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본 연구는 카드 게임, 보드 게임, 방탈출 게임과 같은 오프라인 체험형 게임을 활용하여 문화적⋅교육적 가치를 탐색하고자 하였다. 이러한 체험형 게임은 디지털 화면을 통한 간접적 경험과 달리, 현실의 물리적 공간에서 규칙을 이해하고 문제를 해결하며 전략과 추리를 수행하는 과정에서 참여자의 사고력, 감정, 상호작용을 유기적으로 결합시킨다. 특히 카드 게임은 제한된 규칙 속에서 기억력과 전략적 선택을 필요로 하고, 보드 게임은 물리적 보드 위에서 카드의 조작을 통해 다층적인 사건 구조를 자연스럽게 탐색하도록 이끈다. 방탈출 게임은 서사와 퍼즐, 공간적 탐색을 결합하여 협력과 집중, 긴장감을 직접 체험하게 한다는 점에서 차별화된다. 이러한 게임에 중국의 지괴소설인 〈한빙의 아내(韓憑妻)〉·〈세 왕의 무덤(三王墓)〉·〈동해의 효부(東海孝婦)〉, 〈초한대전(楚漢大戰)〉, 〈백사전(白蛇傳)〉과 같은 고전서사를 접목하면, 참가자는 이야기의 상징적 모티프와 갈등 구조를 능동적으로 체험하며 고전문학을 보다 생생하고 흥미롭게 이해할 수 있다. 본 연구는 이를 통해 체험형 게임이 고전서사를 현대적으로 경험하고 소비할 수 있는 유효한 매체로 작용할 수 있음을 밝히고, 학습자와 체험자의 문화적 소양과 공감 능력, 문제 해결력 및 협력적 태도를 함께 증진시키는 데 기여할 수 있음을 확인하였다. 더 나아가 이러한 체험형 게임은 고전문학을 새로운 방식으로 계승하고 확산하는 하나의 문화콘텐츠로서의 가능성도 함께 보여준다고 할 수 있다.

권호기사

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기사명 저자명 페이지 원문 목차
역사 서사의 ‘다시쓰기’ 관점에서의 《列女傳⋅孽嬖傳》 讀解 = A reading of "Niebi zhuan" (Lienüzhuan) from the perspective of "rewriting" in historical narrative 崔琇景 p. 1-31

十洲三島의 세계관 속 瀛洲 = The cosmology of Yingzhou(瀛洲) in the Shi Zhou San Dao(十洲三島) : focusing on the Hai Nei Shi Zhou Ji(海內十洲記) : 《海內十洲記》를 중심으로 鄭暋暻 p. 33-53

의 나타⋅신공표 서사를 중심으로"> 이중 서사구조 전략을 통한 ‘봉신 유니버스(Fengshen Universe)’ 기획 = Constructing the "Fengshen universe" through a dual-narrative strategy : a study of Nezha and Shen Gongbao in Nezha 2 : <나타지마동요해>의 나타⋅신공표 서사를 중심으로 柳秀旼 p. 55-87

《요재지이》 속 여성의 변주 = Variations of female figures in Liaozhai Zhiyi : from the monstrous other to the redemptive savior : 이물에서 구원자까지 宋貞和 p. 89-117

东亚视域中《牡丹灯记》的变异研究 = A study on the variations of The Peony Lantern in Trans-East Asia 陈瑶艺, 赵冬梅 p. 119-135

허버트 자일스의 《鹿洲公案》 번역 = Herbert Giles's translation of Luzhougong'an 崔亨燮 p. 137-167

중국 고전서사의 변형과 활용 = Transformation and utilization of Chinese classical narratives : a study on the application of experiential game content : 체험형 게임 콘텐츠 적용 방안 연구 金明求 p. 169-211

조선 후기 <삼국지연의> 파생작 연구 = Research on derivative works of Romance of the Three Kingdoms in the late Joseon Dynasty : with a focus on Mongyuseonghoerok and Sanyangdaejeon : <몽유셩회록>과 <산양대전>을 중심으로 鄭在潤 p. 213-237

심상의 지리 속 공간 재현 = The reproduction of space in the geography of image : based on the image of China's Muchang(武昌) in Korea during the traditional period : 전통시기 한국에서의 중국 武昌 이미지를 중심으로 崔眞娥 p. 239-261

자본과 확산 = Capital and diffusion : civilizational literacy in modern Chinese textbooks of the early 20th century : 20세기 초 중국 근대 교과서로 본 문명 리터러시 : 上海 商務印書館의 《最新國文小學敎科書》를 중심으로 鄭有善 p. 263-290

《귀신들의 땅(鬼地方)》을 통해 본 귀신의 수사학 = The rhetoric of ghosts as seen through The Land of Ghosts 金俸延 p. 291-311

“哪吒”的英雄编码与大众解码 = The heroic encoding and popular decoding of Nezha : a case study of Nezha: Birth of the Demon Child and Nezha: Rebellion in the Sea : 以《哪吒之魔童降世》和《哪吒之魔童闹海》为例 杨金铭, 吕晨 p. 313-337

以哲学本体论路径的情动理论解读电影《燃冬》 = Interpreting the film The Breaking Ice through the lens of affect theory 周雅慧 p. 339-361