목차
요약 1
1. 서론 1
2. 시스템 개요 1
3. 개발환경 및 제안된 가상현실 사용자 환경 UI 2
4. 개발 시스템 시연 3
5. 결론 3
참고문헌 3
그림 1. 서비스 개념도 2
그림 2. 시연시스템 구성도 2
그림 3. 체험환경 2
그림 4. 가상 거실 시청환경 3
그림 5. 극장형 빅스크린과 360도 몰입형 시청환경 비교 3
그림 6. 콘텐츠 메뉴 UI 3
그림 7. UHD VR 부가서비스 시연(IBC 2017) 3