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목차 1

우리도 게임을 한다 : 중노년층 이용자를 위한 게임 디자인 가이드 / 도영임 1

[머리글] 1

게임, 10대만 즐긴다?! 2

우리에게 게임이란 5

진짜 필요로 하는 것 6

중노년층 이용자를 위한 게임 디자인 가이드 7

권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
이제 다시, 페스티벌! 글: 김미소 p. 6-9

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OTT 자율등급제와 다음 과제 글: 김종원 p. 10-13

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TRPG 작동법 글: 김성일 p. 16-19

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가우스전자, 맛 좀 볼래? : 서수민 크리에이터 인터뷰 [인터뷰이]: 서수민 ; 글: 김현주 ; 사진: 서봉섭 p. 20-23

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왜 다양해야 하는가 글: 이종임 p. 28-32

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또 다른 '우영우'를 위해 글: 박주연 p. 34-39

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우리도 게임을 한다 : 중노년층 이용자를 위한 게임 디자인 가이드 글: 도영임 p. 40-47

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다양성의 시대, 포용으로 나아가기 글: 백현지 p. 48-53

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경계를 허물고, 다 같이 즐기자고! : 독고정은 페스티벌 '나다' 총감독 [인터뷰] [인터뷰이]: 독고정은 ; 글: 김현주 p. 58-61

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K-콘텐츠와 한류 : 세계시민의 문화 지평을 넓히다 [좌담] 좌장: 김정수 ; [좌담]: 심두보, 장혜선, 이성민, 정지현, 아담 스타인먼 p. 64-67

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글로벌 콘텐츠산업의 변화와 한국 콘텐츠의 성장 가능성 : 2022 국제 방송영상마켓 연사: 에드 월러 ; 정리: 김현주 p. 68-71

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눈앞에 다가온 니케 : 바우어랩 조수현 대표 [인터뷰] [인터뷰이]: 조수현 ; 글: 김현주 ; 사진: 서봉섭 p. 72-75

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