본문 바로가기 주메뉴 바로가기
국회도서관 홈으로 정보검색 소장정보 검색

결과 내 검색

동의어 포함

초록보기

본 연구는 중국의 독자적 생성형 AI 기술 ‘CCTV미디어대모델’을 통해 제작된 애니메이션 󰡔천추시송󰡕에 대한 시청자들의 평가를 학술적인 관점에서 제고하기 위한 것이다. 발터 벤야민의 예술이론을 바탕으로 분석을 시도하였으며, 중국의 고전시(詩)를 중심으로 한 전통문화가 지닌 고유한 ‘아우라(aura)’가 오직 텍스트를 기반으로 한 AI 기술을 통해 애니메이션으로 생성되면서, 작품이 어떻게 ‘전시적 가치(exhibition value)’로 ‘변용’되는지에 연구 초점을 맞추었다. 더불어 AI 기술이 전통문화 콘텐츠의 재현과 대중적 수용에 미치는 영향에 대해 고찰하였다. 이를 위해 중국 AI 기술의 현재와 『천추시송』의 기술적 구현 방식, 시청자들의 수용양상에 대한 비평적 분석을 수행하는 한편, AI를 통해 생성된 예술이 직면한 창작 주체, 미학적 한계, 그리고 사회적 기능의 변모를 들여다 보았다.

권호기사

권호기사 목록 테이블로 기사명, 저자명, 페이지, 원문, 기사목차 순으로 되어있습니다.
기사명 저자명 페이지 원문 목차
한국어 ‘버리다’와 중국어 ‘掉’의 양태 의미에 대한 인지의미론적 대조 분석 = A cognitive-semantic contrastive analysis of the aspectual meanings of '버리다' and Chinese '掉' 고영 p. 3-34
현대 중국어 식감(食感) 표현 연구 = A study on the expression of food texture in modern Chinese 이선희 p. 35-65
현대 중국어 복합방향보어 ‘過來/過去’의 ‘過’가 나타내는 ‘관문’(passage) 의미와 PBL의 ‘문제’ 설계 적용 = The 'passage' meaning of 'guo(過)' in the modern Chinese complex directional complements 'guolai(過來)/guoqu(過去)' and its application to PBL(problem-based learning) 'problem' design 이지현 p. 67-106
드라마 『오징어 게임2』의 중국어자막 분석 = An analysis of the Chinese subtitles of 『Squid Game2』 장신열, 이근석 p. 107-140
중국어 ‘酸’과 ‘辣’ 계열 성어의 개념혼성 구조 연구 = A study on the conceptual blending structure of Chinese idioms in the '酸(sour)' and '辣(spicy)' series 채춘옥 p. 141-166
知识翻译学视角下金元中《孙子兵法》韩译本研究 = Analysis of Kim Won-jung's Korean translation of The Art of War from the perspective of knowledge-centered translatology 李梦佳, 卢雪花 p. 167-190
语形视角下的《现汉》非四字成语探析 = An analysis of non-four-character Chengyu in the Xiandai Hanyu Cidian from a morphophonological perspective : 兼论成语的原型特征 张梁 p. 191-211
“文史”不分家 = Literature and history go hand in hand : a look at how Guo Moruo is studied in Korea : 对韩国的郭沫若研究趋势之管窥 韩知延 p. 215-241
从『京华烟云』的女性形象看林语堂的东西文化观 = Lin Yutang's view of Eastern and Western cultures through the female figures in Moment in Peking 송홍호, 양중석 p. 243-267
칸토니즈 팝과 한국 대중문화, 그리고 팬덤 = Cantonese pop, Korean popular culture, and fandom : the reception of Hong Kong female stars in Korea during the 1980s and 1990s : 1980~1990년대 한국의 홍콩 여성 스타 수용을 중심으로 김정은 p. 271-291
포스트휴머니즘 시각으로 본 인간-기계 관계의 윤리적 전환 = The ethical transformation of human-machine relations from a posthumanism perspective : focusing on <The Wandering Earth Ⅱ> : <유랑지구 2(The Wandering Earth Ⅱ, 流浪地球2)> 중심으로 뉴이린, 김영미 p. 293-323
AI 시대, 전통의 ‘아우라’는 어떻게 ‘변용’되는가? 『千秋詩頌』에 대한 성찰 = The transformation of tradition's 'aura' in the AI era : a study of Qianqiu Shisong 배주애, 최영준 p. 325-347
간쑤성 음식 캐릭터 인형의 모에(萌) 문화와 몰입 이론 기반 체험 마케팅 연구 = A study on the Mo[é]Culture and immersion theory-based experiential marketing of Gansu food character dolls 장한, 박치완 p. 349-374
중국 영화 <블랙 도그>(狗陣) 속 ‘침묵자(失語者)’ 형상에 관한 연구 = A study on the representation of the 'silent one' in the Chinese film Black Dog 초원원 p. 375-396
第二外语汉语教材中文化点设定的理论探讨 = A theoretical study on the configuration of cultural points in Chinese textbooks for teaching Chinese as a second foreign language 李祯恩 p. 397-417
从“甲亢哥中国行”直播活动看巴赫金狂欢理论在数字时代的价值 = The value of Bakhtin's carnival theory in the digital age : a case study of IShowSpeed's China tour livestream 刘富强, 吕晨 p. 419-439