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증강 책을 위한 적응형 키프레임 기반 트래킹 / 유재상 ; 조규성 ; 양현승 1

요약 1

Abstract 1

1. 서론 1

2. 관련연구 2

3. 시스템 도식도 2

4. 페이지 트래킹 프로세스 2

4.1. 페이지 트래킹 3

4.2. 키프레임 업데이트 3

5. 실험결과 4

6. 결론 5

참고문헌 5

초록보기

증강 책(Augmented book)이란, 컴퓨터 그래픽 기술로 생성된 3D 물체, 동영상, 소리영상과 같은 멀티미디어 요소들을 증강현실 기술을 이용하여 실제 책에 증강시킨 책을 말한다. 증강 책은 책을 읽는 독자들에게 흥미를 유발시키고, 책에 좀 더 몰입할 수 있도록 하여, 교육 및 엔터테인먼트 효과를 증대시키는 것이 목적이다. 증강 책을 위한 기술은 크게 페이지 인식 그리고 페이지 트래킹으로 나눌 수 있는데, 본 논문에서는 페이지가 인식된 후, 정교한 페이지 트래킹을 위한 카메라의 6 자유도 자세를 추정하기 위해 적응형 키프레임 기반 페이지 트래킹 기술을 제안한다. 페이지가 인식된 이후에는 트래킹을 위해 가장 알맞은 키프레임을 선정한 후 coarse-to-fine의 두 단계에 걸쳐 트래킹을 수행하였다. 결과적으로 본 논문에서 제안된 트래킹 방법은 시점 변화와 조명 변화에 좀 더 강인하고 실시간성을 보장한다.

An augmented book is an application that augments such multimedia elements as virtual 3D objects generated by computer graphics, movie clips, or sound clips to a real book using AR technologies. It is intended to bring additional education and entertainment effects to users. For augmented books, this paper proposes an adaptive keyframe-based page tracking method to estimate the camera's 6 DOF pose in real-time after recognizing a page and performing wide-baseline keypoint matching. For a page tracking, proposed method in this paper chooses a proper keyframe and performs a tracking in two step of coarse-to-fine stage. As a result, the proposed method in this paper guarantees a robust tracking to view-point and illumination variations and real-time.

권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
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복잡한 엔터프라이즈 응용 개발을 위한 ISIS 아키텍처 조은환 ;이갑훈 ;이민수 ;이봉 pp.392-404

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SDRAM을 사용한 난수 발생 표창우 pp.415-420

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소프트웨어 몽타주 :디지털 포렌식 수사를 위한 유사 소프트웨어 탐지 대상의 필터링 박희완 ;한태숙 pp.497-501

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증강 책을 위한 적응형 키프레임 기반 트래킹 유재상 ;조규성 ;양현승 pp.502-506

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참고문헌 (12건) : 자료제공( 네이버학술정보 )

참고문헌 목록에 대한 테이블로 번호, 참고문헌, 국회도서관 소장유무로 구성되어 있습니다.
번호 참고문헌 국회도서관 소장유무
1 Cho K., Lee J., Yang H. S., A Realistic e-Learning System based on Mixed Reality. In Proc. 13th International Conference on Virtual Systems and Multimedia, pp.57-64, 2007. 미소장
2 Taketa N., Hayash K., Kato H., Nishida S., Virtual pop-up book based on augmented reality. In Proc. HCI, pp.475-484, 2007. 미소장
3 Juan M. C., Rey B., Perez D., Tomas D., Alca N. M.: The memory book. In Proc. 2005 ACM SIGCHI International Conference on Advances in computer entertainment technology, pp.379-380, 2005. 미소장
4 Scherrer C., Pilet V., Fua P., Lepetit V., The haunted book. In Proc. 7th IEEE/ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality, 2008. 미소장
5 Monocular Model-Based 3D Tracking of Rigid Objects: A Survey 네이버 미소장
6 Reitmayr G., Drummond T., Going out: Robust Model-based Tracking for outdoor Augmented Reality. 6th IEEE/ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality, pp.109-118, 2006. 미소장
7 MonoSLAM: real-time single camera SLAM. 네이버 미소장
8 Klein G., Murray D., Parallel tracking and mapping for small AR workspaces. 6th IEEE and ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality, pp.255-234, 2007. 미소장
9 Rosten E., Drummond T., Machine learning for high-speed corner detection. In Proc. 9th European Conference on Computer Vision, pp.430-443, 2006. 미소장
10 Yang H. S., Cho. K., Soh J., Jung J., Lee J., Hybrid Visual Tracking for Augmented Books. In Proc. ICEC, pp.161-166, 2008. 미소장
11 Varadarajan V., Lie Groups, Lie Algebras and Their Representation. SpringerVerlag, 1974. 미소장
12 Huber P.: Robust Statistics. Wiley, 1981. 미소장