Minimum Classification Error 방법 도입을 통한 Gaussian Mixture Model 환경음 인식성능 향상
한다정, 박아론, 박준규, 백성준
pp.497-503
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재구성 가능한 공연 무대를 위한 전자 마루 블럭 시스템
박종호, 권오흥, 정관영
pp.504-510
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레이블링 기법과 밝기값 변화에 기반한 컬러영상의 문자영역 추출 방법
원종길, 김혜영, 조진수
pp.511-521
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설진 유효 분석을 위한 혀의 기하정보 추출 방법
은성종, 김재승, 김근호, 황보택근
pp.522-532
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테크놀로지 인텔리전스 서비스의 시각화 요소 평가 : 사용자 평가를 통한 효용성 분석
이진희, 김태홍, 이미경, 김진형, 정한민, 성원경, 김도완
pp.533-542
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다중 기기에서 이어 보기를 위한 동기화 기법
강미란, 김세영, 김영일, 김대진
pp.543-551
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신분증 위변조 방지를 위한 이미지 워터마킹
나지하, 김종원, 김재석
pp.552-559
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안드로이드에서 힌디어 텍스트 처리 방법
김재혁, 맹승렬
pp.560-569
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PBNM과 DiffServ 적용한 3GPP 서비스의 QoS 해석
송복섭, 김정호
pp.570-577
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IEEE802.11 무선망을 위한 에너지 효율적인 AP 선택 기법
허웅, 팽우양, 유강수, 최재호
pp.578-585
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연상된 사용자 경험정보 축척 및 분석을 위한 AUX 모델
류춘열, 양해술
pp.586-596
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SQL을 이용한 메모리 데이터 조작
나영국, 우원석
pp.597-610
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지능형 조명 제어를 적용한 개선된 트랙무빙 조명시스템
이상욱, 이현태
pp.611-618
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3차원 인체 포즈 인식을 이용한 상호작용 게임 콘텐츠 개발
최윤지, 박재완, 송대현, 이칠우
pp.619-628
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제스처 인식을 활용한 모바일 게임 제어
이용철, 오치민, 이칠우
pp.629-638
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스마트폰 사용자를 위한 모바일 웹 인터페이스 디자인 구현
오형용
pp.639-648
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여배우의 몸과 권력, 그리고 저항 : SBS의 고 장자연 자필편지사건 관련보도를 중심으로
홍숙영
pp.649-657
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미디어의 종교보도를 위한 제언 : TV 다큐멘터리 <신의 길, 인간의 길>을 통해서
이선영
pp.658-673
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삼강행실도의 만화칸과 칸 사이 형태 분석
박경철
pp.674-681
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업무공간계단의 공공적 특성에 관한 연구
이경은
pp.682-689
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Study of clock design applied to DFX methodology of green design
Yan Qing, Kyeong-Uk Koh
pp.690-699
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한‧중‧일 크루즈 선박 실내 공간의 디자인 특성
박아름, 윤지영, 봉선화
pp.700-710
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문화콘텐츠 개발을 위한 지식정보체계
김상헌, 김나윤
pp.711-722
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뉴 미디어 아트에서 물리적 심미적 거리를 통한 관조의 재해석
고창선
pp.723-733
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사법방해죄 도입에 대한 고찰
정병곤
pp.734-741
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일본의 다단계판매에 대한 법적 규제
윤성호, 노규수
pp.742-752
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생활공감정책의 운영성과와 발전방안
조석주, 박종관
pp.753-763
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사회질서 유지를 위한 경찰공무원의 조직효과성
조호대, 조민상
pp.764-773
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학교보안관 제도의 개선 방안
강민완, 김은정
pp.774-784
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지역시민의식 형성 영향 요인 : 용인시를 중심으로
전선영
pp.785-799
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요추 지지대에 의한 노인의 요추만곡 조절이 머리와 목 자세에 미치는 영향
고승현, 김유신, 윤범철
pp.800-806
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컴퓨터단층촬영과 생체전기 저항 분석법으로 측정된 복부지방의 비만지표로서의 유용성
김미영, 김화선
pp.807-813
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256 다중 검출기 전산화단층촬영에서 두개부 전용 팬톰을 이용한 분해능 파라메터와 재구성 필터의 영상 평가
구본승, 성열훈
pp.814-821
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생산직 여성근로자의 우울에 영향을 미치는 요인
정은숙, 심문숙
pp.822-831
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간호대학생이 경험한 노인유사체험이 노화불안에 미치는 영향
정혜선, 한종숙, 김정희
pp.832-843
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모바일앱 관광콘텐츠 사용자의 재사용의도에 미치는 영향요인 분석
고영관, 김근형
pp.844-855
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쇼핑성향과 상품특성에 따른 로하스 상품 소비에 관한 연구
박경원, 박주영, 유연우
pp.856-869
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식품제약업체의 시장지향성이 신제품성과에 미치는 영향 : 제품품질, 직원만족 및 혁신속도의 매개역할
고기호, 정덕화, 송윤헌
pp.870-883
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산업연관분석을 통한 관광산업의 경제적 파급효과 분석
지봉구, 이계희, 김태구
pp.884-892
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전시컨벤션 방문객의 참가동기가 만족도, 재방문의도 및 추천의도에 미치는 영향
박종철, 안대희
pp.893-908
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문화관광 해설이 관광자 만족에 미치는 영향 연구 : 경복궁 문화관광해설을 중심으로
천민호
pp.909-918
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서비스수준에 기반한 도로포장자산관리시스템의 응용 및 데이터 아키텍처 설계
최원식, 임종태
pp.919-930
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도로자산관리시스템의 업무아키텍처 설계
나혜숙, 임종태
pp.931-942
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'스마트' 용어의 적용사례 분석을 통한 '스마트시티'의 개념정립을 위한 연구
최봉문
pp.943-949
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과학기술자 지식 교류 서비스 활성화 요소 비교 연구
김재훈, 윤정선
pp.950-957
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여성 평생교육참가자의 참여동기, 기관의 지원, 만족도, 학습성과 간의 관계 규명
김나영, 강정은
pp.958-968
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대학 이러닝에서 학습자의 자발성과 수업기능 활용, 학습 성공에 대한 이해도가 학습 성취도에 미치는 영향
조은순, 남상조
pp.969-975
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화법에 의한 성격표현에 활용할 소리대본 작성법
이기호
pp.976-985
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스마트 패드 기반 학습 프로그램에서 멀티미디어 학습에 관한 인지이론적 원리의 적용가능성 탐색 : 멀티미디어 원리와 개인차 원리를 중심으로
김보은, 이예경
pp.986-997
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일개대학 간호 학생의 중환자 간호 수행 능력과 간호지식 및 실습만족도의 관계
양진주
pp.998-1006
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기업의 사회적 책임 활동이 브랜드 자산에 미치는 영향 : 제품 및 서비스 품질 평가의 매개효과
박승배, 허종호
pp.395-402
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기혼 직장인의 라이프스타일에 따른 직무스트레스, 직장-가정 갈등 및 정신건강 간의 관계
전해옥
pp.378-385
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모바일 기반 시연 시스템 '스마트 데모'의 설계 및 구현
임충규
pp.1-11
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주요 게임 콘텐츠의 시장 지배력 평가를 통한 한국 온라인 게임 시장의 장르별 경쟁 유형 분석
류성일, 박선주
pp.145-151
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사용자 맞춤형 스팸 문자 필터링 시스템
이승재, 최덕재
pp.122-135
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입사 표면 선량 계산에 따른 진단용 X-선 촬영시 피폭선량 비교 연구
한재복, 성호진, 최남길
pp.357-363
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네트워크 분석 기법을 이용한 운동처방 관리시스템 설계 및 구현
김경훈, 송영재
pp.112-121
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전시서비스 혁신을 위한 ICT기반 신서비스 개발 전략
권혁인, 주희엽, 이진화
pp.206-219
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목통경험 유무에 따른 초음파 영상에서 측정된 심부 목근육 크기와 근지구력 시간에 대한 비교 연구
권미성, 전혜란, 이해정
pp.326-334
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상부 위장관 질환군별 영향 요인 및 소화기 증상에 관한 비교 연구
오두남
pp.335-346
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METS 분석기반 통합메타데이터 프레임워크 구현
민병원, 오용선
pp.60-70
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최소 DTW 거리 기반의 데이터 시퀀스 색인 기법
길기정, 송석일, 송재종, 이석필, 장세진, 이종설
pp.52-59
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인터넷 웹사이트에서 소비자의 적극적 불평행동에 관한 연구 : 감정이론과 계획행동이론을 중심으로
조승호, 조정렬
pp.220-229
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전자책 콘텐츠의 체험성과 독서경험
한혜원, 박경은
pp.171-181
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TV홈쇼핑 채널의 이용과 충족연구
이상봉
pp.241-249
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휴대폰 UI관련 특허 분석을 통한 기술 흐름과 발전전망 연구
김동민, 최윤지, 이칠우
pp.455-465
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QR코드 사용자의 수용 전, 후 행동에 영향을 미치는 요인
이상호
pp.136-144
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개인성향과 텔레비전 프로그램 유형 선호도의 관계 연구
양문희
pp.230-240
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범이론모형(Transtheoretical Model) 기반의 운동행위강화 프로그램이 고혈압 노인의 혈압 및 신체활동량에 미치는 효과
송미순, 김선호
pp.364-377
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자기성장프로그램이 여대생의 자아존중감과 진로결정자기효능감에 미치는 영향
허정철
pp.486-495
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무선 센서 네트워크 환경에서 실시간 멀티미디어 데이터 전송을 위한 비-중첩 다중 경로 라우팅
조미림, 성동욱, 박준호, 유재수
pp.78-87
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인물인식을 위한 휴머노이드 크리처 디자인의 캐리커처 컨셉 적용
석혜정, 이윤진
pp.19-27
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다양한 스마트폰 키패드 환경에서 유사 단어 검색을 위한 수정된 편집 거리 계산 방법
송영길, 김학수
pp.12-18
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경찰의 성범죄 전력자 관리
김상운, 조현빈
pp.273-283
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애니메이션 <드래곤 길들이기>의 연출 분석
안종혁
pp.162-170
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광고 메시지의 측면성 효과 : 자아해석과 제품유형의 조절효과
문재학
pp.413-422
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상호운용적 분류체계 관리를 위한 반자동 분류체계 관리방안
이원구, 신성호, 김광영, 정도헌, 성원경, 윤화묵, 이민호
pp.466-474
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부모가 축구선수역할사회화에 미치는 영향
송강영, 김홍설
pp.423-430
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모바일 환경에서 콘텐츠 추천 시스템 설계 및 구현
이락규, 피준일, 박준호, 복경수, 유재수
pp.40-51
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경찰관의 PTSD 수준 및 대처방안
신성원
pp.266-272
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SIP에서의 강화된 사용자 인증 방식
고윤미, 권경희
pp.88-93
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4절 연쇄 보조기무릎관절의 개발
김장환, 이진복
pp.317-325
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관광스토리텔링 속성이 관광태도에 미치는 영향 연구 : 제주도 한라산영실탐방로를 중심으로
최영민, 최현식, 최영선
pp.442-454
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온라인 게임 악용 패턴 모니터링 방법의 성능 분석
노창현, 손한성
pp.71-77
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유아를 위한 증강현실 그림책에 대한 사용성 연구
현은자, 최경, 연혜민
pp.182-189
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전맹 시각장애인의 교육환경을 개선시키기 위한 햅틱 디스플레이 기반의 실시간 교육보조공학 시스템의 설계 및 구현
정정일, 김흥기, 조진수
pp.94-102
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Latent Class Analysis 기반의 만족 고객 세분화를 이용한 고객만족경영 향상 방안
송기정, 서광규, 안범준
pp.386-394
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세무공무원의 직무특성이 임파워먼트와 조직유효성에 미치는 영향
박준철, 홍순복
pp.258-265
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자본시장통합법 시행 전후의 손해보험산업의 효율성 및 생산성 변화 분석
강호정
pp.403-412
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사이버대학생과 일반대학생의 사회복지 현장실습성과 및 전문직 정체성에 영향을 미치는 요인
최은희
pp.475-485
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한국 및 미국 스포츠 영화 콘텐츠 특성에 대한 탐색적 연구
정은정, 전범수
pp.152-161
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MICE 산업종사자의 직무스트레스요인이 이직의도에 미치는 영향과 직무만족·조직몰입의 매개역할 탐구
박종표, 전인오
pp.190-205
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결혼이민여성의 지역사회적응 특성
성향숙
pp.307-316
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컨벤션 참가자의 환경인식과 친환경 컨벤션 속성에 관한 수용도 및 참여의도
최현주, 김주연
pp.431-441
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현역 병사들의 자아존중감, 대인관계불안, 우울과 군생활적응의 관계
고기숙, 정미경
pp.294-306
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지역사회 경찰활동의 통합적 정립
박재풍
pp.284-293
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일부 성인에서 자가 구취 인식도와의 관련요인 분석
한지선, 홍주희, 최준선
pp.347-356
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3축 가속도 센서를 이용한 신체활동에 따른 맞춤형 에너지 측정 알고리즘
김도윤, 전소혜, 강승용, 김남현
pp.103-111
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