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본 연구는 기존 2D 블록코딩이 제시하는 평면적 한계를 보완하기 위해 XR 기반 3D 블록코딩 인터페이스를 설계하고, 이벤트·동작·소리·제어·감지·연산·변수·형태 등 8종 명령어의 시각화 전략을 체계화하였다. 블록 색상·형상·연결 홈·중첩 구조와 3D 그리드 배치를 적용해 절차·조건·반복 흐름을 직관화하였다. Unity와 Meta Quest 3를 전제로 블록 인터페이스·시뮬레이션 피드백·학습 흐름 안내 모듈을 구현하고, 설계 기반 연구 절차로 사전 설문 52명, 사용자 체험 10명, 전문가 평가 10명을 통해 효과를 검증하였다. 그 결과 사용자 몰입도 4.6, 직관성 4.5, 학습 동기 4.4를 기록했고, 몰입도–동기 간 상관은 r=.72(p<.01)로 유의했다(6쪽 표 3).

제안한 공간 기반 시각화는 블록 간 관계와 실행 흐름을 실재적 경험으로 전환해 절차적 사고와 개념 이해를 촉진했으며, 향후 실제 HMD 연동, 이용자 특성 반영, 종단 연구를 통한 확장 가능성을 제시한다.

권호기사

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기사명 저자명 페이지 원문 목차
Vibe Coding이 학습자의 문제해결력과 자기효능감에 미치는 영향 = The effect of vibe coding on learners' problem-solving skills and self-efficacy 김지영 p. 4035-4041
국방 정보보안 관리프레임워크 설계 및 검증 연구 = Design and verification of defense information security management framework 오충만, 강석중 p. 4043-4049
스마트 제조 현장에서 운영 안정성과 유연성 향상을 위한 VOLTTRON 모듈형 분석 에이전트 프레임워크 설계 및 검증 = Design and validation of a VOLTTRON modular analysis agent framework for enhancing operational stability and deployment flexibility in smart manufacturing environments 권지수, 한상민, 김지혁 p. 4051-4058
대규모 언어모델 기반 스마트농업 운영 자동화 방법론 = A methodology for automating smart agricultural operations based on large-scale language models 기홍석, 이상준, 연찬민, 이재령 p. 4059-4064
ROS2–LLM 기반 스마트제조 워크플로우 자동화 아키텍처 = ROS2-LLM-based smart manufacturing workflow automation architecture 김진주, 한이슬, 기홍석, 이상준 p. 4065-4070
군사적 관점에서의 물리전과 사이버전 비교 분석(사례 중심) = Comparison and analysis of physical warfare and cyber warfare from a military perspective (case-based) 이종하 p. 4071-4077
데이터분석 기반의 여행업 웹사이트 개발 = Development of a data analysis-focused travel industry website : based on the LLaVa model : 라바모델을 기반으로 하여 심소은, 신재우 p. 4079-4085
AI 기반 광고마케팅 자동화를 위한 방법론적 프레임워크연구 = A methodological framework for AI-based advertising marketing automation : focusing on an integrated automation architecture for advertising planning, execution, and performance optimization : 광고 기획·집행·성과 최적화의 통합 자동화 아키텍처를 중심으로 이상준 p. 4087-4091
XR 기반 3D 블록코딩 명령어 인터페이스 디자인 연구 = A study on the interface design of XR-based 3D block coding commands : visualization strategies and evaluation by users and experts : 시각화 전략과 사용자·전문가 평가를 중심으로 안지아, 최유미 p. 4093-4100
소프트웨어 공급망 보안 체계 구축을 위한 SBOM의 역할과 과제 = The role and challenges of SBOM in establishing software supply chain security frameworks 오진혁, 손성원, 김민서, 황진석 p. 4101-4107
데이터 분석 기반 연령대별 교통사고 특성과 고령운전자 운전능력 변화 연구 = A study on traffic accident characteristics by age group and changes in driving ability of elderly drivers based on data analysis 전준헌 p. 4109-4115
스포츠과학 임상 연구의 예산 계획 수립을 위한 소프트웨어 원가 산정 모델의 응용 = Application of a software cost estimation model for budget planning in clinical research of sport science 박성건, 서용석, 이대택 p. 4117-4124
대학 입시홍보 프로그램 효과의 종단적 분석 = A longitudinal analysis of the effects of university admission promotion programs : a case study of K university : K대학교 사례를 중심으로 김순희, 이금구, 안지아 p. 4125-4133
데이터 분석을 통한 지니계수와 소득분배 지표 기반 한국 소득불평등 구조 분석 = An analytical study on Korea's income inequality structure using data analysis of the Gini coefficient and income distribution indicators 전준헌 p. 4135-4141
중장년층의 AI 리터러시가 AI 수용의도에 미치는 영향에 관한 연구 = A study on the effects of AI literacy on AI acceptance intention among middle-aged adults 정기수, 김용환, 이재령, 기홍석 p. 4143-4151