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본 논문은 감정 언어 기반 시각화와 생성형 AI 기술을 활용하여 개인의 내면을 성찰하고 치유할 수 있는 전시 설계 모델을 제안하였다. 감정 언어의 개념과 시각화 가능성을 정리하고, 감정 시각화 및 정서 지원 인터페이스 관련 선행 연구를 검토하여 감정과 시각 요소 간의 조형적 매핑 전략을 도출하였다. 이어 생성형 AI의 개념과 기술 특성을 정리하고, 국내외 전시 사례 분석을 통해 데이터 기반 관람자 참여형 전시에서 나타나는 생성형 AI 활용 경향과 한계를 파악하였다. 이를 바탕으로 관람자가 입력한 감정 언어를 차원과 범주를 포괄하는 혼합형 구조로 정리하고, 이를 시청각 이미지와 시간성을 지닌 영상으로 변환하는 생성형 AI 파이프라인과 전시 공간 구성, 관람 시나리오를 통합한 전시 디자인 모델을 제시하였다. 본 연구는 감정 시각화를 단순한 정보 표현을 넘어 관람자의 자기 이해와 정서적 회복을 지원하는 경험으로 확장하고, 개인의 유동적인 내면 상태를 안전한 거리에서 객관화하고 재인식할 수 있는 전시 경험 프레임을 구체화했다는 점에서 의의를 지닌다.

권호기사

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기사명 저자명 페이지 원문 목차
포천시립박물관 전시 콘셉트에 관한 연구 = A study on the exhibition concept of Pocheon City Museum : focusing on the characteristics of Pocheon history : 포천역사 특성을 중심으로 마정혜 p. 5-14
오션 리터러시(Ocean Literacy)를 기반으로 한 국립해양과학관 전시디자인에 관한 연구 = A study on exhibition design of the National Marine Science Museum based on ocean literacy 강경묵, 노이경 p. 15-23
국립법인과학관의 전시물 밀도에 관한 연구 = A study on exhibit density in national science museums : focusing on the National Daegu Science Museum : 국립대구과학관 상설전시관을 중심으로 권순관 p. 25-32
공공도서관 복합화 유형별 매개공간 계획에 관한 연구 = A study on the planning of mediating spaces according to the types of public library complexes 김기범, 이태영 p. 33-44
3D Gaussian Splatting 기반 실시간 제작 시스템을 활용한 아나모픽 디지털 사이니지 콘텐츠 연구 = Anamorphic digital signage content research using real-time production system based on 3D Gaussian splatting 김두범, 홍성대 p. 45-52
학술정보 플랫폼 기반 국내 과학관 전시 연구 동향 분석 = Research trends on science museum exhibitions in Korea using academic information platforms 이경하, 김상혁 p. 53-64
패션유통브랜드 VM 체험마케팅의 SEMs 기반 전략 유형 분석 = SEMs-based strategic typology analysis of experiential marketing in fashion retail brand VM 김지영 p. 65-74
유물 소실 박물관의 대안적 전시 콘텐츠 디자인 연구 = A study on alternative exhibition design for museums losing artifacts : focusing on the case of the Lee Ye and other diplomatic memorial halls : 이예 등 외교기념관 사례를 중심으로 손상희 p. 75-85
무형문화유산 전시에서의 인터랙티브 콘텐츠의 몰입 경험 연구 = Research on the immersive experience of interactive content in intangible cultural heritage exhibitions : a case study of the Zhejiang Intangible Cultural Heritage Museum in China : 중국 절강성 무형문화유산관 사례를 중심으로 서경개, 나일민 p. 87-100
애플스토어 공간디자인에 나타난 알바 알토의 전환기 건축 특성에 관한 연구 = A study on the transitional architectural characteristics of Alvar Aalto found in Apple Store space design : focusing on the town square concept store : 타운스퀘어 개념 매장을 중심으로 신동진 p. 101-113
도시 환경 사운드스케이프의 정서적 영향에 관한 이론 기반 모델 구축 = Theory-based model development for analyzing the emotional impact of urban environmental soundscape 완우흔, 이민 p. 115-127
생성형 AI 기반 감성적 기억공간 전환모델을 통한 전시 디자인 = Exhibition space design based on a generative AI-driven emotional memory space transition model 이수연, 김건민, 하숙녕 p. 129-137
생성형AI의 확산에 따른 저작권 쟁점 연구 = A study on copyright issues arising from the spread of generative AI 이정범 p. 139-146
랜드스케이프 개념이 반영된 뮤지엄건축의 형태 유형 분석 = An analysis on the forms and types of museum architecture applying the landscape concept 차준현, 박상준 p. 147-157
아트 디포 뮤지엄 보이만스 판 뵈닝언의 수장고형 뮤지엄 전시 디자인 특성에 관한 연구 = A study on the characteristics of the exhibition design of the storage-type museum by Art Depot Museum Boijmans Van Beuningen 최효식 p. 159-169
생성형 AI를 활용한 감정 언어 시각화 전시 디자인 연구 = A generative-AI-based exhibition design for visualizing emotion language 송나래 p. 171-179
박물관 전시(展示)관점에서 인공지능AI기술의 활용 범주 및 유형분류 = A Study on the utilization category and type classification of artificial intelligence technology from museum exhibitions : focused on Museum of Jewish Heritage, MOMA Museum, National Museum of Korea : 유대인유산박물관, MOMA미술관, 국립중앙박물관, 국립일제강제동원역사관을 중심으로 오선애 p. 181-189
산업단지의 전시공간 활용 가능성에 관한 연구 = A study on the potential use of utilizing exhibition spaces in industrial complexes : focusing on the Namdong national industrial complex : 남동국가산업단지를 중심으로 윤선영 p. 191-200