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표제지 2

목차 5

국문요약 8

1. 서론 9

2. 기존 딥러닝 기반 이미지 초해상도 기법들 12

3. 제안하는 방법 14

3.1. 기반 신경망의 선택 및 훈련 파라미터 수정 15

3.2. 후처리 색상 보정 알고리즘 17

3.3. 실제 사진에 적용한 후처리 알고리즘 19

3.4. PSNR 값 기반의 자동화된 ASTC 블록 크기 결정 20

4. 실험 및 결과 21

4.1. 공통 실험 환경 21

4.2. 텍스처 맵의 모델별 실험 결과 22

4.2.1. 수정된 파라미터를 적용한 모델의 추론 결과 23

4.2.2. 후처리 색상 보정 알고리즘의 적용 결과 25

4.2.3. 임곗값(Threshold) 실험 결과 28

4.3. 일반 사진(Real-world image)에서의 추론 결과 29

4.4. 실제 렌더링 결과 33

5. 결론 및 한계 36

참고문헌 37

ABSTRACT 41

표목차 7

〈표 1〉 개별 파라미터 적용 유무에 따른 업스케일링한 텍스처 맵들의 평균... 24

〈표 2〉 텍스처 맵들에 대한... 25

〈표 3〉 ILSVRC2012 데이터 셋의 전체 처리 시간 비교 32

〈표 4〉 텍스처 맵의 크기 및 압축 방식, 밉맵 여부에 따른... 34

그림목차 6

〈그림 1〉 TexSR의 전체 프로세스 14

〈그림 2〉 후처리 색상 보정 알고리즘의 Vokselia_spawn 텍스처 적용 예 17

〈그림 3〉 파라미터 수정에 따른 업스케일링한 텍스처 맵의 확대 이미지 비교 24

〈그림 4〉 5개 대표 텍스처 맵에 대한 품질 비교. 각 열의 왼쪽 수치는... 26

〈그림 5〉 임곗값 비율에 따른 FLIP 수치 변화 28

〈그림 6〉 일반 사진 6개의 4배 업스케일링에 대한 정성적 품질 비교 31

〈그림 7〉 Sponza 장면에서 원본 텍스처 매핑(x1)과... 34

초록보기

 본 논문에서는 고품질 텍스처 맵 생성을 위한 이미지 초해상도 기법인 TexSR을 제안한다. 현재 연구되고 있는 딥러닝 기반의 초해상도 기법들은 노이즈가 없는 텍스처 맵에 적용할 경우, 이미지의 색조가 바뀌거나 아티팩트가 만들어지는 문제들이 종종 발생한다. 본 연구의 텍스처 맵 전용 초해상도 기법은 이러한 문제점을 해결하기 위해 다음과 같은 과정을 거친다. 먼저, 이미지 초해상도 신경망인 Real-ESRGAN의 훈련 파라미터를 텍스처 맵에 적합하게 수정한다. 다음으로 이와 같이 수정된 신경망으로 추론한 업스케일된 텍스처 맵에 대해, 새롭게 제안하는 후처리 알고리즘을 추가 적용함으로써 초해상도 과정에서 손실된 색조 및 세부 사항을 복원하였다. 마지막으로 PSNR 값 기반의 자동화된 ASTC 블록 크기 결정 방법으로 텍스처 맵을 압축하여 메모리 및 스토리지 오버헤드를 줄였다. 본 연구에서 제안한 초해상도 기법을 텍스처 맵 업스케일링에 적용한 결과, 기본 모델로 사용한 Real-ESRGAN과 비교하여 3.27 dB 증가된 PSNR 수치 및 54.2% 감소된 평균 FLIP 수치를 나타냈다. 또한 본 논문에서 제안하는 후처리 방식을 일반 사진에도 적용 가능한 결과, 이미지 복구 분야의 최신 기법인 DeSRA와 비교 가능한 수준의 품질을 도출하면서도 처리 시간은 더 짧게 나타났다. 이러한 실험 결과는 TexSR이 텍스처 맵 뿐 아니라 일반 사진의 초해상도 처리에도 유용함을 보여준다.