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표제지
목차
I. 서론 11
1. 연구 목적 및 필요성 11
2. 연구 방법과 범위 15
II. 스톱모션 캐릭터 제작에 사용되는 재료의 특성 19
1) 클레이 19
2) 랩폼 22
3) 핫 폼과 실리콘 23
III. 핫 폼 캐릭터 26
1. 핫 폼의 정의와 특징 26
2. 핫 폼 캐릭터 제조 과정 29
3. 핫 폼 캐릭터 제작상의 문제점과 해결 방법 39
1) 몰드의 마모에서 생기는 심라인과 크랙(crack) 39
2) 해결 방법 43
IV. 실리콘 캐릭터 50
1. 실리콘의 종류와 특징 50
2. 실리콘 캐릭터 제작 과정 53
3. 실리콘 캐릭터 제작 상의 문제점과 해결 방법 59
1) 경화시간 해결 방법 59
2) 몰드의 경화 거부반응, 심라인, 크랙(crack) 62
4. 채색 방법 71
V. 결론 73
참고문헌 75
국문초록 78
ABSTRACT 79
[그림 1] 성냥개비: 호소 12
[그림 2] 빵집에서의 즐거움 12
[그림 3] 개미와 어치 12
[그림 4] 카메라맨의 복수 12
[그림 5] 도시 쥐와 시골 쥐 12
[그림 6] 모래성 13
[그림 7] 밸런스 13
[그림 8] 하비 크럼펫 13
[그림 9] 유령신부 14
[그림 10] 크리스마스의 악몽 14
[그림 11] 피터와 늑대 14
[그림 12] 퀘스트 14
[그림 13] 퍼플맨 14
[그림 14] Optimus power is mine 14
[그림 15] 〈Optimus powr is mine〉 장면 17
[그림 16] 윌레스와 그로밋 21
[그림 17] 치킨런 21
[그림 18] 윌 빈튼 〈위대한 사람들〉(The Great Cognito) 몰핑 21
[그림 19] 코렐라인 23
[그림 20] 크리스마스의 악몽 24
[그림 21] 라텍스 침전물 27
[그림 22] 주입식 제작 방식 28
[그림 23] 붓으로 바르는 제작 방식 28
[그림 24] 폼 라텍스 키트 29
[그림 25] 프로스에이드 29
[그림 26] 라텍스 안료 29
[그림 27] 라텍스 거품안정제 29
[그림 28] 캐릭터 디자인 (난쟁이) 30
[그림 29] 울트라칼30 강화 석고, 물, 유토로 만든 캐릭터 원형- 몰드 제작의 재료 31
[그림 30] 클레이 베드를, 석고와 물을 섞어 발라 석고 틀을 제작 31
[그림 31] 이영제로 바세린을 바른 후 뒤판 석고 틀을 제작해 분리 32
[그림 32] 〈Optimus power is mine〉캐릭터 석고 몰드 32
[그림 33] 뼈대 제작 32
[그림 34] 핫 폼 제작 도구 33
[그림 35] 믹싱 도중 굳은 라텍스 36
[그림 36] 몰드에 생긴 반점 36
[그림 37] 3가지 성분 36
[그림 38] 믹싱 37
[그림 39] 석고틀에 라텍스 바르기 37
[그림 40] 라텍스 오븐에 넣기 37
[그림 41] 오븐에서 꺼낸 라텍스 인형 38
[그림 42] 후반 작업 이후 완성된 캐릭터 38
[그림 43] 라텍스로 제작한〈Optimus power is mine〉 피터팬, 후크선장, 개구리 캐릭터 39
[그림 44] 초기 석고를 부어서 만드는 몰드 40
[그림 45] 석고를 발라서 만드는 몰드 40
[그림 46] 심라인 자르기 40
[그림 47] 심라인 수정 41
[그림 48] 마모 되는 석고의 부분 41
[그림 49] 마모된 석고 틀 41
[그림 50] 두꺼운 심라인 자국의 캐릭터 결과 42
[그림 51] 몰드의 색 변화 43
[그림 52] 분리 도중 깨진 석고 43
[그림 53] 수분이 많은 석고로 만들었을 때 일그러진 라텍스 퍼핏 43
[그림 54] Mold Max 60으로 몰드를 제작하기 위한 도구 44
[그림 55] Mold Max 30를 저울로 정확하게 비율을 재서 섞는 과정 45
[그림 56] Thi-vex를 섞어 실리콘의 점도 조절 45
[그림 57] 원형에 바르기 45
[그림 58] 라인을 표시하고 칼로 정확히 잘라 두 개의 몰드 제작 46
[그림 59] 몰드에 석고로 틀을 한번 더 만들어주어 고정 해주는 작업 46
[그림 60] 동일한 과정으로 만든 3481 실리콘 틀 47
[그림 61] 실리콘 몰드로 만든 라텍스 퍼핏 심라인이 얇다. 47
[그림 62] 실리콘 틀을 이용한 라텍스 퍼핏 48
[그림 63] Mold Max 51
[그림 64] 3481 Silicons 51
[그림 65] GI-1000 51
[그림 66] Smooth Sil 51
[그림 67] Dragon skin 53
[그림 68] GI-1110 53
[그림 69] EcoFles 53
[그림 70] Body Double 53
[그림 71] 원형과 클레이 베드 53
[그림 72] 앞판 석고 몰드 54
[그림 73] 뒷판 석고 몰드 54
[그림 74] 분리 후 석고 몰드 54
[그림 75] 실리콘 몸 만들 재료 55
[그림 76] 실리콘과 안료 섞기 57
[그림 77] 실리콘 덥기 58
[그림 78] 실리콘 제작 58
[그림 79] 캐릭터 완성 59
[그림 80] Fast Cat 30, Thi-Vex, Plat-Cat, Silc Flex 61
[그림 81] 폴리 몰드를 이용한 실리콘 손 제작 62
[그림 82] 수분으로 인해 경화가 안 된 실리콘 63
[그림 83] 몰드맥스 틀로 제작 63
[그림 84] 3481 실리콘으로 몰드 제작 63
[그림 85] 깨진 석고 몰드 64
[그림 86] 실리콘 심라인 64
[그림 87] 몰드 재료 Shell Shock Slow, 클레이 베드를 만들어 우드락으로 벽을 세운모형 65
[그림 88] 저울에 정확한 비율로 주제와 경화제를 섞는다. 66
[그림 89] 몰드 제작 66
[그림 90] 완성된 한 쪽 몰드에 키를 만들고 바세린을 바르고 벽을 세운다. 66
[그림 91] Shell Shock Slow를 섞어 또 한 면 67
[그림 92] 드래곤 스킨 캐릭터 만들기 재료 67
[그림 93] 드래곤 스킨 과 안료 68
[그림 94] 탈포 작업 68
[그림 95] 몰드에 반만 채우고 올라오는 기포를 빼준 후 굳은 후 빼대를 올려준다. 68
[그림 96] 완성 69
[그림 97] 단편 애니메이션 "Go home" 완성 캐릭터 69
[그림 98] 얇은 심라인 70
[그림 99] 탈포기 71
[그림 100] 탈포기를 사용하여 기포를 제거한 것과 안한 것 71
[그림 101] 실리콘의 뼈대 71
[그림 102] Psycho Paint 72
[그림 103] 안료 72
스톱모션 애니메이션에서 캐릭터를 제작 할 때는 그림으로 디자인 한 후 어떤 재료를 사용하여 만들지 정해야 한다. 작품의 스토리와 이미지에 맞는 재료를 사용 하는데 그 재료들 가운데 가장 많이 사용되는 재료인 핫 폼과 실리콘의 장단점을 알아보았다. 그리고 그 재료를 사용해 만든 캐릭터들의 완성도를 높이기 위해 제작 과정을 알아보고 문제점을 찾아 보완하는 방법을 연구하였다.
같은 재료를 두고도 캐릭터 제작자에 따라 완성도 차이가 심하다. 그것은 제작 과정에서 노하우와 실력이라 할 수 있다. 핫 폼과 실리콘 같이 화학 물질로 이뤄진 재료들을 만들기 위해서는 재료의 특성에 대해 공부하고 제작 연구를 해야 한다. 어떻게 캐릭터를 제작해야 한다는 정확한 방법은 없다. 이 재료를 사용해 만들어본 제작자들이 방법을 바꿔 계속 연구하기 때문이다. 캐릭터 제작 과정은 더 완성적인 캐릭터를 만들기 위해 계속 변하게 된다. 본 논문에서는 현재 이 재료를 사용해 만드는 제작 과정을 설명했고 그 이상을 제작하기 위해 연구한 결과를 내놓았다.
캐릭터 제작 방식은 계속 변할 것이고 그럴수록 작품에 시각적 효과는 더 높아질 것이다. 국외의 스튜디오와 견줄 만한 캐릭터가 국내에도 나와 대중들이 많이 볼 수 있는 스톱모션 장편 애니메이션이 나오길 바란다.*표시는 필수 입력사항입니다.
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