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목차보기

표제지 1

목차 4

국문요지 8

Ⅰ. 서론 9

1. 연구배경 및 목적 9

2. 연구대상 및 방법 11

Ⅱ. 리얼리티 예능프로그램의 캐릭터 구축과 재미유발 14

1. 리얼리티 예능프로그램의 캐릭터 역할과 중요성 14

2. 리얼리티 예능프로그램의 재미요소 17

3. 리얼리티 예능프로그램의 캐릭터 구축과 재미유발의 상관성 20

Ⅲ. 〈신서유기〉의 포맷 특성 22

1. 〈1박 2일〉의 선행 체험 활용 22

2. 여행체험에 대한 차별성 부가 26

1) '공항' 체험 29

2) '숙소' 체험 30

3) '관광' 체험 31

3. 게임성의 강화 32

4. 분장을 활용한 캐릭터성 창출 38

1) 내추럴 분장(Natural make-up)-출연자 중심 42

2) 파티분장(Party make-up)-캐릭터 중심 42

Ⅳ. 〈신서유기 Ⅱ〉의 캐릭터 구축 전략 44

1. 〈1박 2일〉 캐릭터의 계승과 확장 53

2. 관계변화를 통해 캐릭터성 강화 56

3. 제작진 전략적 노출을 통한 캐릭터 확충 60

4. 리얼리티의 강조를 통한 엿보기 욕망의 극대화 64

1) 연출방식 65

2) 촬영방식 66

Ⅴ. 결론 69

참고문헌 71

ABSTRACT 74

표목차 6

〈표 1〉 〈신서유기〉 시즌 1-8의 회별 시청률 12

〈표 2〉 예능 외 각 분야의 캐릭터의 역할과 중요성에 관한 선행 연구 14

〈표 3〉 재미요소의 유형 18

〈표 4〉 리얼리티의 재미에 관한 주요 요인 19

〈표 5〉 〈신서유기 Ⅱ〉와 〈1박 2일 1〉의 메인 코너와 인기요소 비교 23

〈표 6〉 〈신서유기〉의 개요정보 (TV판 기준) 27

〈표 7〉 〈신서유기 Ⅰ〉, 〈신서유기 Ⅱ〉, 〈신서유기 Ⅴ〉, 〈신서유기 VI〉의 게임 모음 33

〈표 8〉 〈신서유기〉 시즌 1-6의 캐릭터와 분장요소 39

〈표 9〉 2016년 4월 22일 방영분 (청두편) 기준 45

〈표 10〉 2016년 5월 13일 방영분 (리장편) 기준 45

〈표 11〉 2016년 4월 29일 방영분 (청두편) 기준 47

〈표 12〉 2016년 6월 3일 방영분 (리장편) 기준 47

〈표 13〉 2016년 5월 6일 방영분 (청두편) 기준 50

〈표 14〉 2016년 6월 7일 방영분 (리장편) 기준 50

〈표 15〉 〈신서유기 Ⅱ-청도편〉의 캐릭터의 조성 방식 55

그림목차 7

〈그림 1〉 한국 예능 프로그램 기본 캐릭터 유형 16

〈그림 2〉 미국 미디어 캐릭터 분류 16

〈그림 3〉 〈신서유기 Ⅱ-리장편〉 4화 (16.05.13) 시간별 내용구성 흐름도 46

〈그림 4〉 〈신서유기 Ⅱ-청두편〉 1화 (16.04.22) 시간별 내용구성 흐름도 46

〈그림 5〉 〈신서유기 Ⅱ-리장편〉 7화 (16.06.03) 시간별 내용구성 흐름도 49

〈그림 6〉 〈신서유기 Ⅱ-청두편〉 2화 (16.04.29) 시간별 내용구성 흐름도 49

〈그림 7〉 〈신서유기 Ⅱ-청두편〉 3화 (16.05.06) 시간별 내용구성 흐름도 52

〈그림 8〉 〈신서유기 Ⅱ-리장편〉 9화 (16.06.07) 시간별 내용구성 흐름도 52

〈그림 9〉 〈신서유기 Ⅱ-리장편〉의 강호동 캐릭터 54

〈그림 10〉 〈신서유기 Ⅱ〉 캐릭터성 형성과정에 관련 요소 55

〈그림 11〉 예능 캐릭터의 역할 종류 58

〈그림 12〉 〈신서유기 Ⅱ〉 진행방식에 따라 출연자 간의 관계변화 58

〈그림 13〉 행위소의 관계 62

〈그림 14〉 일반 상황에서 출연진과 제작진의 전달 관계 63

〈그림 15〉 제작진 노출할 때 출연진과 제작진의 전달 관계 63

초록보기

 뉴미디어 시대에 진입함에 따라 전통TV 예능과 웹 예능 간의 전쟁이 열렸다. 미디어 이용 방식의 변화에 따른 소비자의 욕구를 충족하기 위한 시장의 새로운 접근인 웹 예능은 더 많은 선택을 받고 있는 추세이며, 본 연구는 국내 웹 예능을 최초로 시도하고 성공을 한 〈신서유기Ⅱ〉를 중심으로 예능프로그램의 캐릭터 구축 전략을 탐구하고 제시한다.

리얼리티 예능프로그램 〈신서유기Ⅱ〉는 〈1박 2일〉을 기반한 선행 체험을 활용하고, 게임성을 강화한 포맷 특성과 독특한 캐릭터 구축 전략을 통해 리얼리티 예능프로그램의 차별성을 제시한다. 〈신서유기Ⅱ〉는 네 가지 전략으로 캐릭터를 구축한다. 첫째, 〈신서유기Ⅱ〉의 캐릭터 구축은 〈1박 2일〉 캐릭터를 계승하고 확장하는 전략이다. 둘째, 〈신서유기Ⅱ〉의 캐릭터 구축은 출연자 간의 관계변화를 통해 캐릭터성을 강화하는 전략이다. 셋째, 〈신서유기Ⅱ〉의 캐릭터 구축은 제작진의 전략적 노출을 통한 캐릭터 확충을 이루어지지는 전략이다. 넷째, 〈신서유기Ⅱ〉의 캐릭터 구축은 리얼리티의 강조를 통해 엿보기 욕망을 극대화하는 전략이다.

본고에서 〈신서유기Ⅱ〉의 캐릭터 구축 전략을 탐구하는 동시에 〈신서유기Ⅱ〉의 내용구성 흐름도와 함께 분석하여 리얼리티 예능프로그램의 방향성을 모색할 수 있는 활성화 전략을 제시할 것이다.