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아케이드 게임기의 발전으로 다양한 게임기 및 콘트롤러가 개발되고 있는 추세이다. 특히, 건 슛팅 기반의 아케이드 게임기의 경우 3D 입체 디스플레이를 사용하고 있다. 이에 맞는 콘트롤러 기술로는 일반적으로 PC 기반에서 적외선 카메라를 사용한 IR 트래킹 기술을 적용할 수 있다. 그러나 아케이드 게임기의 특징상 정확도, 빠른 반응속도 및 간단성등의 기술이 요구된다. 본 논문에서는 정확도를 높이기 위해 모니터상의 외종 좌표점을 얻기 위해 4점 추출을 사용하였으며, 빠른 반응속도 및 간단성을 높이기 위해 최소한의 직선의 방정식만을 사용하여 구현하였다. 결과로서는 정확한 4점 위치 좌표를 추출할 수 있었고 성능면에서도 58~60 FPS를 보일 정도로 월등한 결과를 얻을 수 가 있었다.

With advance of arcade game players, diverse game consoles and controllers are being developed. Especially, in case of gun-shooting based on arcade consoles, they are using 3D Stereo Display. For controller technology suited for this, it is generally possible to apply IR Tracking technology using a PC-based on infrared camera. However, characteristic of arcade game console, it calls for such technology for accuracy, high rate of reaction, simplicity, etc. This study used four-dot extraction to increase accuracy and external coordinate points on the monitor, implementing the system by the minimum use of linear equations for higher reaction rate and simplicity. As a result, it was possible to draw the exact four-dot-positioned coordinates with a high rate of 58 to 60 FPS in performance.

권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
초 저전력 동작을 위한 Sub-threshold 내장형 양방향 포트 SRAM 설계 추광범, 김정범 pp.7-12
가유전체 기판과 결함접지구조가 결합된 가지선로 하이브리드 커플러의 설계 권경훈, 임종식, 정용채, 한상민, 안달 pp.69-77
VF2-TrFE copolymer 박막을 이용한 MFS 커패시터의 제작 및 특성 정상현, 김광호 pp.1-6
차량 추돌 예방 레이더를 위한 24GHz CMOS 믹서 설계 노석호, 류지열 pp.31-37
AVM 영상 기반 차선이탈 경보시스템의 FPGA 구현 정효균, 이명진, 정용진 pp.59-68
단말간 직접 통신 시스템에서 동기 신호 전파 알고리즘 검증을 위한 시뮬레이터 구현 김남기 pp.93-100
항공 교전 LVC 시뮬레이션의 네트워크 성능 예측 도구 설계 및 구현 문창주, 노승환, 김성호, 김천영 pp.133-143
가축 배합사료 생산 문제의 최소 생산비용 결정 알고리즘 이상운 pp.193-200
국부적 적분값 특징 정보를 이용한 객체 검출 기법 안명수, 강대성 pp.87-92
FPGA를 이용한 비디오 처리 시스템의 소프트웨어 플랫폼 설계 김선종, 김주만, 권혁숭 pp.101-109
신드롬 기반 BPTC(196,96) 부호의 SISO 복호 및 성능 분석 임제훈, 나선필, 송영준 pp.111-117
건 슈팅 아케이드 게임을 위한 4점 추출 IR 트래킹 알고리즘 박성준 pp.215-221
다양한 외과적 수술 상황에 적용 가능한 LED 수술용 무영등 시스템 설계 및 구현 안성수, 이인수, 권기진 pp.39-49
적외선 온도센서의 온도보상 방법 및 구동회로 구현 진정원, 김진상, 이승주 pp.51-57
하향 다수 사용자 MIMO에서 양자화 채널 벡터 할당에 의한 비트오율 향상 김익상 pp.79-85
Bit-line 인가 전압 보정에 의한 다중 셀 낸드 플래시 메모리 CCI 에러 보정 이귀연 pp.23-29
Apache Flume을 활용한 스트리밍 데이터 처리 시스템 프레임워크 설계 강윤희 pp.127-132
논리적 로깅 기반의 새로운 SQLite 복구기법 이준희, 신민철, 장용일, 박상현 pp.181-192
개인과 기기특성이 스마트 워치 사용의도에 미치는 영향에 관한 실증적 연구 이정우, 최재현, 박제원 pp.201-214
동적 생산자 연결 재설정을 이용한 효과적인 아파치 플룸 부하균등기법 한운규, 안진호 pp.165-171
웨이블릿 변환 계수의 특이값 평균을 이용한 복사-이동 조작 영상 검출 전종주, 박상호, 엄일규 pp.119-126
XML 문서로부터 트리 기반 연관 규칙의 정보 추출 조정길 pp.173-180
안정적인 트랙 추종 제어를 위한 강인 최적 제어기 설계 이문노 pp.13-21
무선센서네트워크에서 이벤트 데이터 기반 모바일싱크 스케줄링 김경미, 김현숙 pp.145-152
IPTV 이용자의 VOD 구매에 영향을 미치는 요인에 대한 실증적 연구 박찬호, 권혜정, 곽현 pp.153-163

참고문헌 (12건) : 자료제공( 네이버학술정보 )

참고문헌 목록에 대한 테이블로 번호, 참고문헌, 국회도서관 소장유무로 구성되어 있습니다.
번호 참고문헌 국회도서관 소장유무
1 A Study for the Business Mechanism of Arcade Games 소장
2 Jong-woo Nam and Young-ho Chai, "Unified Media Control for the Arcade Games", Journal of Journal of Korean Society for Computer Game, No. 10, pp. 67-70, Dec. 2009. 미소장
3 Akihiko Shirai, Erik Geslin, and Simon Richir, "WiiMedia: motion analysis methods and applications using a consumer video game controller", Proceedings of the 2007 ACM SIGGRAPH symposium on Video games, pp. 133-140, Jan. 2007. 미소장
4 YongWan Kim, DongSik Jo, YoungHee Kim, and KiHong Kim, "Realistic Interaction Technology for Virtual Reality", 2012 Electronics and Telecommunications Trends, pp. 62-72, Jan. 2012. 미소장
5 Ketsu Oh, "Shooting Game Machine", United States Patent, 6,110,039, Aug. 2000. 미소장
6 New Gaming Input Device using Laser-recognizable Screen for Realistic First Person Shooters Games 네이버 미소장
7 Toshimistu Oishi, Toru Okuho, Hideyuki Domitsu, and Tomoya Yamano, "Video Game Apparatus, Method and Recording Medium Storing Program for Controlling Viewpoint Movement of Simulated Camera In Video Game", United States Patent, 6,890,262, May 2005. 미소장
8 Hyungsub Shin and Gyuhwan Oh, "Network Latency Compensation for Low Speed Projectile in First Person Shooting Game", Journal of Journal of Korean Society for Computer Game, No. 15, pp. 73-82, Dec. 2008. 미소장
9 PlayStation Move Sharp Shooter, http://us.playstatio n.com/ps3/accessories/playstation-move-sharp-shooterps3. html. 미소장
10 SeungIl Han, YongHyung Hwang, ByungGook Lee, and JonJae Lee, "A Study on Pointing Device System using Stereo Vision", KSIAM IT Series, Vol. 10, No. 2, pp. 67-80, Dec. 2006. 미소장
11 Background Suppression for Small Target Detection in IR Imagery 네이버 미소장
12 Infrared LED Tracking and Aim Position Calibration for an Arcade Gun 소장