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국문목차

표제지=0,1,3

목차=i,4,2

표목차=iii,6,1

그림목차=iv,7,1

Abstract=v,8,3

제1장 서론=1,11,1

제1절 연구배경 및 목적=1,11,2

제2절 연구방법 및 범위=3,13,3

제2장 인터넷 기업과 인터넷 콘텐츠=6,16,1

제1절 인터넷 기업의 정의와 분류=6,16,6

제2절 인터넷 콘텐츠의 정의와 유형=12,22,1

1. 인터넷 콘텐츠의 정의=12,22,2

2. 인터넷 콘텐츠의 유형=13,23,10

제3절 인터넷 콘텐츠 가치평가에 대한 기존연구=23,33,2

1. 재무적 요소에 관련된 연구=24,34,4

2. 비재무적 요소에 관련된 연구=28,38,3

3. 기존 연구의 한계점=31,41,1

제3장 인터넷 콘텐츠의 가치평가 모형=32,42,1

제1절 옵션의 기초 개념=32,42,4

제2절 콜 옵션과 인터넷 콘텐츠의 공통점=36,46,5

제3절 블랙-숄즈 모형을 이용한 가치평가 모형=41,51,6

제4장 인터넷 콘텐츠 가치평가 모형의 적용=47,57,1

제1절 평가 대상의 선정=47,57,1

제2절 가치평가 모형의 적용=48,58,7

제3절 가치평가 모형의 프로그램 구현=55,65,4

제5장 결론 및 향후 연구=59,69,2

참고문헌=61,71,4

부록. 프로그램 소스=65,75,3

표목차

[표2-1] 인터넷 비즈니스 산업의 4계층 분류 모형=8,18,1

[표2-2] 인터넷 기반 산업의 세부 분류=9,19,1

[표2-3] 인터뎃 비즈니스 지원 산업의 세부 분류=10,20,1

[표2-4] 인터넷 활용 산업의 세부 분류=11,21,1

[표2-5] 온라인 커뮤니티 발전과정과 특징=16,26,1

[표2-6] 국내 인터넷 방송 산업 현황(매출액:억원)=21,31,1

[표2-7] 온라인 교육 유형=22,32,1

[표2-8] E-Valuator 인터넷 기업가치 모형=30,40,1

[표3-1] 만기일의 주가변화에 따른 콜 옵션 가치=37,47,1

[표3-2] 누적 표준 정규 확률 분포표=43,53,1

[표3-3] 블랙-숄즈 모형의 변수 적용=44,54,1

[표4-1] A사의 요약 재무정보=49,59,1

[표4-2] B사의 요약 재무정보=51,61,1

그림목차

[그림1-1] 본 연구의 흐름도=5,15,1

[그림2-1] 국내 주요 포털업체 방문자 추이(자료원:코리안클릭, 단위:천명)=14,24,1

[그림2-2] 향후 발전 가능성이 높은 게임장르(자료:한국첨단게임산업협회, 2003 게임산업연차보고서, 2003)=18,28,1

[그림3-1] 콜 옵션과 인터넷 콘텐츠의 수익구조 비교=39,49,1

[그림4-1] 프로그램의 입/출력 화면=55,65,1

[그림4-2] 콘텐츠의 시장가치=56,66,1

[그림4-3] A사 M 콘텐츠와 B사 콘텐츠의 가치 계산결과=58,68,1