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TV방송 뉴스는 시청각 정보를 통하여 신속하고 정확한 정보를 전달하는 특성을 가진 방송국대표 프로그램이다. 특히 지상파 TV방송 뉴스는 다양한 연령층을 대상으로 제작되며 많은 시청자를 확보하고 있기 때문에 사회적으로 영향력을 줄 수 있는 주요 전달매체로 자리매김 하고 있다. 시청자의 수준이 올라가고 프로그램간의 인지도 상승을 위한 경쟁이 갈수록 치열해 지고 있기 때문에 뉴스프로그램 또한 호감과 인지도의 상승을 위하여 방송국의 브랜드와 디자인 아이덴티티 체계에 따라서 다양한 디자인으로 표현되고 있다. 본 연구는 뉴스 오프닝 타이틀의 시각적 전보전달 효율성을 연구를 위해 가설, “뉴스, 방송채널의 제작의도와 타이틀 시퀀스의 기호학적 의미가 일치할 때 시청자에게 정보 전달이 효율적으로 이루어질 것이다”을 설정하고 타이틀 디자인의 의미전달의 효율성을 위한 조건을 검증하였다. 중국의 지상파 종합 시청률 2016년도 중국 상업 정보 사이트에서 나온 방송국의 시청률순위에 따라 후난위성, CCTV13, 저장위성의 뉴스 타이틀을 조사대상으로 선정 하였다. 디자이너 설문을 통한 타이틀 제작의도 파악, 기호학적 해석을 통한 의미파악, 설문조사를 통한 시청자의 호응도 결과의 3가지 결과의 상관관계를 분석하여 연구를 진행하였다. 결과는 앞서 언급한 3가지 결과의 의미가 일치하여 제작의도가 효과적으로 시청자에게 되며 긍정적 반응을 얻은 후난위성과 저장위성의 경우와 불일치를 통해 시청자로부터 부정적 호응도를 얻은 CCTV13의 경우를 통해 가설을 확증하였다. 본 연구는 채널의 경쟁력도모를 위한 뉴스의 독창적 오프닝 타이틀 제작 시, 디자인의 제작의도를 시청자에게 쉽고 보다 효율적으로 전달하기 위한 조건을 기호학을 통해 검증함으로서 가이드를 제시하였다는 점에 의의가 있다.

TV broadcasting news is a representative broadcasting station program that has the feature of delivering quick and accurate information through audiovisual information. Especially, terrestrial TV broadcasting news is produced for diverse age groups and has many viewers, so it is becoming a main delivery medium to influence people socially. As the expectation of viewers increases and the competition for programs gets fiercer, the news program is also being expressed in various designs according to the broadcaster brand and design identity system in order to increase the favorable impression and recognition. This study established a hypothesis that "When the news, the production intent of broadcasting channels and the semantic meaning of the title sequence coincide, the delivery of information to views will be made efficiently" and verified the conditions for the efficiency of the meaning delivery of title design. The news titles of Hunan satellite, CCTV13 and Zhejiang satellite television were selected according to the rating of China's terrestrial broadcasters published from China commercial information site in 2016. We analyzed the correlations between the three results of viewer's responses through the identification of title production through intent via designer questionnaire, identification of meaning through semantic analysis, and surveys. The results were consistent with the above three results. A positive response was obtained after the intention of production was effectively received by viewers. And the hypothesis is confirmed through the case of CCTV13, which received negative feedback from viewers through inconsistencies in the case of Nanwei and Zhejiang satellite television. It is significant that this study presented the guide by verifying through semiotics which was used as a condition to convey the design intent to viewers easily and more efficiently when the original opening title of the news was made in order to promote the competitiveness of the channel.

권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
얀 치홀트와 하라 켄야의 기능적 디자인의 가치 = Value of Functional Design of Jan Tschichold and Hara Kenya 길상희 pp.1-10

조각보에 내재된 음양오행에 대한 연구 = A study on Yin-Yang Five Elements Inherent in Jogakbo : Focusing on Hado and Naksu : 하도와 낙서를 중심으로 김민정 pp.11-27

글로컬 시대 공시적 미술관과 세계도시체제 = Synchronic Museum in the Glocal Era and the World Urban System 김민지 pp.29-44

자전적 가족사진의 의미와 가족 개념의 확장성 연구 = A Study on The Meaning of Autobiographical Family Photography and Extension of Family Concept : focused on Nick Waplington's <Living room> series : 닉 와플링턴의 <거실>시리즈를 중심으로 김바울, 손영실 pp.45-56

유튜브 공유회수 높은 바이럴 영상광고의 표현전략에 관한 연구 = A Study on Expression Strategy of Viral AD with High Number of Sharing on YouTube 김성군, 장청건 pp.57-69

성인여성의 자아존중감이 국내 TV홈쇼핑 뷰티상품 구매행동에 관한 연구 = The Effect Women's Self-esteem has on / Purchase Habit of Beauty Product Sold on TV Home Shopping Channels in Korea 김숙진, 안서영 pp.71-84

안동포 자연염색을 이용한 조각보디자인의 실용화 = Commercialization of Patchwork Design using Andongpo Natural Dyeing 김영숙 pp.85-95

모바일 게임의 사용자 경험의 요소로서 시지각적 속성과 인지적 속성의 상관관계 실증분석 = An Empirical Analysis of the Correlation Between Visual and Cognitive Attributes as a factor of user experience of Mobile Games 김원경, 오유빈 pp.97-109

장신구에 나타난 그로테스크 미학 = Grotesque Aesthetics Represented in Jewellery 김희주, 강연미 pp.111-124

태백시 경로당 공간 개선 방안에 관한 연구 = A Study on Space Improvement Plan of Senior Citizens in Taebaek City 문정인, 조원석 pp.125-137

공사장 가림막의 특성과 시각적 표현 유형의 선호도에 관한 연구 = The research on visual informatization of public space block 바이옌, 이홍, 안병진 pp.139-151

현대도예에서 유희표현에 관한 연구 = A Study on Playfulness Expression in Contemporary Ceramics 박경주 pp.153-163

코스메틱 브랜드 콜라보레이션 유형과 표현 특성 = Types and Expression Characteristics of Cosmetic Brand Collaboration : focusing on the cases of M.A.C : 맥(M.A.C) 사례를 중심으로 박소형, 김지민 pp.165-179

경계 밖의 디아스포라 = Diaspora Outside the Boundary : a study on the photograph documentary representation method about Korean residents in Japan : 재일교포에 대한 다큐멘터리 사진 재현방식 연구 박종현 pp.181-191

수공예 섬유기법을 활용한 지속가능한 텍스타일 디자인 개발 연구 = A Study on the Development of Sustainable Textile Design Using Handicraft Textile Technique : focused on a case study by undergraduate students and a vendor industry-academia-linkage : 산학연계수업 사례를 중심으로 박현주 pp.193-204

한국 현대 도자미술에서 '오브제' 용어의 오용에 관한 연구 = Study on the 'Object' misused in Contemporary Ceramic Art in Korea 방창현 pp.205-218

황금비를 활용한 학제적 융합 미술수업 방안과 구현가능성에 관한 연구 = A Study on Model and Implementation Possibility of Art Class Utilizing Golden Ratio through Interdisciplinary Integration 신현용, 신실라 pp.219-232

전통시장 이용자 의식 향상을 위한 지원방향에 대한 연구 = Analysis of Supporting Direction to Improve Traditional Market Consciousness : focused on Namsan Central Market in Cheonan : 천안 남산 중앙시장을 중심으로 안미경, 이원제 pp.233-244

초등학교 공예실기 수업에서 공예프로그램 재료실험과 확장에 관한 연구 = A Study of Experiment and Expansion of Materials for Crafts Program in Craft Practical Class for Elementary School 안재영 pp.245-253

화장품 패키지디자인의 캐릭터 컬래버레이션이 구매에 미치는 영향 = The Effect of Character Collaboration of Cosmetics Package Design on Purchase 양은미, 임경호 pp.255-269

중국 백주 향에 따른 백주라벨 글자체의 적용사례 분석 = An Analysis of Typeface's Application Example in Chinese Baijiu Label on the Basis of Its Aroma 양효용, 박용진 pp.271-285

게임 유저 유형에 따른 SCI 수준 및 게임 몰입도에 관한 연구 = A Study on the Level of Self Character Identification and Game Flow according to Game User Type 온유연, 조동민 pp.287-299

중국 뉴스 오프닝 타이틀 시퀀스의 기호학적 분석을 통한 시각정보전달 효율성 연구 = A Study on The Efficiency of Visual Communication for Opening Title Sequence of Chinese News based on Semiotic Analysis : focusing on terrestrial general channel hunan satellite TV, CCTV13, Zhejiang TV : 지상파 종합편성 채널 CCTV13, 후난위성, 저장위성 중심으로 유면, 박용진 pp.301-313

디지털 패브리케이션을 통한 평면적 재입체화의 전략 및 조형특성 연구 = A Study on the Strategy and Design Characteristic of Planar Reconstruction in Digital Fabrication 유재원, 안성모 pp.315-328

공공디자인의 국제개발협력을 위한 발전방안 연구 = Study on Development of Public Guide Design Standard for International Development : Based on the cases from development projects by KOICA : KOICA의 도시개발 협력 사례를 중심으로 이가영 pp.329-342

시각적 복잡성 연구고찰= Research on the Visual Complexity. 1, Problems through literature review . 1, 문헌고찰을 통한 문제점 도출 이광호, 윤성원 pp.343-355

블랙컬러마케팅이 소비자 구매인식에 미치는 영향 연구 = A Study on the Effect of Using Black Color in Marketing on the Recognition of Consumer's Purchasing 이려, 김맹호 pp.357-371

아동 교과서 이미지에 함의된 가족 이데올로기 연구 = A Study on Family Mythologies Implicated in the image of textbooks for children : focusing on semiotic analysis of 10~13 years old moral textbook case : 10~13세 도덕교과서 사례의 기호학적 분석을 중심으로 이은주 pp.373-389

2D 기초디자인 실습을 위한 경험적 증거로서 구조적 프레임워크의 역할 = The Role of Structural Framework as the Empirical Evidence for 2D Basic Design Practice 이주훈 pp.391-409

A Study on the developing data-based segmenting CTA(Call to Action) persona model for web service= 웹서비스를 위한 데이터기반 CTA 퍼소나 모델 개발에 관한 연구 Lee, Ji Hyun, Kiyoshi, Tomimatsu pp.411-423

탑의 조형성을 형상화한 도자조형 연구 = A Study on Ceramic Sculpture Embodying Formativeness of Pagoda : focused on pagodas and vertical structure of the researched works : 탑과 연구작품의 수직구조를 중심으로 이훈기 pp.425-435

귀금속 제품의 함유량 표준화를 위한 성분 분석과 실태파악에 관한 연구 = A Study on the Investigation of state and Component analysis for the Components Standardization of Precious Metal Products 임철민, 홍찬석, 한인옥 pp.437-448

아동 실종 방지를 위한 웨어러블 디바이스 디자인 제안 = Suggested Wearable Device Design to Prevent Missing Children and Child Abduction 정의철, 조지희, 박기철 pp.449-463

조립기술 도입을 통한 브리지 주얼리 시장 성장전략 연구 = A Study of Bridge Jewelry Market Growth Strategy through Applying Assembly Technology : focused on assembly ring and parametric design method : 조립식 반지와 패러매트릭 디자인 기법을 중심으로 정진규 pp.465-478

GUI(Graphic User Interface) 디자인의 연구동향에 관한 내용분석 = Content Analysis of the GUI Design Research Trends in the Article 진진아 pp.479-490

고령 여성의 상반신 체형분석 = Analysis of the upper body shape of old-old women : focused on 70~85 aged women : 70~85세 여성을 중심으로 차수정 pp.491-505

관계미학과 적대적 이론에 기초한 공공예술적 광고의 특성 고찰 = A Study on the Characteristic of the Public Artistic Advertisement Based on 'Relational Aesthetics' and 'Antagonismand Relational Aesthetics' 차은수 pp.507-520

크라우스와 클라크의 '급진적인 미술사'에 의한 피카소의 콜라주 해석 = Interpretation of Picasso's Collages by R.E. Krauss and T.J. Clark's Views of Radical Art History 최병길 pp.521-532

크라우드 펀딩 패션 디자인의 특성 연구 = A Study on Analysis of Fashion Design Based on Cloud Funding 최유진 pp.533-544

모듈러를 응용한 플렉서블 입체조형물의 교육적 활용방안 연구 = A Study on the educational utilization method of flexible 3D Form to which modulor is applied 하봉수 pp.545-557

디지털 크로스 모달의 옥외광고 사례연구 = Case study for the Digital-Cross modal of OOH advertising 허준영 pp.559-570

한국 현대도예의 회화적 표현에 관한 고찰 = A Study on the Painting Expression of Korean Contemporary Ceramics Craft 홍지연 pp.571-580

심플리시티를 주제로 한 뷰티 제품 이노베이션 프로세스 = Beauty Product Innovation Process on the Theme of Simplicity : focused on the stage of discover : 발견(Discover) 과정을 중심으로 황현희 pp.581-594

참고문헌 (10건) : 자료제공( 네이버학술정보 )

참고문헌 목록에 대한 테이블로 번호, 참고문헌, 국회도서관 소장유무로 구성되어 있습니다.
번호 참고문헌 국회도서관 소장유무
1 Nathan Crilly, 「Seeing things: consumer response to the visual domain in product design」, Design Studies, 2004, 미소장
2 최정윤, 「커뮤니케이션 효율성 제고를 위한 캐릭터의 기호학적 분석」, 경희대학교 박사학위논문, 2012 미소장
3 김종문, 「광고의 기호학적 접근방법에 관한 연구」, 서울대학교 석사학위논문, 1990 미소장
4 문창호, 「동영상디자인」, 집문당, 2008 미소장
5 지상철, 「지상파방송사 TV뉴스의 그래픽 현황 비교 연구」, 서강대학교, 2015 미소장
6 Etude semiotique de l`identite visuelle de l`enterprise -une approche semiotique du logo 소장
7 김영민, 「방송그래픽의 영상기호학적 분석연구」, 단국대학교, 석사학위논문, 2010 미소장
8 김종욱, 「TV뉴스 가상현실 인포그래픽의 몰입에 대한 수용자 반응 연구」, 건국대학교 박사학위논문, 2015 미소장
9 동리준, 「기호학이론을 중심으로 중국 명(明) 시대의 팔걸이의자의 조형요소 분석」, 한국기초조형학회, 2017 미소장
10 王俊策, ⾊彩⼼理与⾊彩情感分析, 《⼭海经:故事》, 2016 미소장