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본 연구의 목적은 기후변화에 관한 디자인 씽킹 기반 융합인재교육(STEAM)이 초등학교 5학년 학생들의 기후소양 및 창의적 문제해결력에 미치는 효과를 알아보고자 하는 데 있다. 이러한 연구 목적을 달성하기 위하여 기후소양 및 창의적 문제해결력 관련 선행연구 및 이론을 고찰하였으며, 이를 바탕으로 본 융합인재교육을 효과적으로 적용할 수 있는 주제를 선정하여 프로그램을 개발하였다. 연구 대상은 B광역시 S초등학교 5학년 23명을 단일집단으로 선정하였다. 실험 처치 기간동안 연구집단은 개발된 수업 10차시를 적용하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 기후변화에 관한 디자인 씽킹 기반 융합인재교육이 초등학생들의 기후소양에 긍정적 효과가 있는 것으로 나타났다. 둘째, 기후변화에 관한 디자인 씽킹 기반 융합인재교육이 초등학생들의 창의적 문제해결력 함양에 유의미한 영향이 있는 것으로 나타났다. 셋째, 기후변화에 관한 디자인 씽킹 기반 융합인재교육 후 학생들의 행동을 관찰한 결과 기후변화에 대한 이해가 깊어졌으며, 환경 보호에 대한 의지를 다지고 일상생활 속에서 스스로 실천할 수 있는 작은 일에서부터 실천하기 위해 노력하는 것을 알 수 있었다. 이와 같은 결과는 기후변화에 관한 디자인 씽킹 기반 융합인재교육(STEAM)이 학생들의 창의적 사고를 함양시키고, 기후변화에 대한 심각성을 인식하게 하였으며, 이를 토대로학생들 스스로 탐구 문제에 대한 협력적 문제 해결을 함으로써 학습의 내재화가 이루어졌기 때문으로 판단된다.
The purpose of this study was to investigate the effects of STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) education based on design thinking on climate literacy and creative problem-solving abilities among 5th-grade elementary school students, concerning climate change.
To achieve this goal, relevant previous studies and theories on climate literacy and creative problem-solving were reviewed. Based on this foundation, a program was developed to effectively apply this interdisciplinary education. The study focused on 23 5th-grade students from S Elementary School in B City as a single group. During the experimental period, the research group applied the developed curriculum for 10 sessions. The results of this study are as follows.
First, it was found that STEAM education based on design thinking regarding climate change had a positive effect on elementary students' climate literacy. Second, it was observed that this educational approach significantly enhanced students' creative problem-solving abilities concerning climate change.
Third, observations of students' behaviors after participating in the STEAM education program indicated that they had developed a deeper understanding of climate change. They showed a strengthened commitment to environmental conservation and demonstrated efforts to practice environmental actions in their daily lives, starting from small actions they could undertake themselves. In conclusion, the results indicate that design thinking-based STEAM education on climate change has fostered students' creative thinking and enhanced their awareness of the seriousness of climate change. This approach has enabled students to internalize their learning by engaging in collaborative problem-solving for inquiry-based issues. Furthermore, it is likely to contribute to students developing an eco-friendly mindset and becoming climate-literate individuals with a deep understanding, discernment, and practical skills for addressing various environmental challenges they will face. Ongoing and in-depth research in this area is essential for continued progress.*표시는 필수 입력사항입니다.
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