본문 바로가기 주메뉴 바로가기
국회도서관 홈으로 정보검색 소장정보 검색

결과 내 검색

동의어 포함

초록보기

본 연구에서는 모바일 환경에서 사용자가 원하는 마커 위에 2D 이미지, 3D 모델, 동영상과 같은 가상객체를 증강시키고 인터랙션 이벤트를 연결시켜 주는 모바일 증강현실 콘텐츠 빌더(MARB ; Moblie AR contents Builder, 이하 MARB)를 개발하였다. MARB은 사용자가 원하는 마커 위에 다양한 가상객체를 증강시켜주며, 마커에 따른 여러 인터랙션 이벤트를 선택적으로 제공한다. 또한 모바일 환경에서 간편하게 구동하기 위해 모바일 콘텐츠 형태로 개발되었으며, 모바일기기에 설치하면 간단한 GUI(Graphical User Interface)를 이용한 저작이 가능하다. MARB은 기존 개발자뿐만 아니라 일반 사용자가 모바일 콘텐츠를 자유롭게 저작할 수 있도록 하여 다양한 모바일 증강현실 콘텐츠를 원하는 사용자들에 의해 다방면적으로 활용될 것으로 기대되며, 모바일 증강현실 시장 확장에 걸림돌이되고 있는 모바일 증강현실 콘텐츠 개발의 어려움을 극복하는데 기여할 것으로 예상된다.

This study has developed a mobile AR contents Builder (MARB) featuring the augmentation of virtual objects, e. g. 2D images, 3D models and videos on user-preferred markers in mobile environment and with connected interaction events. The developed MARB is capable of augmenting multiple virtual objects on markers preferred by users, and selectively supporting many marker-specific interaction events. The MARB is also developed as a mobile App for convenience of use in the mobile environment. This makes users to implement AR contents by a GUI-based authoring procedure on the mobile device. The developed MARB allows App developers and general users to author mobile contents easily and can be applied to various field by those who wish to use diverse mobile AR contents. Moreover, the MARB will provide solutions for the expansion of mobile AR market, by overcoming the difficulties of mobile AR content development.

권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
Awareness of the Others on Facebook = 페이스북에서 상대방에 대한 존재 인식 : 사회적 현존감의 실증적 분석 : Empirical Analysis of Social Presence Ha Sung Hwang pp.93-99
역사객체 기반의 기계학습 기법을 활용한 웹 문서의 시간정보 추출 방안 제안 = (A)Proposal of Methods for Extracting Temporal Information of History-related Web Document based on Historical Objects Using Machine Learning Techniques 이준, 권용진 pp.39-50
A Content Analysis for Website Usefulness Evaluation: Utilizing Text Mining Technique Do Young Kwon, Seung Ryul Jeong pp.71-81
An Exploratory Study on the Usage of Internet Technologies and Tools in Educational Working Environment of Developing Countries: A Case of Pokhara University in Nepal Deepanjal Shrestha, Seung Ryul Jeong pp.101-110
Overview of Personal Information Protection Act in Korea = 개인정보보호법의 개관 및 개정방향에 관한 연구 Ilhwan Kim, Jaeho Sung pp.141-148
Design of a Web-based Java Applet for Conceptual Learning in Digital Logic Circuits and its Student Satisfaction Survey = 디지털 논리회로의 개념학습을 위한 웹기반 교육용 자바 애플릿의 설계와 만족도 조사 Dong-Sik Kim, Kwan-Sun Choi, Sun-Heum Lee, Hye-Kyung Chung pp.61-70
벤처·창업 활성화를 위한 규제개선 추진방안의 효과성 분석 심용호, 길운규, 김서균 pp.121-130
A Study on the Organization and Authority of the Personal Information Protection Commission= 개인정보보호위원회의 조직과 권한에 관한 연구 Ilhwan Kim, Jaehyoun Kim pp.149-156
인터넷기반 공공데이터 활용방안 연구 : 혜택, 기회, 비용, 그리고 위험요소 관점에서 송인국 pp.131-139
The Real-Time Detection of the Malicious JavaScript= 실시간으로 악성 스크립트를 탐지하는 기술 Hyun-Lock Choo, Jong-Hun Jung, Hwan-Kuk Kim pp.51-59
디지털위험 관리조직에 대한 신뢰가 위험지각과 위험관리에 미치는 영향 : 전문가 조사를 중심으로 김원제, 김찬원 pp.83-91
글로벌 정보사회의 관점에서 본 인터넷 거버넌스 김대호 pp.111-120
Estimating Willingness to Switch to MVNO for Activation of Mobile Data Services = 무선데이터서비스 활성화를 위한 MVNO 전환의사비용 추정 Sang Woo Lee, Chang Youl Ko pp.1-11
캄보디아 환자와 의사의 원격 의료에 대한 반응 조사 유선길, 오동익, 민세동, 신원한 pp.13-23
인터랙티브 모바일 증강현실 콘텐츠 저작도구 설계 및 구현 전지영, 전지윤, 홍민, 염효섭, 최영환, 최유주 pp.25-37

참고문헌 (13건) : 자료제공( 네이버학술정보 )

참고문헌 목록에 대한 테이블로 번호, 참고문헌, 국회도서관 소장유무로 구성되어 있습니다.
번호 참고문헌 국회도서관 소장유무
1 H. D. Yang, C. Y. Lee and S. W. Hwang, "A Study on the Strategy to Activate the Mobile Augmented Reality Market through a Business Model Analysis", Internet and Information Security. Vol. 1, No. 1. 2010, pp. 5-27. https://www.kisa.or.kr/jsp/common/libraryDown.jsp?fol der=9011233 미소장
2 Culture Technology Depth Reports, Mobile AR Technology and Industry Trends, Vol. 4, No. 1, 2010. https://www.kocca.kr/knowledge/publication/ct/__icsFil es/afieldfile/2010/10/13/lTX6IZfuEeJN.pdf 미소장
3 H. S. Jeon, "Mobile Augmented Reality", Week Technology Trends, Vol. 1447, No. 1, pp.25-37, 2010. www.tta.or.kr/data/reportDown.jsp?news_num=3178 미소장
4 D. C. Kim, J. W. Lee, W. T. Woo, "Augmented Reality 2.0 technology and Content Application Technology Status & Prospect", The Korea Institute of Communications and Information Sciences, Vol. 28, No. 6, 2011, pp54-60. http://www.dbpia.co.kr/Article/1473482 미소장
5 H. M. Lee, D. C. Kim and W. T. Woo, "The Next Generation of Augmented Reality Interface Technology and Prospects for Virtual Object Manipulation", Korea Information Processing Society, Vol. 17, No. 5, 2010, pp.60-66. http://scholar.ndsl.kr/schArticleDetail.do?cn=JAKO201006755716119 미소장
6 Vuforia Developer, https://developer.vuforia.com 미소장
7 AR ToolKit, http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/ 미소장
8 And AR, https://code.google.com/p/andar/ 미소장
9 Y. Wang, T. Langlotz, M. Billinghurst and T. Bell, "An Authoring Tool for Mobile Phone AR Environments", New Zealand Computer Science Research Student Conference, Vol.9, No. 1, 2009, pp.1-4. http://www.hitlabnz.org/index.php/people?view=publica tion&task=show&id=1264 미소장
10 Augmented Reality Authoring Tool with Marker & Gesture Interactive Features 소장
11 Interface for in-situ Authoring of Augmented Reality Contents on a Mobile Device Environment 소장
12 APP COOKER, http://www.appcooker.com/ 미소장
13 P. Wayner, Network World, http://www.itworld.co.kr/slideshow/83134 미소장