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권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
Is full bright smile a positive factor for higher WTP? = 밝은 미소는 소비욕구에 긍정적 영향을 주는가? : 판매원의 비언어적 행동과 판촉효과에 대한 문화간 연구 : evidence from a cross-cultural study on the integrated effects of salesperson’s non-verbal behavior Bu, Kyunghee, Kim, Sang-Yeon p. 9-22
AHP-FCE를 활용한 중국 피난안내도 최적화 설계 연구 = A study on the optimization of China's fire evacuation plans based on AHP-FCE analysis method : focused on Chung Hua University (CHU) library : Chung Hua University(CHU) 도서관을 중심으로 호지달, 장의명, 저우이쉬안 p. 23-36
CiteSpace에 기반한 중국 대운하 문화상품 디자인 특성 및 트렌드 분석 연구 = A study on the design characteristics and trends of cultural products of the China grand canal based on CiteSpace 류익염, 정원준 p. 48-57
BERTopic과 색채분석 기반 감성 추출을 이용한 관광지 추천 시스템 개발 = Development of a tourist attraction recommendation system using BERTopic and color analysis-based sentiment extraction 김미숙, 송준우 p. 37-47
ESG관점의 세라믹 폐자재 설계 재활용 전략에 관한 연구 = A study on design and reuse strategies of ceramic waste materials from ESG perspective 묘청청, 윤재은 p. 58-68
K-means 알고리즘을 기반으로 한 야오족 자수 색상 추출 및 가상 캐릭터 의상디자인 응용 = Color extraction and design application of Yao embroidery based on K-means algorithm 록신걸, 이영숙 p. 69-84
NFT 미술작품 가치 평가 기반하의 랭크 프레임워크 연구 = A study on the ranking framework based on NFT artworks valuation 남현우 p. 85-96

UX 라이팅 비전문가의 생성형 AI 도구 활용을 위한 체크리스트 개발 = Developing a checklist for non-expert in UX writing to utilize generative AI tools 허소연, 구연경, 이지현 p. 97-107

경차 브랜드의 헤드라이트에 적용된 디자인 조형성이 소비자 만족도 및 구전의도에 미치는 영향 = The effects of design formativeness on consumer satisfaction and word-of-mouth intention of compact car brand headlights 나경훈 p. 108-119
공공디자인 대상으로서 공공공간의 해석과 적용실태 분석 = Analysis of the interpretation and application actual condition of public space as a public design target 채완석, 장영호 p. 120-131
광고 커뮤니케이션에서 아포페니아(apophenia) 이미지의 광고 효과와 유형별 사례 = Advertising effects of apophenia imagery and case examples in advertising communication 노묵, 양재범 p. 132-150
구미시 시민참여 공공서비스디자인 워크숍 사례와 의의 연구 = A study on the case and significance of the Gumi City citizen participation public service design workshop 황유경, 김선아 p. 151-163
국내 2형 당뇨병 애플리케이션의 디자인 사례 연구 = A study on the design case of type 2 diabetes application in Korea : applications that people in their 20s and 30s prefer : 20~30대가 선호하는 애플리케이션 중심으로 송은주, 남원석 p. 164-175
군 아이덴티티와 마스코트의 시각적 의미 상관성 연구 = Study correlates visual meaning of military identity and mascots 이민아, 엄기준 p. 176-190
대중음악과 색채 이미지를 활용한 통합교육이 중학생의 음악수업 흥미도와 공감각적 표현에 미치는 효과 = The effect of integrated education on middle school students' interest in music classes and synesthetic expression by using popular music and color images 한숙현, 조한익 p. 191-204
동두천 정체성 리브랜딩 전략 방안 = Dongducheon identity rebranding strategy plan 이승환 p. 205-214
디자이너 메이커 제품으로의 창업활용 방향성에 관한 연구 = A study on the directional approach for entrepreneurship utilizing designer-maker products strategies for creative value creation beyond service design : 용역 디자인을 넘어서는 창의적 가치 창출 전략 민근식, 나건 p. 215-224
디자인 씽킹을 적용한 친환경 건축 디자인교육 프로그램 개발 및 효과성 분석 = An analysis on the development and effectiveness in the eco-friendly architectural design education program with the application of design thinking : focusing on the application of the art and physical education activities to the free learning semester system for the 1st grade of middle school : 중학교 1학년 자유학기제 예술·체육 활동 적용을 중심으로 김하영, 현은령 p. 225-238
디자인 씽킹을 활용한 주민참여 지역재생 사업 사례 조사 = A case study on resident participation in local regeneration projects utilizing design thinking : focused on Buyeo project : 부여군 사례를 중심으로 이혜선, 나건 p. 239-250
디자인이 연구개발 성과에 미치는 영향 및 성공 사례 분석 = Analysis of the impact of design on research and development performance and success cases 김락현 p. 251-261
미래 이슈에 대한 문제 해결력 함양을 위한 디자인픽션 활용 미술교육에 관한 연구 = A study on art education using design fiction to develop problem-solving skills for future issues 이하연, 이지혜 p. 262-275
바이오디자인의 변화와 확장 가능성 고찰 = A study on the changes and scalability of bio-design : focusing on changes in the last five years : 최근 5년간의 변화에 한정하여 장성연, 권정현, 송휘, 최수양 p. 276-293

버추얼 프로덕션을 위한 IMU 모션캡쳐 정확도와 활용에 대한 고찰 = A study on the accuracy and application of IMU motion capture for virtual production 최혁재, 김지영 p. 294-304
북유럽 지역의 제품 디자인 특성 분석을 통한 뱅앤올룹슨 오디오 제품 디자인과의 상관성에 관한 연구 = A study on the correlation between Bang&Olufsen audio product design and product design characteristics of the Nordic region 배수연, 김병수 p. 305-320
사회 문화적 변화의 관점에서 본 1950년대 미국 주방 디자인과 여성의 라이프스타일에 대한 연구 = A study of 1950s kitchen design and women's lifestyles in the United States in the face of socio-cultural change 노관, 윤재은 p. 321-332
사회초년생의 전세사기 예방을 위한 모바일 서비스 제안 = Mobile service to prevent housing fraud for young adults 김민휘, 장유진, 조계훈, 안보영, 박지원, 윤재영 p. 346-358
생성형 AI를 활용한 광고디자인 연구 = A study on advertising design using generative AI : focusing on the analysis of cases of generative AI video advertisements according to the elements of advertising design : 광고디자인 요소에 따른 생성형 AI 영상광고 사례 분석을 중심으로 윤병권 p. 359-368
생태박물관 개념에 기초한 민족복식문화 전시특성 연구 = A study on the characteristics of ethnic costume culture exhibition based on the concept of eco-museum : a case study of southeastern of Guizhou, China : 중국 귀주(貴州) 검동남(黔東南)지역의 사례를 중심으로 호정, 윤재은 p. 369-380
수묵(水墨) 기법을 응용한 티타늄 구조색 발색 기법 연구 = Research on titanium structural color development technique using ink-and-wash technique 김종기 p. 381-388
스포츠 브랜드 매장의 체험마케팅이 브랜드사랑에 미치는 영향 = A study on the impact of experiential marketing in sports brand stores on brand love : focusing on the moderating effect of engagement : 관여도의 조절효과를 중심으로 희성엽, 이영숙 p. 389-407
시각 구성요소 분석을 통한 그림책 시퀀스 의미 연구 = Study on the meaning of picture book sequence through visual component analysis : focus on the Bologna Ragazzi award winning works : 볼로냐 라가치상 수상작 중심으로 조은미, 엄기준 p. 408-418
시니어를 위한 디지털 헬스케어 디자인의 사용성 평가 요인 도출 = Deriving usability evaluation factors for digital healthcare design for seniors : an ethnography based research approach : 에스노그래피 리서치를 중심으로 고은희 p. 419-429
실감형 미디어아트의 시각 의미 연구 = A study on the visual meaning of realistic media art : focusing on d'strict's works : 디스트릭트(d’strict) 작품을 중심으로 조윤경, 엄기준 p. 430-440
아파트 관리 애플리케이션 인터페이스 디자인 비교·분석 연구 = A comparative study on the interface design of apartment management service mobile application : focusing on the domestic apartment apps : 국내 아파트 앱을 중심으로 차상헌, 이혜원 p. 441-451
앱 리뷰 데이터 분석 기반 UX 디자인 교육 프로그램 개발 = Development of a UX design training program based on app review data analysis 김은희, 이기쁨, 이지현 p. 452-462

어린이 놀이 학습 공간의 감성적 특성을 활용한 학원 공간 설계 = Academy space design utilizing the emotional characteristics of children's play and learning spaces 이종희 p. 463-474
인간과 로봇의 상호작용을 위한 로봇 UX디자인에 대한 고찰 = A study on robot UX design for human-robot interaction 김지영, 최혁재 p. 475-485
자막 제공 서비스 앱의 UI/UX 개선 연구 = Research on UI/UX improvement of subtitle service app : proposal to improve usability of 'Eeojum', an automatic subtitle generation app for the hearing impaired : 청각 장애인을 위한 자막 자동 생성 앱 ‘이어줌’의 사용성 향상을 위한 제안 김영찬, 김문석 p. 486-495
자전거 교통안전표지 시인성 개선을 위한 연구 = A study on improving the visibility of bicycle road safety sign 조예찬, 이지현, 신현재 p. 496-511
장르에 따른 웹툰의 공간 표현 특성 연구 = A study on the expression characteristics of webtoon according to genre : Naver webtoon based on genre classification : 네이버 웹툰 장르 구분을 기준으로 김영찬 p. 512-527
제품 디자인을 위한 선행특허 데이터 활용에 관한 연구 = A study on the utilization of prior patent data for product design : focusing on the product design of an active sound wave sensor-based road condition detection system : 능동 음파 센서 노면 상태 감지시스템 제품 디자인을 중심으로 이동엽, 나건 p. 528-539
지등 문화상품 도안에서 조선후기 풍속화의 적용에 관한 연구 = A study on the application of late Joseon Dynasty genre painting in paper lamp cultural product patterns 후앙웨이, 김종기 p. 540-552
지속가능성을 위한 텍스타일디자인 산업의 도전과 혁신사례 연구 = A study on challenges and innovations in the sustainable textile design industry 장재익 p. 553-567
집합주택의 공간계획을 위한 교육콘텐츠 선호도연구 = Study on preferences for educational content for space planning in multi-family housing 유지원, 조성기, 노정훈, 강승만, 정희정 p. 568-577
친수공간 태양광 LED 경관조명 디자인 및 방수성능에 관한 실증연구 = Empirical study on solar LED landscape lighting design and waterproof performance for use in waterfront 박성환 p. 578-587
친환경 화장품 브랜드의 경험디자인 구성요소 사례 연구 = Case study on the experience design components of an eco-friendly cosmetics brands 허은하, 김선아 p. 588-603
커뮤니티 공공 공간 고령자 적합성 디자인에 관한 연구 = A study on the age-appropriate design of community public space : focusing on the community-based elderly care model : 커뮤니티 양로 모델으로 장역동, 민경훈 p. 604-613
패키지디자인의 맥시멀리즘 표현속성이 감성 소비에 미치는 영향 연구 = Research on the impact of maximalism expressive properties of packaging design on emotional consumption 한민민, 오용균 p. 614-628
폐도자기 업사이클 디자인의 가치요소가 소비자 태도 및 구매행동에 미치는 영향 = The effect of design value factors of abandoned ceramic upcycle design on consumers' attitudes and purchasing behaviors : based on the VAB model : VAB 모델을 기반으로 장종상, 김종기 p. 629-643
포스트모던 박물관 시대에 인터랙티브 미디어를 활용한 무형문화유산 살아있는 전시 방안 연구 = A study on living nature display of intangible cultural heritage using interactive media in the postmodern museum era 저국녕, 윤재은 p. 644-654
플로팅 건축을 활용한 공간 디자인의 특성에 관한 연구 = A study on the characteristics of spatial design utilizing floating architecture 이유나, 김상호, 윤재은 p. 655-666
해안관광도시 브랜드 이미지 디자인 비교분석 = Comparative analysis of coastal tourism city brand image design : take the coastal tourist cities of China and South Korea as an example : 중·한 해안관광도시 중심으로 정아신, 강원, 김면 p. 667-676
협업의 덕목을 통한 디자이너 갈등의 역기능 해소 방안 탐색 = A study on the exploring ways to resolve the dysfunction of conflict among designers through the virtue of collaboration 조기상 p. 677-689
사회적 가치 측면 ESG 전략 활성화를 위한 디자인 역할 = The role of design in enabling social value aspects of ESG strategies 이진영 p. 333-345

참고문헌 (12건) : 자료제공( 네이버학술정보 )

참고문헌 목록에 대한 테이블로 번호, 참고문헌, 국회도서관 소장유무로 구성되어 있습니다.
번호 참고문헌 국회도서관 소장유무
1 김현숙·이경렬·류진한, 광고효과에 영향을 미치는 광고커뮤니케이션 3요인, 광고학 연구 21권 1호, 2016. 미소장
2 윤민희, 자연의 유기적 형태를 활용한 현대디자인의 표현 특성에 관한 연구, 한국디자인문화학회, 2012. 미소장
3 Antoine Bellemare Pepin,Yann Harel,Jordan O’Byrne. Processing visual ambiguity in fractal patterns:Pareidolia as a sign of creativity, 2022. 미소장
4 Grill-Spector, K., and Weiner1,KS.The functional architecture of the ventral temporal cortex and its role in categorization,Nature Reviews Neuroscience, 2014. 미소장
5 Kriegeskorte, N.et al. Matching categorical object representations in inferior temporal cortex of man and monkey,Neuron 60, 2008, 미소장
6 Kirchner, H., and Thorpe, S.J.,Ultra-rapid object detection with saccadic eye-movements: visual processing speed revisited.,Vision Res, 46, 2006. 미소장
7 Riesenhuber, M., and Poggio, T., Neural mechanisms of object Recognition,Curr.Opin.Neurobiol,12,2002. 미소장
8 Tsao, D. Y.,and Livingstone, M. S.,Mechanisms of face perception. Annual Review of Neuroscience, 31, 2008. 미소장
9 Caruana, N and Seymour, K,Objects that induce face pareidolia are prioritized by the visual system,Briyish Journal of Psychology, 113, 2002. 미소장
10 Bornstein, R. F. Exposure and affect: Overview and meta-analysis of research. Psychological Bulletin, 106(2), 1989. 미소장
11 Klaus Conrad, Die beginnende Schizophrenie: Versucheiner Gestaltanalyse des Wahns, Stuttgart: Thieme, 1958. 미소장
12 E.Bruce Goldstei, 認知⼼理學:⼼智、研究 與⽣活[M], 北京:中國輕⼯業出版社, 2020. 미소장