 및 일정 계획03 제작2D처럼 찍는다 - 자유로운 카메라워크2D처럼 찍는다 - 화면 구성(타이트한 신, 측면)최대한 빠른 액션빠른 편집을 위한 대량 컷 소화(촬영)04 후반 작업편집시각효과05 상영3D60 영사란?상영 전후영사설비06 결과 분석 및 후기결과 분석후기개선점 및 과제엔딩 크레디트