본문 바로가기 주메뉴 바로가기
국회도서관 홈으로 정보검색 소장정보 검색

결과 내 검색

동의어 포함

목차보기

〈요약〉=27,29,1

I. 서론=27,29,1

1. 연구의 필요성 및 목적=27,29,2

2. 연구의 문제=28,30,1

3. 용어의 정의=29,31,1

II. 이론적 배경=30,32,1

1. 교수 방법의 유형=30,32,5

2/3. 문제해결과정에 관한 이론=35,37,4

3/2. 문제해결과정으로서의 데이터베이스 프로그램 활동=38,40,4

4. 선행 연구의 고찰=41,43,2

III. 가설=42,44,2

IV. 연구 방법=43,45,1

1. 연구 대상=43,45,1

2. 도구=43,45,3

3. 실험 설계=45,47,2

4. 실험 절차=46,48,1

5. 통계 처리=47,49,1

V. 결과 및 논의=47,49,1

1. 결과 및 해석=47,49,4

2. 논의=50,52,2

참고문헌=52,54,2

〈ABSTRACT〉=54,56,3

권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
컴퓨터 통신 협동학습과 관련된 요인분석 : 대학원에서의 전자우편을 중심으로 최성희 pp.3-25

보기
데이터베이스 프로그램 活用의 指示的·案內的·發見的 敎授方法이 問題解決過程에 미치는 效果 백영균 ; 하종명 pp.27-56

보기
서버 운영을 중심으로 고찰한 교육망의 사례조사 전영국 pp.57-79

보기
학교교육에 있어서 구성주의 교수원리의 실현 매체로서 인터넷 고찰 박인우 pp.81-103

보기
통합 멀티미디어 원격교육 시스템 기반의 하이퍼미디어 구조를 갖는 C++ 프로그래밍 언어 학습 시스템 개발 성정숙 ; 황대준 pp.105-120

보기
컴퓨터 본위 수업 설계를 위한 원리 탐색 : 컴퓨터 구조, 인지 구조와 내용 구조의 체계적 통합 양용칠 pp.121-146

보기
소프트웨어 개발팀을 위한 팀트레이닝 프로그램의 활용과 초등교육 적용을 위한 제언 최성우 pp.147-170

보기
원리학습용 컴퓨터 시뮬레이션 설계이론에 관한 형성적 연구 손미 pp.171-188

보기
새로운 학습 환경으로서의 가상현실 임선빈 pp.189-209

보기
교수/학습용 로봇 시스템의 활용과 그 효과 : 중복장애 뇌성마비 아동의 경우를 중심으로 김영환 ; 최중옥 pp.211-228

보기
텍스트와 그림의 사용이 외국어 듣기 이해에 미치는 효과 강숙희 pp.229-245

보기
Relationship between self-regulated learning Strategies and type of instructional control on acheievement and motivation 신민희 pp.247-262

보기